おいっすこんにちは、アメユリです。
今回は火ミルのパーティをコンボ強化重視で詰めたパーティを見ていきたいと思います。
火ミルの入手方法
5月28日に行われる幕張メッセにて先行販売が行われます。
一般販売についてはまだ未定です。
火ミルの性能
火ミルの性能を見ていきましょう。

焔刻の時龍契士・ミル 主属性:火 副属性:なし タイプ:ドラゴン・マシン・神
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
| レベル最大 | 4080 | 2660 | 240 |
| +297 | 5070 | 3155 | 537 |
覚醒
| 覚醒スキル | 効果 |
| 自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する | |
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自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する |
| |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
| スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する | |
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操作時間を0.5秒延長する |
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操作時間を0.5秒延長する |
| 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする | |
| 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする | |
| 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
スキル
| ツインバレル |
| ランダムで火と回復ドロップを3個ずつ生成。 7秒間、時を止めてドロップを動かせる。 |
| スキルターン:編集中(最短7ターン) |
リーダースキル
| 継界龍統・トルヴィオ=コウ |
| 5コンボ以上で攻撃力と回復力が2倍。 回復5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が4倍。 |
テンプレ考察
テンプレを見ていきましょう。

火ミル テンプレ コンボ強化重視
火竜・ナツ
マガジンコラボのナツです。

火竜・ナツ 主属性:火 副属性:火 タイプ:攻撃・ドラゴン
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
| レベル最大 | 4033 | 2155 | 113 |
| +297 | 5023 | 2650 | 410 |
覚醒
| 覚醒スキル | 効果 |
| 強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする | |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
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強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする |
| 強化された火ドロップの出現率とダメージがアップする | |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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操作時間を0.5秒延長する |
| スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する | |
| 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる | |
| 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
スキル
| 運命なんか焼き消してやる!!!! |
| 1ターンの間、属性吸収を無効化する。 ランダムで火ドロップを5個生成。 |
| スキルターン:21(最短16ターン) |
リーダースキル
| 火竜の鉄拳 |
| 攻撃とドラゴンタイプの攻撃力と回復力が2.5倍。 5コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が2.5倍。 |
考察
ドロップ強化2個持ちのナツはかなり火力要員として優秀ですね。
属性吸収無効のスキルがついているため、スキルターンが重いですが、火属性吸収に対応できるので1体入れておくのはありでしょう。
スキルで回復を消す可能性があることには注意しましょう。
覚醒ヤマトタケル
スキルの相性がいい覚醒ヤマトタケルです。

覚醒ヤマトタケル 主属性:火 副属性:水 タイプ:体力・悪魔
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
| レベル最大 | 4473 | 1551 | 168 |
| +297 | 5463 | 2046 | 465 |
覚醒
| 覚醒スキル | 効果 |
| 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする | |
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回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
| スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する | |
| |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする |
| 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力が1.5倍になり、敵2体に攻撃をする | |
| 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
スキル
| 草薙の双神剣 |
| 木ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。 お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変化。 |
| スキルターン:12(最短8ターン) |
リーダースキル
| 神皇の龍力 |
| 火水の同時攻撃で攻撃力が3倍。 回復の5個十字消しでダメージを軽減、攻撃力が3倍。 |
考察
リーダースキルとして必要である火と回復ドロップを同時に生成できるのでスキルの相性は非常にいいです。
お邪魔と毒の処理もできます。
また、2体攻撃を2個持っており、コンボ強化も持っているので覚醒の相性もいいですね。
バインド回復もあるので、自身がバインドされなければバインド回復要員にもなれます。
覚醒ウリエル
覚醒ヤマタケと同様に、火と回復を生成できる覚醒ウリエル。

覚醒ウリエル 主属性:火 副属性:木 タイプ:攻撃・回復
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
| レベル最大 | 2545 | 1762 | 636 |
| +297 | 3535 | 2257 | 933 |
覚醒
| 覚醒スキル | 効果 |
| スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する | |
| |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
| |
火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする |
| ドロップを消したターン、HPが800回復する | |
| 火ドロップを横一列でそろえて消すと火属性の攻撃力がアップする | |
| |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる |
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ドロップ操作時間が0.5秒延びる |
| 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
スキル
| 聖炎の審判 |
| 光ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。 最大HPの30%分HP回復。 |
| スキルターン:12(最短8ターン) |
リーダースキル
| 炎天使の神意 |
| HP80%以上で、火属性の攻撃力が4倍。 回復の2コンボ以上で攻撃力が3.5倍。 |
考察
覚醒ヤマタケと似ていますが、変換元のドロップの色が異なるため、使い分けが可能です。
盤面に光と闇が多い時は覚醒ウリエル、木と闇、またお邪魔や毒があるときは覚醒ヤマタケを使ってあげるとよいでしょう。
2体攻撃持ちではありませんが、コンボ強化を持っているのと、火属性強化があるので、火力は十分に確保してくれます。
覚醒ウリエルがいるからといいて火を列で消す必要は一切ありません。
救炎の星天使・ロズエル
バインド対策はロズエル!

救炎の星天使・ロズエル 主属性:火 副属性:火 タイプ:神・体力
ステータス
| HP | 攻撃 | 回復 | |
| レベル最大 | 4220 | 1663 | 0 |
| +297 | 5210 | 2158 | 297 |
覚醒
| 覚醒スキル | 効果 |
| チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる | |
| 自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する | |
| 自分自身へのバインド攻撃を50%の確率で無効化する | |
| 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する | |
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スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する |
| |
スキル封印攻撃を20%の確率で無効化する |
| 7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
スキル
| 癒やしの聖歌 |
| 光ドロップを回復ドロップに変換。 |
| スキルターン:10(最短5ターン) |
リーダースキル
| 進撃の主導 |
| 落ちコンしなくなるが、体力タイプのHPと攻撃力が1.5倍。火木の同時攻撃で攻撃力が5倍、回復力は1.5倍。 |
考察
覚醒ヤマタケもバインド回復を持っていますが、ロズエルの方が自身にバインド耐性があるので安定です。
スキルが軽く、リーダースキルに必要な回復を火を消さずに生成できるので優秀です。
何か陣スキルなどをアシストしてあげるよよいかもしれません。