今星6フェス限キャラクターである、闇メタトロンが分岐究極可能となって、かなり強いキャラクターとして人気がでていますね。
最近副属性が水の闇メタトロンは火力不足でリーダーとしての需要がかなり減っていたところでの究極分岐発表でしたので、その性能にみんなが注目していました。そして期待通りの強いキャラクターとして生まれ変わることが出来ています。
このように、リーダーとしてもサブとしても需要が減ってきているフェス限キャラクター達が分岐究極することで再び日の目を浴びるようになるということがあります。
そこで今回は、未だに分岐究極をしていないキャラクターの分岐究極性能予想ということで、赤ソニアの性能のおさらいをしつつ分岐究極の予想をしていきましょう。
目次
属性&タイプ~タイプには1個追加される!?~
【属性/タイプ】
火・闇/ドラゴン・悪魔
上記が現在の赤ソニアの性能ですね。属性は火・闇ということで人気の組み合わせtとなっています。
分岐究極する事で主属性自体が変わることもありえますが、赤ソニアの場合はどうでしょうか?主属性が闇で副属性が火というのも結構おもしろい進化かもしれませんね。
タイプはドラゴン・悪魔ですが、分岐究極することでこれに1タイプ追加されると予想されます。神タイプは人気のタイプで、神タイプ縛りのリーダーも多い為神タイプ追加もいいかもしれませんね。
回復タイプ追加というのも、転生クシナダヒメなどのサブとしてはいいかもしれません。
ステータス~現在は攻撃特化だが、、~
【ステータス(+297換算)】
HP 4287
攻撃 2420
回復 462
現在の赤ソニアのステータスは決して性能不足というわけではありません。攻撃力もなかなかのものです。
なので分岐究極では、現在の赤ソニアと差別化できるように、HP特化か回復力特化というのもいいかもしれないですね。
スキル~2色陣は変えようがないか?~
【スキル(レベル最大12ターン)】
全ドロップを火、闇ドロップに変化。
赤ソニアのスキルは今でも十分に需要がある火闇の2色陣です。このスキルは赤ソニアの代名詞でもあるといっても過言ではありませんので、変えてこないと予想します。
もしも変えるとなれば、スキルターンを若干重くしてヘイスト効果をつけるぐらいですかね。
まったく違うスキルになるというのも少しおもしろいかもしれませんがどうでしょうか?
リーダースキル~タイプ縛りをなくしたい~
【リーダースキル】
ドラゴンと悪魔タイプの攻撃力と回復力が2.5倍。 6コンボ以上で攻撃力が1.5倍。
リーダースキルがそこまで強いとは言えないわりに、タイプ縛りがありますので、若干きつい印象があります。このタイプ縛りを緩くして、闇・火属性縛りにしてほしいですね。
そうすることで、サブの自由度はぐんと広がるはずです。
また、6コンボ以上の攻撃倍率はせめて3倍は欲しいですね。
覚醒スキル~ごっそりと変えていきたい~
【覚醒スキル】
火属性強化・闇属性強化・バインド回復・スキブ×2・操作時間延長
若干コンボリーダーよりな性能を持っていますので、操作時間延長が欲しいですかね?そして属性強化をなくし2WAY追加というのもいいかもしれません。
バインド耐性がつけば完璧かもしれません。
分岐赤ソニアの性能ははこれだ!
【属性/タイプ】
闇・火/神・ドラゴン・回復
【ステータス(+297換算)】
HP 5120
攻撃 2210
回復 1020
【リーダースキル】
火と闇属性の攻撃力と回復力が2.5倍。 6コンボ以上で攻撃力が3倍。
【スキル(レベル最大13ターン)】
全ドロップを火、闇ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
【覚醒スキル】
バインド耐性×2・バインド回復・2WAY×2・スキブ×2・操作時間延長×2
主属性と副属性をひっくり返して、闇・火に変化させ、回復タイプも追加しました。
ステータスはHPと回復力を上げて、攻撃力を下げ現在の赤ソニアとの差別化を図っています。
リーダースキルはフェス限といっても星5ですので、最大攻撃倍率7.5倍と若干控えめな性能にしています。HPに倍率をかけていないので、耐久性能は結構低めです。
スキルはスキルターンを1ターン伸ばしてヘイスト効果をプラスです。
覚醒スキルはごっそりと変えて、完全バインド耐性もちにしました。さらにバインド回復まで持っていますので回復ドロップの数さえあれば、バインド回復役としてもいいかもしれません。また、属性強化をすべてなくし2WAYに変更してあります。
リーダーとしては微妙な性能かもしれませんが、サブとしてはなかなか優秀と言えるのではないでしょうか?
赤ソニアはかなり人気があったキャラクターですので、ぜひ強力な進化をしてほしいものです。