【ドッカンバトル】クウラ機甲戦隊の冷酷な頭脳サウザーのステータスを徹底解剖!!

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執筆者:編集部

サウザーという名前を聞けば違うアニメのキャラを思い浮かべてしまいます。

でも、今回のサウザーはフリーザの兄でもあるクウラの機甲戦隊の隊長のことです。

その隊長がかなり使えるとのことなので、その辺を見てみたいと思います。

冷酷な頭脳サウザー(SR)を考察!!

気になるのは、そのサウザーがどれほどのものなのかですよね。

【ドッカンバトル】クウラ機甲戦隊の冷酷な頭脳サウザーのステータスを徹底解剖!!

ちょっとだけ戦闘服がダサいと思ってしまうのは私だけですかね。

そして、個人的には何度もこのキャラを引き当てていますが、捨ててしまいたくなります。

でも、そこは我慢してどれほどのものになるのかみてから決めるのも遅くないかと思います。

では、早速見てみたいと思います。

冷酷な頭脳サウザー(SR)の最大ステータス

このキャラはSRで排出されることが多いので、そこから見てみたいと思います。

個人的にも何枚も引いたので、必殺レベルも簡単に上げれました。

では、その基本ステータスなどを見てみましょう。

レアリティSR
属性速
コスト8
最大レベル60
最大HP5780
最大ATK3351
最大DEF3341
リーダースキル名:全属性の気力+1
パッシブスキル名:クウラへの忠誠
効果:速と技の気力+1
必殺技名:サウザーブレード
効果:相手に大ダメージを与える

リンクスキル

・【クウラ機甲戦隊】ATK25%UP
・【クウラの部下】気力+1
・【忠誠心】気力+1
・【冷静な判断】ATK300UP

冷酷な頭脳サウザー(SR)の評価

まあ、SRなので、このレベルという感じのステータスです。

可もなく不可もなくといったところですね。

でも、気になるのは気力補正の数がすごく多いです。

これだけ、気力補正のサポートをできるSRキャラはそんなに見たことないです。

それも全属性の気力補正ができるのはなかなかいいです。

ただ、この段階では、それほどの爆発的な火力が出せるというわけではないですね。

では、ここからさらに覚醒させたものを見てみましょう。

冷酷な頭脳サウザー(SSR)を考察!!

では、このキャラをSSRに覚醒させた姿を見てみましょう。

基本ステータスが大幅に伸びているのかどうか気になります。

冷酷な頭脳サウザー(SSR)の最大ステータス

レアリティSSR
属性極速
コスト12
最大レベル80
最大HP6338
最大ATK5056
最大DEF3642
リーダースキル名:全属性の気力+1
パッシブスキル名:クウラへの忠誠
効果:速と技の気力+1
必殺技名:サウザーブレード
効果:相手に大ダメージを与える

リンクスキル

・【クウラ機甲戦隊】ATK25%UP
・【クウラの部下】気力+1
・【忠誠心】気力+1
・【冷静な判断】ATK300UP

冷酷な頭脳サウザー(SSR)の評価!!

基本ステータスが、あがり最大ATKも5000を超えたことを見ればまずまずです。

飛びぬけた数値ではないですが、優秀なキャラといえます。

でも、リンクスキルのクウラ機甲戦隊を重ねれば、6000を越すことを考えるといい感じです。

必殺技については大ダメージのままですので、さほど期待はできなさそうです。

そして、このキャラはさらに覚醒をすることができるのですが、2段階覚醒します。

DOKKAN覚醒した後に、さらにURまで覚醒できます。

では、それがどれほどのものになるのかDOKKAN覚醒した後のさらにZ覚醒についてみてみます。

驚異の切れ味サウザー(UR)の考察!!

見た目も変わり、ちょっとかっこよくなりますが、その実力が気になります。

【ドッカンバトル】クウラ機甲戦隊の冷酷な頭脳サウザーのステータスを徹底解剖!!

見た目が、ちょっとだけベジータ似なんでなんとなく好きです。


これ以上の覚醒はできないようですし、DOKKAN覚醒したことだけでもびっくりです。

では、そのへんもふくめてどうなるのか見てみましょう。

驚異の切れ味サウザー(UR)の最大ステータス

レアリティUR
属性極速
コスト27
最大レベル100
最大HP7875
最大ATK7108
最大DEF3922
リーダースキル名:全属性の気力+2、ATKとDEF20%UP
パッシブスキル名:機甲戦隊のリーダー
効果:速と技属性の気力+2、ATKとDEF20%UP
必殺技名:サウザーブレード
効果:相手に超特大ダメージを与える

リンクスキル

・【クウラ機甲戦隊】ATK25%UP
・【クウラの部下】気力+1
・【忠誠心】気力+1
・【冷静な判断】ATK300UP
・【驚異的なスピード】気力+2
・【超強敵】ATK10%UP

驚異の切れ味サウザー(UR)の評価!!

なかなかの高ステータスですね。

基本ステータスもよくあるようなステータスではありますが、サポート能力がすごいです。

リーダーにすることで、も気力とATKやDEFの補正ができます。

さらには、パッシブでも仲間の補正を属性限定ではありますがサポートできます。

そのことを考えると、非常に素晴らしいキャラに覚醒したと考えていいです。

うまく重ねれば気力補正で+8になるのは優秀です。

それにATK補正もすべてを重ねれ70%補正されるのは嬉しいですね。

また、自身もサンド効果などをうまく重ねれば、10万超えもできるステータスになっています。

驚異の切れ味サウザーは当たり?はずれ?

SRで引くことになるので、当たりかどうかというと成長させば役立つので当たりです。

これだけのパッシブ効果のあるキャラはそうそういませんのでね。

でも、このキャラをURになるまで覚醒させるだけの労力と時間をかけるのかという疑問はあります。

実際に育ててみましたが、そこまで感動するほどのものではなかったということになりますね。

執筆者: 編集部