5月12日(金)のアップデートにて、ジュフィとスニッパーの覚醒が実装されました。各キャラクターの覚醒方法と覚醒後に使用できるスキルをまとめました。覚醒が実装されたことを記念してキャンペーンも実施中!
キャラ覚醒の流れ
キャラ覚醒は「覚醒」が実装されたキャラのみ、下記の流れで行うことができます。
覚醒方法
①★6かつレベル30以上の状態で、ルーンを5段階まで強化
②「キャラ」→「進化」→「覚醒」メニューにて覚醒を実行
覚醒に必要な素材
ジュフィ:
覚醒の聖水 5個
500,000ゴールド
スニッパー:
覚醒の聖水 5個
500,000ゴールド
覚醒の聖水について
キャラ覚醒に必要な「覚醒の聖水」は、素材となる「覚醒の聖水欠片」を集め、「聖水融合」を行うことで獲得できます。「覚醒の聖水欠片」は、SPダンジョン「破壊の片鱗」、「散らばった破壊の力」などのキャラ覚醒聖水ダンジョンをクリアすると獲得できます。
覚醒の聖水1個つくるのに必要な素材:
覚醒の聖水欠片15個
50,000ゴールド
キャラ覚醒の効果
覚醒したキャラは、特定条件を達成することで発動できる強力な「覚醒スキル」を利用できるようになります。ステータスや持続スキル・仕様スキルの内容もしくは一部のスキルが変更されます。
ちょこっとコメント:
キャラ覚醒について、すでに知っている人もしっかり確認しておこう。必要な素材などの手に入れ方は忘れやすいと思うので、チェックしておいてくださいね。
覚醒キャラ「疾風の矢 ジュフィ」について
覚醒したジュフィのスキル内容を確認しておこう。
覚醒スキル:疾風
自分にすべてのダメージに対する免疫と複数免疫(貫通、防御無視)が3回与えられます。追加で攻撃力が15回の間80%増幅します。(この効果は反撃および追加攻撃時にも適用されます。また、他のスキルによる攻撃力上昇効果と重なります)
固有の持続効果:鋭い目
すべての味方の弱点攻撃率が60%上昇します。追加で自分に減少効果に対する免疫が与えられます。
使用スキル:ストリームアロー[対黒鉄の捕食者(ボス戦)](クールタイム:50秒)
敵一人に攻撃力200%の物理ダメージを与え、ボス戦の黒鉄の捕食者に攻撃力330%の追加物理ダメージを与えます。
使用スキル:狙撃体制(クールタイム:50秒)
3ターンの間、自分の弱点攻撃率とクリティカル率がとても高く上昇し、維持されている間はスキルが「狙撃」スキルに変更されます。追加ですべての状態異常が解除されます。
使用スキル:狙撃(クールタイム:50秒)
敵一人に攻撃力200%の物理ダメージを与えます。
★6「貫く弓矢 ジュフィ」からの主な変更点
・覚醒スキル「疾風」追加およびステータスUP
・持続スキルおよび使用スキルの強化
ちょこっとコメント:
覚醒スキルの疾風。攻撃を15回の間80%アップさせるのが魅力的。複数免疫が付くので、防御の面でも役に立ちそうですね。使用スキルも注目すると「対黒鉄の捕食者(ボス戦)」で使えるものもあるので、キャラ覚醒したいところ。
覚醒キャラ「白い死神 スニッパー」について
覚醒したスニッパー。そのスキルとは・・・!
覚醒スキル:ハイド&シュート
敵一人を必ず倒します。(この効果は暴走効果を除くすべての効果に適用されます)
固有の持続効果:狩りの技術
自分にすべてのダメージに対する免疫と複数免疫(貫通、防御無視)が5回与えられます。追加ですべての味方の攻撃力が60%上昇し、すべての敵の反撃率を40%減少させます。
使用スキル:乱射(クールタイム:80秒)
すべての敵に攻撃力110%の物理ダメージを与えます。低い確率で攻撃力200%の追加物理ダメージを与え、低い確率で2ターンの間、対象に気絶効果を与えます。
使用スキル:死刑宣告(クールタイム:110秒)
敵一人に攻撃力120%の物理ダメージを3回与えます。追加で貫通、クリティカル効果が適用されます。
★6「伝説の狩人 スニッパー」からの主な変更点
・覚醒スキル「ハイド&シュート」追加およびステータスUP
・持続スキルおよび使用スキルの強化
ちょこっとコメント:
覚醒スキルのハイド&シュートの説明をご確認ください。「敵一人を必ず倒します。」って確率じゃなくて確実に倒す。どれくらいの範囲まで有効なのか気になりますが、最強スキルじゃないかなと考えてしまいます。
まとめ
新たに覚醒したキャラ「ジュフィ」と「スニッパー」についてをまとめてご紹介させていただきました。覚醒スキルは言うまでもなく、すごいことになっていますね。
スニッパーの覚醒スキルでは、必ず倒すというのが気になります。説明の通りだと思っていますが・・・。使ってみたい!
キャラ覚醒についてはキャンペーンも開催されているのでぜひ、挑戦してみてください。さぁ、冒険の旅に出よう!