グランブルーファンタジー(グラブル)、12月31日19時からの「レジェンドガチャ」で解禁されるSSR「ユイシス」!
現在判明している部分から独自解釈を交え、アビリティやキャラ設定を解説します!
レジェンドガチャ新SSR「ユイシス」
今は衰退してしまった騎士団「ディートリア組」組長の一人娘。
周りからお嬢と呼ばれる。とか関係者にバレるとまずい、とか素性を隠してうんたらかんたらとか。
設定をみるからににヤ○ザです、本当に騎士団なのでしょうか…。
グラブルはたまにぶっ飛んだネタが入ってますが、仁侠モノ展開になりそうな彼女のフェイトが気になります!
ユイシスのステータス
基本ステータス | |
レアリティ | SSR |
タイプ | バランス |
属性/種族 | 風属性/エルーン |
MAXATK | 調査中 |
MAXHP | 調査中 |
ユイシスの奥義・アビリティ
福原D曰く「盾で溜めて、両手剣でぶっ放す!」がコンセプト。
風属性SSRでは初の「フォームチェンジ」(変身)特性を持つキャラクター。
奥義を打つ毎にアビリティが「剣盾モード」(防御)/「両手剣モード」(攻撃)と真逆の性質に入れ替わります。
1キャラでかばう、自身の奥義加速、追加効果によるバフを持ち合わせています。
剣盾モード時の2アビのかばう+70%ダメージカットは効果が高め。
また剣盾モード時に5回被弾するとDA/TA 追加ダメージ風属性攻撃UPを載せて両手剣モードへ!
防御と攻撃の役割を両立するという意味で、風版「イングウェイ」とも言える存在です。
奥義/アビリティ詳細 | |
奥義 (通常時) |
風属性ダメージ(特大) 侠気Lvに応じて追加効果 |
奥義 (変身時) |
風属性ダメージ(特大) フォームチェンジ解除 |
1アビ | 通常時:自身の防御UP/敵対UP 変身時:自身の攻撃UP/敵対DOWN |
2アビ | 通常時:奥義20%消費 かばう/被ダメージを70%カット 変身時:自身の最大HP20%消費 次T自身の攻撃力UP(1回)/1T行動不能 間隔/XX 効果/XX |
3アビ | 自身のクリティカル確率UP 変身中:効果中必ず連続攻撃 間隔/XX 効果/XX |
サポ1 | 奥義使用で変身/再奥義で解除 変身中:攻撃UP/防御DOWN |
サポ2 | 通常時:被ダメージ時に俠気Lv上昇 変身時は俠気Lvは上昇しない |
ユイシスの強い点
一人で攻撃・防御・特殊、すべてのタイプの特性を併せ持ちます。
特に風属性は特殊タイプが中心。SSRに攻撃タイプが集中しており、防御タイプも少なめ。
盾キャラもできるアタッカーで万能なのに、サプチケで手に入る恒常キャラクターというのも魅力。
特性を理解すれば、微課金、無課金プレイヤーの欠けている役割を埋めることができる救世主にもなり得ます。
ユイシスの弱い点
フォームチェンジ型のキャラクターは「急なピンチや事故をリカバーしづらい」デメリットがつきまといます。
敵対心ダウンも「保険」なのでいつ運が悪いと被弾するリスクを抱えることになります。
ユイシスの場合は「両手剣モード」でいかに早く奥義を放ち被ダメを抑えるか。ということに尽きるためです。
1アビはアビ使用>奥義でバフ効果がフォームチェンジ後の効果に変化するので、HP管理に注意しましょう。
奥義ゲージの管理に手を抜くと「事故」が起こる可能性が高く、運用難易度が高めで素直におすすめできないのもネックですね。
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