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Field of Eternity - FOE - (フィールド・オブ・エタニティ)
moongale
対戦プレイゲーム
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※このゲームは配信が終了したかURLが変わっています。
アクションRPG的な操作と育成要素を持った.io系ゲーム
「Field of Eternity – FOE – (フィールド・オブ・エタニティ)」は、剣と魔法のファンタジーを舞台にした.io系対戦アクション。
ナイトや魔法使いといった職業から自キャラを選択し、他プレイヤーと戦おう。
スキル攻撃や育成といったアクションRPG的要素が魅力の作品だぞ。
フィールドを自由に移動!スキルで戦え
操作は、一般的なアクションRPGとほとんど一緒。
仮想パッドでフィールドを移動し、ボタンタップでスキルを使用。
ゲーム開始直後はボタンに何も設定されていないが、スキルを覚える度にボタンへと設定され、使用可能なボタンが増えていくぞ。
アイテムゲットで育成!クリスタルによるアイテム購入も
フィールドに落ちている経験値アイテム獲得で経験値が貯まり、レベルが上がるとステータスアップやスキル獲得ができるぞ。
また、課金アイテムのクリスタルで装備を購入し、永続的なステータス増強も可能。
今のところ、アイテム課金以外でクリスタルを手に入れる方法が見当たらない。
なので、課金すればするほど有利になってしまう。
課金したらゲームが有利になるのは無料ゲームとして当然。だけど、ゲーム前から勝敗が決まってしまうとモチベーションが湧かないので、個人的には課金以外のクリスタル入手方法を追加してほしいと思った。
「Field of Eternity – FOE – 」の魅力はキャラクターの育成
本作では、ステータスアップにしてもスキル獲得にしても、常に「力」系と「知力」系、2つの選択肢が提示される。
選択肢を選ぶことで、自分好みのキャラへビルドすることが可能。
この育成システムによって、本作はRPGの持つ育成の楽しさを味わわせてくれる!
バトルの度に1から育成!臨機黄変に育てよう
バトルは必ずレベル1からスタート。
このため、プレイの都度、状況に応じて育成することになる。
「力」系の敵が多いから「知力」系に育てよう…だとか、様々なタイプの敵がいるからオールマイティーに育てよう…だとか、育成プランをアレコレ考えるのが楽しい。
死んだらレベル1!ローグライク的なスリル
また、他プレイヤーに倒された場合も、レベル1から育て直しになる。
レベル10まで育っていても、死んだらレベル1!
レベル10まで育っていたら、さすがになかなか負けることはない。
けど、それは一対一の話。複数の敵に囲まれれば、高レベルでもあっさり負ける。
なので、レベルが上がっても立ち回りに気をつけなければならない。
この感覚は「凡ミスが死につながる」ローグライク系のスリルに近いと感じた。
ゲームの流れ
4つの職業から使いたい職業を選ぼう。HunterとWarlockはマークがついているから選べないのかと思ったけど、フツーに選べる模様。
職業を決めたら「To Fight!」ボタンタップでバトルが始まるぞ。
タイトル画面で「Training」を選ぶと、操作方法を学ぶことができる。
自分の使う職業のスキルの間合いがどのくらいか、このモードで試してからバトルに挑もう。
いざ、バトル開始!.io系なので、基本的に戦いよりアイテムゲットメインでプレイした方が長時間生き残れる。
特に低レベル時は、他のプレイヤーを避けるように動いた方が生き残りやすい。
覚えるスキルに迷ってしまうようなら、あらかじめスキル一覧画面でスキルの効果をチェックしておこう。
タイトル画面で「Skill Tree」をタップすると、スキル一覧画面が表示されるぞ。
ステータス上昇効果を持った装備以外に、外見の変化を楽しめるアバターも購入できる。
ただしこちらも購入には課金アイテムのクリスタルが必要。課金以外にクリスタル入手方法があったら、もっと盛り上がりそうなのに…。
「Field of Eternity – FOE – 」の攻略のコツは戦うタイミングの判断
ビジュアルや操作、育成要素といった個々の要素を見ると本作はアクションRPGなんだけど、プレイしてみると紛れもない.io系。
なので、弱い時は戦いを避け、強くなってから戦うというのが攻略のポイント。
弱い時に目指すのは経験値アイテム!戦いを避けろ
バトルが開始したら、まずやらなきゃいけないのが、スキルの習得。
初期状態ではスキルがボタンに設定されていないので、敵に襲われても応戦できない。
もっとも、他プレイヤーがバトル中のフィールドへ乱入する形でバトルがスタートするので、乱入した時点では自分が最弱。
なので、スキルを覚えても戦わず、他プレイヤーを避けながら経験値アイテムをゲットしまくろう。
敵を選ぼう!狙うのは体力の減った敵とレベルの低い敵
レベルが3~4くらいになったら、バトルで死ぬ危険性は低い。
ただ、自分より高レベルの敵と戦ったら確実に死ぬ。
また、自分より低レベルの敵が相手でも、無傷で勝つことはできない。HPが減ったところを他プレイヤーに狙われたらかなりの確率で死ぬ。
このため、自分よりレベルが低く、HPが少なめの敵を狙って戦いを挑もう。
エッ…卑怯…? いいや、戦略だ!