アリーナマスターズ(Arena Masters)

アリーナマスターズ(Arena Masters)

評価3.5点

NEXON Company

RPG

腕前ではなく“やり込み育成”で差が付くMOBA!3分で試合が決まるお手軽対戦&ハクスラ系RPG

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アリーナマスターズ(Arena Masters) androidアプリスクリーンショット1

▲デザインは洋ゲー的なケバケバしさが無く、親しみやすい。

RPG色を強く押し出したお手軽MOBA&ハクスラゲー!

『アリーナマスターズ(Arena Masters)』は、最大6人のプレイヤーが参加する闘技場で対人戦をする3DアクションRPG。

いわゆるMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)にジャンル分けされ、3分の時間内で勝敗が決まるハイスピードさ。

操作は俯瞰視点の仮想パッド式。交代可能な仲間2キャラでタッグ(PT)を組み、タンクやスナイパーなど戦場に合わせて活躍させる。

1番の特徴が“試合前の育成”に比重が置かれている点で、ソロモード等から装備を収集するハクスラ系のような成長システムを持つ。

課金よりプレイ時間、アクションのPSよりやり込みが問われる、珍しいPvPゲーとなっているぞ!

『Arena Masters』はMOBAの入門用としてもピッタリ!

アリーナマスターズ(Arena Masters) androidアプリスクリーンショット2

▲ハデに入り乱れるのもMOBAらしい醍醐味。

MOBAでは「LoL」「Vainglory」などが有名だが、大抵は1試合につき30分弱。短くても10分ほど拘束される場合が多い。正直長い。

そんな中、“3分で決着”というのは気軽に遊べる上に、負けても次だ次!と気持ちを切り替えやすいのがポイント。

更に育成面。強化といったステータスが試合の結果へモロに反映される、レベルを上げて物理で殴るタイプ。

課金圧が強いのかと思いきや装備ガチャは無し、ソロクエストの報酬、バトルポイントから揃え、鍛え上げるのでプレイ時間で解決しそう。

ゲームモードもキル競争戦や、3vs3のチーム戦、ゾンビと鬼ごっこなど豊富。ソロ面も他のRPGに負けない充実度。

ハクスラRPGに対人要素が付いたようなイメージで、MOBAに興味はあったけど手が出しにくかった人にこそ遊んでみて欲しいゲームだ。

『Arena Masters』序盤攻略のコツ。

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▲装備にはランダムな能力が付与される。お約束。

本作のヒーロー使用権は指定購入で、ガチャから出るのはスキン(見た目着せ替え)のみ。強さ的には変化がない。

逆にメインの課金どころはココなので、気に入った見た目の子を引けたらその子を主軸にするような気持ちで遊ぶとヨシ。

「日本リリース記念ボックス」からは確定でヒーロー排出なので、開けた結果を見てからにしてもヨシ。

まずはプレイヤーランクを上げていくが、ホーム画面左の「デイリーミッション」等から大量の経験値を得られるので見逃さないように。

バトルでは、何事も仲間と共に行動するのが大事。遠距離職なら前に出すぎず、一方的に攻められる立ち回りを意識しよう。

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ゲームの流れ

androidアプリ アリーナマスターズ(Arena Masters)攻略スクリーンショット1
MOBAやろうと思ったら殆どがケバケバな感じだからさ、こういう日本でも馴染みやすいデザインは嬉しいよね。

自分もそうだし、可愛くなきゃヤダって人にかなり需要あると思う。

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最初にお供キャラ選び。後からゴールドで買えるので問題なし。

1人は遠距離確保したいから、射手か魔法使い推薦。

現状キャラは13人程。そこそこな多さ。

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ちょっとしたストーリーが付いてたり、既存のMOBAとはかなり方向性が違う。

大手ネクソン運営ってこともあり、質は高め。

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バトル開始。大抵は8キルなど指定数の敵を倒した時点で勝利。

仲間との連携、裏に控えたタッグキャラ、スキルのサイクルなどの駆け引き。

ステージ毎に即死トラップといったギミックも。

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PSも必要とはいえ、基本は事前にレベルを上げて殴るのがメイン。

ただ「課金だけじゃ解決しない」ので、やり込む価値はありそう。

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ソロモード。ダンジョンを進んでボスを倒し、報酬をゲット。

こちらはオート進行や、スキップクリア機能もある。本当にハクスラRPGみたい。

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遺物システム。装備とは別に、何度も使えるアイテムとして試合に持ち込む。

仲間へのバフや、ステルス迷彩など。バトルの助けになってくれる。

他にも自分で選んで能力UPさせる特性などがある。

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各キャラは大量の「スキン」を持っていて、好きな見た目に変えられる。

ここ以外は無課金でかなり整いそう。今後に期待したい。

後はアナタの手でプレイしてみてくれ!(お約束)

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レビュワーコメント

ノスミス

PS要素を薄めて、Lvで殴らせるコンセプトは新しい。育成ナシ系って案外寂しかったりするから嬉しい。

ノスミス

上位勢とのマッチングが多くて適当な印象。説明不足、海外向けコラボとかローカライズは甘い。

アリーナマスターズ(Arena Masters)の基本データ

タイトル アリーナマスターズ(Arena Masters)
パブリッシャー NEXON Company
レビュワー ノスミス
初回レビュー日 2017年5月13日
最終更新日 2017年5月12日
ジャンル 3DアクションRPG , MOBA , RPG , アクションRPG , シミュレーションゲーム , リアルタイムストラテジーゲーム , 戦略シミュレーションゲーム
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