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※このゲームは配信が終了したかURLが変わっています。
▲ダメージ計算を見ながら攻撃方法を変えられる。
往年の名作を感じさせる本格的なゲーム性を楽しもう!
戦闘システムは馴染み深いタクティクス系で、画面右の行動順を参照してのターン制。速度やコマンド次第で早く回ってくる。
マス目で構成された3Dマップには高低差があり、カメラ回転を使って敵勢を把握しないと死角から闇討ちされることも。
戦略性だけでなく操作性も優れていて、UIも一目で分かりやすく、タッチだけで進めるのでストレス0。
高い没入感でのコンシューマライクなゲーム性が好印象な、期待の王道大作となっているぞ!
現在事前登録を行っているので早めにチェックしておこう!
※本記事内容は、先日行われたβテスト版の内容です。
『デスクラ』は王道物語で展開される世界に没入しちゃう!
▲ボリュームも多めで、しっかりと練られた話に驚き。
3Dキャラによる寸劇と会話で語られ、異種族を付け狙う侵入者の偵察や、移動中に襲ってきた魔物を撃退など。物語に沿っての戦闘。
マップは程よく広く、囲まれた不利な状況からの開始、敵が建物の上で待ち伏せていたりと攻め甲斐のあるシチュエーションが面白い。
王道感のあるストーリー、場面場面で展開される多様なバトルはコンシューマ作品をプレイしているような感覚で、次第に惹き込まれていく。
更に操作感、テンポの良さ。1手だけオート&倍速にしたりと快適な遊びやすさが気分を損なわせない。
高品質なビジュアル、フルボイス(テスト版には未実装)による演出もあり、見所が盛りだくさんなSRPGとなっていた。
『デスティニーオブクラウン』序盤攻略のコツ。
▲髪の動きまで表現されていたり細かい。
ストーリーが開放されたら真っ先にこっちへ。クリアするとガチャ2回分の石が貰える優しさ。
キャラの属性はリーダースキルで倍率が上がるが、最初は敵に合わせて動けるようバランス重視で編成したい。
バトルでは、広いマップほど慎重な戦略が求められる。
防御力の高いキャラに先陣を切らせて、敵の移動範囲を把握しながら1匹1匹を釣り出す。単独で突っ込んできたら囲ってフルボッコだ。
ゲームの流れ
- ファンタジーな世界観。今時なデザイン。
完成度の高そうなシミュレーションRPGみたいで、事前情報見た時から期待してた。
- ストーリーは猪突猛進な主人公と、ブレーキ役になる幼馴染ヒロインがメイン。
会話からシームレスに戦闘に移るし、キャラの掛け合いもあって他作品より断然魅力的だ。
- チュートリアルの時点でUIの優秀さに気付く。
シミュレーションRPGが好きな人達がシッカリ監修してるんだろうなぁと感じた。
- 見えにくければ、カメラを俯瞰視点にしてこの通り。
青が移動、黄色が攻撃の届く範囲。遠距離だと広い広い。
- コマンドは3つあり、通常攻撃と2種のスキル。
必殺技はド派手な演出が挟まれたりと、スマホRPGらしい所も。
- キャラ画面。属性によって見た目が異なる。
ディティールは中々で可愛い子が多い。ボイス実装が待ち遠しい。
- 装備画面。武器、アクセを装着。ドロップ入手のみっぽい。
全キャラ最大レアリティまで育つのも特徴だ。
- マップの作り込みが素晴らしいと思うのよね。こういう基盤の良さが魅力に加担してるのは間違いない。
この先はアナタの手でプレイしてみてくれ!(お約束)