ダンジョンズ&ガンボル(Gumballs & Dungeons)

ダンジョンズ&ガンボル(Gumballs & Dungeons)

評価3.5点

Qcplay Limited.

RPG

コツコツやり込むローグライク!ユニーク要素が膨大でダンジョン攻略が楽しいパズル風RPG

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ダンジョンズ&ガンボル(Gumballs & Dungeons) androidアプリスクリーンショット1

▲デザインもあって好み分かれそうだけど、面白い。

一言でいうと、ディバゲにローグライクを足したようなやり込みRPG!

ダンジョンズ&ガンボル(Gumballs & Dungeons:地下城物語)』は、最弱のスライムがダンジョンに潜っていくパズルっぽいRPG。

マインスイーパーのようにブロックで埋まっているステージを掘り進みアイテムゲット、回数は無制限。

敵が出てくると移動制限がかかるが、倒すと先も掘れる。接触でお互いにダメージ。呪文ギミックを使えばリスクを減らせる。

根本はローグライクっぽく、育成はあるが脱出時にほぼ全リセットされるので気分は毎回「不思議のダンジョン」。

とにかくイベントユニーク要素が多く、ボリューム感は尋常じゃない!コツコツやり込むタイプで、ハマれば相当遊べそうな作品だ!

『ダンジョンズ&ガンボル』は少し地味だけど確たる魅力を持っている!

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▲色んな事が起きるから先に進むのにワクワクする。

敵も自スライムにも体力(左上)攻撃力(左下)が設定されてるので、一目でリスクを計算できる。

単にゴリ押すだけでなく、MPを消費して巻物呪文を使ったり、時にはその場に居合わせたNPCを利用したり。

ローグライクらしく、手持ちアイテム経験・知識攻略していく感覚が面白い。

作業自体は分かりやすくストイックに黙々と進めることになるが、道中を豊富なイベントが盛り上げてくれる。

専用アイテムを拾ってモンスターハウスを打開したり、プレゼントをあげると仲間として協力してくれたり。ユニークイベの数がスゴイ。

理解さえすればサクサク進める快適さも持ちあわせているのもポイント。人は選ぶが、試す価値のある魅力を持っている。

『ダンジョンズ&ガンボル』序盤攻略のコツや始める上で知っておきたいポイント。

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▲放置育成っぽいけどオマケ要素。コンテンツ量も多い。

ダンジョンから脱出すると、基本は装備を含めて出撃する前の状態に全リセット。つまり、初期状態を鍛えることになる。

ホーム画面ではお金生成や素材が作れて、スライムにオヤツを上げると初期能力がパワーアップ。

各素材のレシピはダンジョンで拾えるので、最初はお金のみで程々に施設を強化。手に入れたら素材に人員を回そう。

リセットされるが、ダンジョン中ではジョブのような称号を開放していく。探検家の効果は薄いので他推薦。

攻略の際は、出たポーションはなるだけ最後に回収。ギミックをフル活用するため、まずはブロックを掘るのを優先するといい。

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ゲームの流れ

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最弱のスライムから物語は始まる。よくあるやつ。

最終的にはドラゴンも一撃な強さになるんですがね!

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勇者スライムにチュートリアル。ブロックも敵もタップするだけでいい簡単操作。

デザインは確かにアレだけど、ゲーム性は間違いなく評価できるよ。

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このように、敵が出たら進行が止まる。

他ほってもいいけど、ローリスクに一撃で倒せるなら攻撃でいいかな。

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呪文は巻物ストック、MP制限あり。

ポーションがんがん落ちるのでなんとかなるし、選択幅も広い。

ギミックも触り甲斐があるよー。

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イベントはとにかく種類が多く、おおっ!へー!と楽しめる。

孤独なダンジョンで仲間ができたときの嬉しさときたら。

中にはイースターエッグと呼ばれる開発者の愚痴…遊び心も見れる。とにかく作り込みがヤベェ。

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毎回リセットされるから序盤は印象薄めな装備も、驚くぐらいのフレーバーテキストがビッシリ。

執念すら感じる。すごい。

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出発前のスライム。ガチャや欠片を集めると新キャラもアンロック。

初期状態を強くするってのは中々面白いコンセプト。

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進めば巨大ドラゴンとか遭遇も!数値ヤベェ!どんだけボリュームあるんだ!

この先はアナタの手でプレイしてみてくれ!(お約束)

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