アプリ★ゲットDX
ゲームやりこみ&ヒマツブシ系
ゲームメーカー潜入取材
株式会社バンダイナムコゲームス編
アプリを開発しているゲームメーカーへ潜入して、「実はあのゲームには●●な逸話が!?」「なんと●●にこだわりが!?」という部分を突撃インタビュー。
今回は名作「パックマン」を配信している、バンダイナムコゲームスに突撃!
今回のゲスト
藤原 秀行 氏
(ふじわら ひでゆき)
業務用ゲーム、家庭用ゲームでもお馴染みの「パックマン」を携帯電話向けアプリケーションに移植したソフトウエアエンジニア。その他にも、ニューラリーXやディグダグなど多数の携帯アプリケーション開発に携わる。
岩谷 徹 氏
(いわたに とおる)
1977年 株式会社ナムコ入社
1980年「パックマン」を制作
「ギャラガ」「ゼビウス」「パックランド」「リッジレーサー」など50機種以上をプロデュース。
現在、新規事業室のコンダクターとしてクリエイターの育成、新規事業の開発・マネージメントを行っている。
インタビュー
藤原氏インタビュー
□Z80からJavaへ
□繰り返しやってわかる面白さ
□夢にも思わなかった3Dゲーム
岩谷氏インタビュー
□「食べる」がキーワード
□「何も足せない・何も引けない」のバランス
□ゲームのあり方の提案を
▲ページトップに戻る
▲ホームに戻る
アプリ★ゲット編集部
©スパイシーソフト