勝手サイト NTTドコモ iアプリ / No.029452

カラープレイスms66x

通勤電車でも楽しく遊べる「カラープレイス」

カラープレイスms66xの当時のゲーム画面1
カラープレイスms66xの当時のゲーム画面2
カラープレイスms66xの当時のゲーム画面3
カラープレイスms66xの当時のゲーム画面4

当時の記事・紹介文

茂木健一郎博士のパソコンでできるみんなの脳力トレーニングに発想力を鍛えるパズルとして紹介されたカラープレイスMS66X。縦・横・対角線の6マスに6色の色が重複しないように入ります。5分間のタイムトライアルで正解すると花火で祝福します。スクラッチパッドに記録も残ります。

配信日
2006年4月20日
最終更新
2007年2月26日
キャリア
NTTドコモ
プラットフォーム
iモード/iアプリ
メーカー・作者
art32mkanno
料金
無料
公開区分
勝手サイト
利用方法
ダウンロードページ
累計ダウンロード
0
対象
全年齢

メーカー・作者

art32mkanno

パズルで脳トレ数学未解決問題Q.E.D! パズル自動作問のために考えた「万が一理論」を元に 数学の未解決問題エルデス・シュトラウスの予想証明し、2008年12月25日発行の日本数学協会論文集第4号に掲載されました。脳を鍛える「カラープレイスMS55+X」脳科学者茂木健一郎氏の本で「発想力」を鍛えるパズルとして紹介されました。右脳と左脳をバランスよく鍛えるコーンプレイスシリーズは次世代の本格的脳トレパズルとしてお薦めです。日本の数学力をUPしよう!10歳の壁を越える新しい数学脳トレメソッドとして提案した数字パズルMS44Xの作問法とその脳トレ効果を検証した論文が数研通信No65(2009年9月発行)に掲載されました。

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