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【オセロニア】最大4000の回復ができるキャラ!「[慈愛の光陽]アールマティ」を徹底解説!

「逆転裁判オセロニア(オセロニア)」にて4月28日現在、プレミアムガチャ「エクストラパックvol.3-神々の鼓動-」で登場したSキャラの「[慈愛の光陽]アールマティ」。 今回はそんな[慈愛の光陽]アールマティの強さについて見ていきましょう。 闘化アールマティはスキルが魅力的なキャラです。 そこでア…

【オセロニア】最大4000の回復ができるキャラ!「[慈愛の光陽]アールマティ」を徹底解説!
「逆転裁判オセロニア(オセロニア)」にて4月28日現在、プレミアムガチャ「エクストラパックvol.3-神々の鼓動-」で登場したSキャラの「[慈愛の光陽]アールマティ」。 今回はそんな[慈愛の光陽]アールマティの強さについて見ていきましょう。 闘化アールマティはスキルが魅力的なキャラです。 そこでアールマティには進化と闘化がありますが今回は闘化の[慈愛の光陽]アールマティについて紹介していきます。

[慈愛の光陽]アールマティ

今回紹介するのは[慈愛の光陽]アールマティです。 では[慈愛の光陽]アールマティの評価を「良い点」「悪い点」に分けて紹介していきます。 まずステータスを見ていきましょう! オセロニア『闘化アールマティ』

[慈愛の光陽]アールマティに進化させるための素材

・オデッド×3 ・セイクリッドプリースト×3 ・ゴディア×3

[慈愛の光陽]アールマティのステータス

属性:神属性 印:天界印 レアリティ:S+ コスト:20 使用制限:1 C.V.南 早紀 HP:〈Lv1〉694〈LvMax〉2650 ATK:〈Lv1〉357〈LvMax〉1188 以上が[慈愛の光陽]アールマティのステータスになります。 総合的な強さで見て、S駒の中で平均くらいの強さです。 闘化アールマティは~

[慈愛の光陽]アールマティのスキル

スキル:ヒール・サンシャイン 最大Lv:2 (Lv1)[リンク]回復:ターン開始時、盤面に自分の神駒が3枚以上あるとき発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターンHPを1800回復する。 (Lv2)[リンク]回復:ターン開始時、盤面に自分の神駒が3枚以上あるとき発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターンHPを2000回復する。 以上が[慈愛の光陽]アールマティのスキルになります。

良い点:最高4000回復できる!

・アールマティのスキルはLv2でターン開始時、盤面に自分の神駒が3枚以上あるとき発動できる。盤面で表になっている2ターンの間、毎ターンHPを2000回復する回復系のスキルです。 このスキルは回復系のスキルで2ターンの間、1ターン2000回復できます。 このスキルは回復が欲しい方からしたらありがたいスキルですね。 2ターン回復して最高4000回復できますので是非アールマティを置く際にはひっくり返されそうにない場所に置きましょう。 ターン開始時、盤面に自分の神駒が3枚以上あるとき発動できるというような発動条件もありますがこの発動条件に関しては神属性中心のデッキを使えば問題ありません。

悪い点:神属性中心のデッキになってしまう!

・アールマティのスキルはターン開始時、盤面に自分の神駒が3枚以上あるとき発動できるというような条件があり神属性中心のデッキを使えば問題はありません。 ですが、神属性中心のデッキでなければ使うのは意外と厳しいです。 盤面に自分の神駒が3枚以上置いてないといけませんので神属性中心のデッキを使ってうまく神属性のキャラをひっくり返されにくい場所に置けるかがポイントですね。

[慈愛の光陽]アールマティのコンボスキル

コンボスキル:神愛の戒め 最大Lv:2 (Lv1)特殊ダメージ:直前の相手のターンに自分の駒が2枚以上ひっくり返されている場合に発動できる。このターン自分がひっくり返した後の盤面の自分の駒数×210の特殊ダメージを与える。 (Lv2)特殊ダメージ:直前の相手のターンに自分の駒が2枚以上ひっくり返されている場合に発動できる。このターン自分がひっくり返した後の盤面の自分の駒数×220の特殊ダメージを与える。 以上が[慈愛の光陽]アールマティのコンボスキルになります。

良い点:中盤以降に期待!

・アールマティのコンボスキルはLv2で直前の相手のターンに自分の駒が2枚以上ひっくり返されている場合に発動できる。このターン自分がひっくり返した後の盤面の自分の駒数×220の特殊ダメージを与えるコンボスキルです。 このコンボスキルは直前の相手のターンに自分の駒が2枚以上ひっくり返されている場合に発動できるというよな発動条件があり、 このターン自分がひっくり返した後の盤面の自分の駒数×220の特殊ダメージを与える効果ということで中盤以降に期待できるコンボスキルです。 相手から自分の駒を2枚以上ひっくり返されるのも盤面の駒が多くないと厳しいですし、効果も盤面の自分の数が多いほど大ダメージを与えることができます。

悪い点:使いにくい!

・アールマティのコンボスキルは正直微妙なコンボスキルです。 条件なども意外と厳しく非常に使いにくいコンボスキルです。 能力的にもそこまで強力なコンボスキルという訳でもないのに使いやすさもありません。

まとめ:回復ができるキャラ!

闘化アールマティは回復ができる駒です。 コンボスキルは使いにくい上にそこまで強力な効果ではありませんので、スキルを優先して使うべきでしょう。 アールマティが欲しいと思った方は是非ガチャを引く際にはアールマティを狙って、ガチャ引いてみてください。 もしアールマティが出た際には進化と闘化どちらがオススメというのはありません。 どちらも同じくらいの強さです。 スキルがダメージでコンボスキルが回復がいい人は進化。 スキルが回復でコンボスキルがダメージがいい人は闘化。というような感じです。 アールマティを手に入れてあなたのデッキをもっと強くしましょう!