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【パズドラ】闇パーティーのスーパーサブ!エスカマリが究極進化した場合は??

今回は闇属性パーティーのスーパーサブエスカマリがもしも究極進化した場合どのような性能なるのかを予想していきましょう。 今でも十分強力なキャラクターですが、究極進化した場合一体どんな性能になるのでしょうか? 属性&タイプ~進化で副属性がつくか?~ 【属性/タイプ】 闇・光/マシン・神 属性は…

【パズドラ】闇パーティーのスーパーサブ!エスカマリが究極進化した場合は??
今回は闇属性パーティーのスーパーサブエスカマリがもしも究極進化した場合どのような性能なるのかを予想していきましょう。 今でも十分強力なキャラクターですが、究極進化した場合一体どんな性能になるのでしょうか? 【パズドラ】闇パーティーのスーパーサブ!エスカマリが究極進化した場合は??  

属性&タイプ~進化で副属性がつくか?~

 

【属性/タイプ】 闇・光/マシン・神

  属性は闇・光と対称的な属性を持ち合わせています。 そして需要が多い神タイプと、まだそこまで浸透しきっていないマシンタイプを持っていますね。 マシンタイプはこれから需要が伸びると予想されますので、いずれマシンタイプ縛りが主流となった場合には、活きてくるかもしれませんね。 しかし、エスカマリのどこにマシン要素があるんでしょうかね、、    

ステータス~全体的に低めの数値~

 

【ステータス(+297換算)】 HP 4795 攻撃 2050 回復 590

  エスカマリはとても人気のサブというのは間違いないのですが、いかんせんパラメーターは結構低めですね。究極進化することでここらへんは修正してもらいたいものです。 今でもいい性能の上にステータスアップまできたとなれば、まさに鬼に金棒ですね。  

スキル~これぞエスカマリ~

 

【スキル(レベル最大10ターン)】 木、回復、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。4ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる。

  やはりエスカマリ人気の理由の一つは、このスキルでしょう。 大量の闇ドロップを作るだけではなく、4ターンの目覚め効果まで付いてます。闇ドロップ供給率の高さで言えば間違いなくトップクラスのスキルを持っています。 究極進化ではスキル変更は基本的に行われないのですが、このスキルは変更仕様がないくらい優秀です。  

リーダースキル~あと少し何かが欲しい~

 

【リーダースキル】 マシンタイプの攻撃力と回復力が1.5倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍

  マシンタイプ縛りですね、この縛りのせいでエスカマリをリーダー運用する際には、かなりサブが限定されてしまいます。 しかし、パーティーをマシンタイプで染めることさえできれば攻撃倍率を出す条件はかなり緩めなうえ、回復力にも倍率がかかりますのでかなり扱いやすいリーダースキルといえるでしょう。

覚醒スキル~エスカマリの真骨頂~

 

【覚醒スキル】 闇ドロップ強化×7・封印耐性・スキブ

  エスカマリの特徴をひとつあげろと言われたら、間違いなく大量の闇ドロップ強化を持っているというところでしょう。 エスカマリがサブに1体いるだけで、パーティー全体の火力の底上げを行う事が出来ます。 ただ悪く言えば、闇ドロップ強化強化以外は特筆する点がないというところでしょう。 しかし、エスカマリの真骨頂は闇ドロップ強化の数にあると思いますので、出来れば究極進化したとしても据え置きしてほしいですね。  

究極エスカマリの性能はこれだ!

 

【属性/タイプ】 闇・光/マシン・神・バランス

 

【ステータス(+297換算)】 HP 5795 攻撃 2430 回復 850

 

【リーダースキル】 マシン・バランスタイプの全パラメータ1.5倍。強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍

 

【スキル(レベル最大10ターン)】 木、回復、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。4ターンの間、闇ドロップが少し落ちやすくなる。

 

【覚醒スキル】 闇ドロップ強化×7・封印耐性・スキブ

    属性副属性ともに据え置きです。タイプにはバランスタイプを追加しています。   バランスタイプということで、ステータスをバランスよくすべてアップしてあります。   そしてリーダースキルが、マシンタイプに加えバランスタイプの全パラメーターが1.5倍。さらに強化ドロップ5個消しで4倍です。攻撃倍率自体は以前のエスカマリと変わらないのですが、全パラメーター1.5倍がついたことによって、耐久性能もかなり上がっています。   スキルはそのまま据え置きですので、今まで通りの用途で使ってあげていいかもしれません。   覚醒スキルもごっそりと変えてしまおうかとも思ったのですが、やはりエスカマリの特徴である闇ドロップ強化を変更させるわけにはいかないと思い、そのままにしてあります。