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【パズドラ】極限の闘技場1最速攻略!?メリディオナリスパで周回!

パズドラで欠かせない作業の一つがスキル上げですよね。 スキル上げ素材がいても集めるのが面倒だったり、まだ素材が実装されていなかったり、コラボ期間が終わってしまったり、、、 そんな時使うのがピイですよね! そんな便利なピイをゲットできるダンジョンは複数ありますが、 確定でゲットできるとなると高難度ダ…

【パズドラ】極限の闘技場1最速攻略!?メリディオナリスパで周回!
パズドラで欠かせない作業の一つがスキル上げですよね。 スキル上げ素材がいても集めるのが面倒だったり、まだ素材が実装されていなかったり、コラボ期間が終わってしまったり、、、 そんな時使うのがピイですよね! そんな便利なピイをゲットできるダンジョンは複数ありますが、 確定でゲットできるとなると高難度ダンジョンになってしまいます。 その中でも極限の闘技場1は皆さん周回されている方も多いのではないでしょうか。 今回は私自身が使用しているメリディオナリスでの周回パを紹介しちゃいます!
【パズドラ】極限の闘技場1最速攻略!?メリディオナリスパで周回! メリディオナリス

極限の闘技場1を周回するメリット

まずは極限の闘技場極限1を周回するメリットを考えていきましょう。

ピイ集め

やはりピイ集めではないでしょうか。ランダム出現とはいえ ピイは腐ることはないので集めておいて損は絶対にないですよね。

取得経験値が高い

極限の闘技場1をクリアするのに経験値が約226,200~322,900程もらえるので ランクも上がりやすく、低ランカーなら1,2回のクリアでランクが上がるのも 魅力的です。

スタミナ調整になる

極限の闘技場はソロ時99消費するので溢れそうなときにダンジョンに潜入して調整することもできます。

警戒すべきモンスターの少なさ

極限の闘技場1は2,3と比べて当たり前ですが、 警戒すべきモンスターが少なく、ピイ集めとして周回するのに向いています。

メリディオナリス ステータス

メリディオナリスのステータスを見ていきましょう。 属性:水/木 タイプ:マシン/神

レベル最大時※()内は+99を振ったステータス

HP:4275 (5265) 攻撃:1568 (2063) 回復:364 (661)

覚醒スキル

【水属性強化、水属性強化、水属性強化、水属性強化、水属性強化、スキルブースト、水属性強化】

スキル

【闇と回復ドロップを水ドロップに変化。1ターンの間、2コンボ加算される。】(最短:12)

リーダースキル

【落ちコンしなくなるが、水属性の攻撃力と回復力が2.5倍。水を6個以上つなげると攻撃力が上昇、最大4.5倍。】 究極進化して攻撃倍率が100倍から126倍に! 火力面は進化前でも十分でしたが、更に凶悪な火力になりました! 更に水属性強化も一つ増えたのでパーティ全体の火力も底上げでき、 火力面では文句なし! 耐久面ももともと回復力が6.25倍なので十分な性能ですよね。

闘技場1周回使用パーティ ※()内は継承

L メリディオナリス(インドラ) F 究極アンドロメダ(バルバロッサ) F 青ソニア(青ソニア) F 覚醒ヘルメス(シェアト) F 水着エスカマリ(シェアト) L メリディオナリス(自由枠) 継承のポイントは ヘラ対策としてオナリスにインドラを採用しています。 19Fランダム出現のヘラの先制を耐えるのに闇軽減の潜在覚醒でもいいですが、 他のパーティでも使用したいので私は継承スキルで軽減しています。 アンドロメダのバルバロッサは 水ドロップ6つ+威嚇(1ターン)のスキルなので 15Fランダム出現のカグツチで主に使っております。 水ドロップを確実に6つ生成してくれて、1列を確実に組めるので 重宝してます!

闘技場立ち回り

闘技場の立ち回りですが、凄くシンプルで 覚醒ヘルメス、水着エスカマリのスキルが溜まったら どんどん使用して水を降らしながら1列で倒していくイメージです。

注意すべきフロア

6F

メリディオナリスはバインドに弱い為、ここで足止めをくらうこともあります。 バインド+封印の組み合わせで事故ることもありますが、盤面次第では 片方のメリディオナリスがバインドをくらっても11倍で抜けるほどの火力を 備えているので落ち着いて突破しましょう。

8F

ここでランダム出現でアポロンが出現し、 メリディオナリスが木属性を持っている為 バインドをくらってしまうので、バインドが解けるまで 回復ドロップを枯渇しないようにコンボをしていき、突破する必要があります。

9F

アクアシールドナイトが出現した場合、 1列+木ドロップの2コンボで突破できます。

15F

ランダム出現のカグツチは削りすぎると全体バインドをしてきて、 次のターン10万超えの攻撃をしてくるため、バルバロッサの スキルで威嚇して安全に突破する事をオススメします。

19F

ここで先制38910ダメージを与えてくるヘラがランダム出現するので 前のフロアで軽減スキルを使用するのを忘れないでください。 ※5Fのクラーケンもバインドをしてきますが、攻撃までに2ターンの猶予があるので 特に気にする必要はないです。 一通り注意点を書きましたが、みなさんお分かりだと思うのでわかってた方は流していた大で大丈夫です(笑)

闘技場1周最短10分以下!

メリディオナリスはバインドこそ最大の欠点ですが、 バインドで何度も足踏みしない限り高倍率でさくさくワンパンでき、 1周するのに10分をきることができるのでおすすめです!
今回、記事を読んで頂きありがとうございます。 参考になれば幸いです。