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【パズドラ】四君子「シンファ」のステータス、サブキャラクター考察!よくもわるくもバランスのとれたスタンダードスペック

2016年5月四君子シリーズが30万モンスターポイントで購入できるようになりましたね。実装から1年たった今でもリーダーとして運用している方はいるでしょう。 そして実装当時よりも強力なサブモンスターが増えてきたため、より強力にリーダーとして活躍できるようになりました。 そこで今回は四君子シンファのサ…

【パズドラ】四君子「シンファ」のステータス、サブキャラクター考察!よくもわるくもバランスのとれたスタンダードスペック
2016年5月四君子シリーズが30万モンスターポイントで購入できるようになりましたね。実装から1年たった今でもリーダーとして運用している方はいるでしょう。 そして実装当時よりも強力なサブモンスターが増えてきたため、より強力にリーダーとして活躍できるようになりました。 そこで今回は四君子シンファのサブについて考察していきましょう。

紫梅の君子・シンファのステータス:バランスがいいステータス!

まず最終進化紫梅の君子・シンファのステータスから見ていってみましょう。 レベル最大時(+297換算) HP 5486 攻撃2209 回復896 シンファのステータスは他の3体の四君子に比べてとてもバランスがいいです。いい意味で何かに特化しているわけではありません。

リーダースキル:回復しつつ倍率を出そう

リーダースキル バランスタイプの攻撃力と回復力が2倍 回復を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大7.5倍 回復ドロップを繋げることで倍率が上がるスキルです。最大倍率を出すには回復ドロップを10個つなげる必要があります。しかし10個繋げることが出来れば、リーダーフレンドシンファの場合225倍もの高火力を出すことができます。 回復力にも倍率がかかるので、少ない回復ドロップでも簡単に復帰することが可能です。

スキル:生成+ヘイスト

スキル(スキルレベル最大7ターン) ランダムで闇と回復ドロップを3個ずつ生成 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる 闇ドロップと回復ドロップを同時に生成しつつ、1ターンのヘイストもかかる万能なスキルと言えるでしょう。ヨミドラとよく似たスキルですね。

覚醒スキル:列強化と2WAYのハイブリッド

覚醒スキル スキブ・操作時間延長・闇列強化×2・封印耐性・2WAY×2・体力キラー

サブ考察:闇・回復同時生成できるサブを

倍率を出す為の回復ドロップと攻撃色である闇ドロップを同時供給できるサブが望ましいですね。そして最大倍率を出す為にはバランスタイプでなければいけません。どのようなサブ候補がいるのかをみていきましょう。 滅法の黒龍契士・ティフォン スキル(スキルレベル最大9ターン) 全ドロップを火、水、闇、回復ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 覚醒スキル 2WAY・バインド回復・スキブ・操作時間延長・封印耐性・闇列強化・バインド耐性×2・悪魔キラー 覚醒スキルの無駄のなさもさることながら、スキルが優秀です。4色陣は使いずらいと言われていますが、盤面をリフレッシュしつつ攻撃もでき、回復ドロップの数が足りていればバインド回復も可能です。 間違いなく、ティフォンはシンファのスーパーサブと言えるでしょう。 周到の謀略神・明智光秀 スキル(スキルレベル最大8ターン) 火ドロップ闇に、水ドロップを回復に変化 闇ドロップを強化 覚醒スキル 闇列強化×4・スキブ×2・封印耐性 明智光秀の究極分岐の副属性が闇の方ですね。副属性が光の方よりも闇列強化の数が多いというのが、こちらを採用した理由です。ただでさえ高倍率のシンファですが、明智の覚醒スキルによりさらに倍率を上げることが可能となっています。 また、ティフォンからの明智で盤面を2色陣にしつつ闇ドロップも強化されますので、ワンパンしたい時や、一撃で仕留める場面が来た場合などにはそういった組み合わせで使っていくべきでしょう。 いばらの王女・ねむり姫 スキル(スキルレベル最大6ターン) 木ドロップを回復ドロップに変化させ バインド状態を3ターン回復する 覚醒スキル 2WAY×2・バインド耐性×2・スキブ・闇ドロップ強化・封印耐性・バインド回復 ねむり姫はレア度は低いですが、スキルはかなり使える部類でシンファのリーダースキルともぴったりかみ合っています。 また回復生成と同時にバインド状態も回復できますので、シンファの弱点であるバインドにも対応できます。 仮装祭の来賓・イザナミ スキル(スキルレベル最大3ターン) 1ターンの間、受けるダメージを軽減(35%) 覚醒スキル 闇ドロップ強化×5・光属性軽減×3・スキブ 通称ハロウィンイザナミと言われるキャラクターですね。シンファは回復力こそ高いもののHPに倍率がかからない為、大きいダメージには耐えれない場合があります。そういった時にハロウィンイザナミのスキルを使って耐える為のダメージ軽減要員です。 降臨のイザナミではだめなの?と思う方もいるかもしれませんが、降臨イザナミはタイプにバランスが含まれていない為攻撃倍率を出すことが出来ないので不採用にしました。 もしイザナミだけ倍率がかからなくても構わないという人は、降臨イザナミでもいいかもしれませんがあまりオススメはしません。

総評:バランスタイプは必須

シンファは最大倍率を出す為にはバランスタイプで染める必要があります。これを無視すると、回復倍率がかかりませんし、攻撃倍率も最大7.5倍しかでません。その為サブは縛られてしまうかもしれませんが、上記のキャラクターを揃えることができればなかなか使いやすいキャラクターと言えるのではないでしょうか?