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【ドッカンバトル】撃ちやすい超必殺技でDEFが50%UP!「ミスター・サタン/不思議な友情」LRの性能と考察(公式Twitterの先行公開情報)

6月13日の本日、LR「ミスター・サタン/不思議な友情」が実装されます。 そのステータスがドッカンバトル公式Twitterにより先行公開されました。 友情ガチャ(ガシャ)から仲間になる「ミスター・サタン/世界の救世主」を3度ドッカン覚醒させる事でLRになるというものでしょう。 見た目とは裏腹に、優…

【ドッカンバトル】撃ちやすい超必殺技でDEFが50%UP!「ミスター・サタン/不思議な友情」LRの性能と考察(公式Twitterの先行公開情報)
6月13日の本日、LR「ミスター・サタン/不思議な友情」が実装されます。 そのステータスがドッカンバトル公式Twitterにより先行公開されました。 友情ガチャ(ガシャ)から仲間になる「ミスター・サタン/世界の救世主」を3度ドッカン覚醒させる事でLRになるというものでしょう。 見た目とは裏腹に、優秀な性能をいくつも持ち合わせたキャラクターです。 ミスター・サタンがLRに!

概評

Vジャンプで先行情報として紹介されていたLRミスター・サタンがいよいよ実装されます。 LRの高いステータスは勿論、超必殺技の追加効果でDEFを大幅上昇させ、必殺技追加効果には気絶があり、超高確率発動のパッシブスキルは気力とATKを大幅にUPさせるといった具合に非常に高性能なキャラクターとなっています。 その分覚醒には大量のゼニーを消費するようで、それなりに敷居は高そうです。 そこはLRという事でやはり一筋縄ではいかないでしょう。

友情ガチャ(ガシャ)で「ミスター・サタン/世界の救世主」を仲間に!

まず友情ガチャから「ミスター・サタン/世界の救世主」を引き当てなくてはなりません。 今までは使い道が見つけにくかったので、売却したりババの交換ptに変換していたユーザーも多いのではないでしょうか。 こういうキャラクターは求めていない時はかなり出てきますが、必要になるとなかなか出てきてくれなかったりします。 必殺技レベルMAXを目指すのであれば20体、潜在能力ルート解放をするのであればさらに4体必要になります。 根気よく友情ptを貯めてまわしていきましょう。

覚醒メダルを入手し、ドッカン覚醒

ババの交換所のゼニー交換所で「チャンピオンベルト」を入手し、「ミスター・サタン/世界の救世主」を3度ドッカン覚醒させる事でLR「ミスター・サタン/不思議な友情」になるものと思われます。 「チャンピオンベルト」はそれなりに高価な設定になると予想できます。 覚醒そのものにもかなりゼニーを消費するかもしれません。 さらにLRは育成にもものすごくゼニーを消費します。 しっかりゼニーを貯めておくという事が条件になります。

リーダースキル

全属性のHPとDEF100%UP LRらしい広範囲かつ飛び抜けた補正倍率のリーダースキルとなっています。 ATKと気力は上がらないので高難易度ステージでは厳しいものがありますが、デッキにDEFが高いキャラクターを詰め込めば長期戦にはなるもののかなり防御がカチカチの面白いデッキが組めるでしょう。

ステータス(レベル最大時)

それでは公式Twitterの先行公開情報からステータスを見ていきましょう。
レアリティ LR
属性 超技
コスト 99
HP 16140
ATK 11122
DEF 8077
気力100%ゲージ 4
パッシブスキル「魔人ブウとの絆」
超高確率でATK20000UP、気力+7
必殺技(気力12~17)「プレゼントボム」
【非気弾系】相手に極大ダメージ(必殺技Lv.20でATK4.25倍)を与え、まれに気絶させる
超必殺技(気力18~24)「サタンミラクルスペシャ(以下略)」
【非気弾系】相手に超極大ダメージ(必殺技Lv.20でATK5.70倍)を与え、3ターンDEFが50%上昇

リンクスキル

英雄 DEF20%UP
魂vs魂 敵の「再生」効果減少&気力+1
黄金のZ戦士 気力+2
ぶっちぎりのパワー ATK,DEF1000UPし、「貫通」効果を得る
無邪気 ATK10%UP
限界突破 気力+2
伝説の力 必殺技発動時にATK5000UP

キャラクター考察

サタンではありますが、LRの類に漏れず非常に高いステータスを有しています。 攻撃にブウが参加するようなので、ステータスの大部分はブウが占めているという事でしょうか。(?) 特にHPに特化したキャラクターで、全キャラクターの中でもNo.1のHPです。120%UPリーダースキルサンドなんかではかなりHPを稼げるますね。 パッシブスキルは確率発動とは言え「超高確率」という高い確率で気力が+7、ATKが20000という爆発的な上昇量となっています。 発動すればですが、気力+3リーダースキルサンドでは5つ気力を上げれば超必殺技が撃ててしまいます。 しかもATK20000UPするので非常に強力です。火力としても文句なしです。 さらにその超必殺技は追加効果に3ターンDEF50%UPがあります。 重ねがけも可能で、元々の高いDEFを高倍率に補正でき、防御役としても優秀な働きをしてくれます。 通常の必殺技には追加効果にとても有効な気絶があり、超必殺技を撃ち漏らしたとしてもこちらで対応できるという2段構えとなっています。 ただし、リンクスキルは厳しいものがあり、技属性デッキでは結構ぶったぎる場面はあるでしょう。 それでもパッシブスキルが発動してくれれば最低でも必殺技は簡単に撃てるので、そこまでデメリットではないでしょう。

どういったデッキで使うべきか

○「超サイヤ人3孫悟空(天使)/驚愕の超変身」サンド 元々の高いステータスを120%UPリーダースキルサンドで補正してやれば、非常に強力になります。 超サイヤ人3孫悟空(天使)と合わせて確率気絶の必殺技をガンガン当てれば敵が気絶する可能性が高くなり、非常に有効です。 「まれに気絶」は1枚増えればそれだけでかなり気絶が決まる確率が高くなります。 ○「超サイヤ人ゴッドSSベジット/極まりしブルーの力」サンド 色々できるキャラクターなので超属性デッキに入れても良いでしょう。

相性の良いキャラクター

「どういったデッキでつかうべきか」で取り上げたデッキのリーダー・フレンド以外で相性の良いキャラクターを紹介します。 ○「超サイヤ人孫悟空/色あせぬ伝説」・・・超技属性のLRコンビです。リンクスキル「伝説の力」を発動させるだけでも価値があるでしょう。 ○「パイクーハン/巧みな攻戦」・・・ATK低下とサタンの高いDEFは相性が良いです。パイクーハンは大幅低下なのでより良いですね。

潜在能力開放について

成長タイプは「標準タイプ」でしょう。 高いHPを更に伸ばすのも有効ですし、超必殺技の追加効果のDEFアップによる鉄壁さをさらに強化するためにDEFを伸ばすのも非常に効果的です。 潜在能力解放の恩恵がとても大きなキャラクターですね。 スキルは、「連続攻撃」で追加で撃たれる必殺技は通常の必殺技になるので、「気絶」の確率を上げるために「連続攻撃」優先も良いでしょう。 技属性はルート解放なしでも「会心」をLv.5にできるので「会心」を伸ばすのも効果的です。