共闘システム解禁!
4月20日(木)12時頃に行われた、ver.1.2.0へのアップデート。 このアップデートでは、かねてから話題になっていた「共闘」機能が追加された。
共闘とは、フレンドと協力して共にクエストを攻略するモードのこと。
これまでフレンド機能自体はあったものの、一緒に戦うことはできなかった。
戦闘前にフレンド一覧から選んだキャラが、
サポートキャラとして数ターンの間、入れ替わりで戦ってくれる。
それが唯一のフレンドの使い道だった。
しかし、この共闘機能の解禁により、
ついにフレンドと一緒にバトルを楽しめるようになったのだ!
今のところ相互フォローしているフレンドとしか共闘はできないようだが、
これをきっかけに相互フォローが増えたりすることもありそうだ。
スタンプ、セリフをゲット!
共闘機能の解禁に伴って、 新たなアイテムも登場した。スタンプを集めよう!
それが、こちらのスタンプだ。
ディシディアポイントを使うことでゲットできるこちらのスタンプは、
共闘中に使用することでフレンドとコミュニケーションを取れるようになる。
DFFOOの戦闘システム上、
「今がHP攻撃のタイミングだな」
「タイミング的にBRV攻撃で相手BRV削るのが優先」
のようなシチュエーションが多々あり、
各々が好き勝手に行動していてはなかなか強敵は倒せない。
そこで活躍するのが、このスタンプ!
「HP攻撃!」「BRV攻撃!」などのスタンプを使うことで、
その状況に合った攻撃をフレンドにしてもらえるようになるというわけ。
もちろん戦闘の指示関係以外にも、
「よろしく」「おつかれさま」など、
基本的な挨拶系のものもしっかりラインナップされている模様。
スタンプは「スタンプエディット」で編集もできるようなので、
持っているスタンプから使用頻度の高くなりそうなものにどんどん入れ替えていこう。
セリフも搭載!
さらに、スタンプだけじゃなくアイテムには「セリフ」も登場!
こちらはキャラクターごとに用意されたセリフを、
戦闘中に使うことができるようになるというもの。
雰囲気を高めるのにぴったりなアイテムだ。
なおこちらのセリフも、スタンプ同様ディシディアポイントで入手することができる。
これまで使い道がかなり限定的だったディシディアポイントの需要が一気に増した……!
筆者も調子に乗っていろんなスタンプやセリフを購入していたら、
あっという間にディシディアポイント不足になりました。
以前は速攻でギルに変換するくらいだだ余りだったのに……!
ちなみに注意点として、
スタンプはどのキャラクターを使っている時でも使用可能だけど、
セリフはそのセリフを所持しているキャラクターを使っている時だけ使用可能だ。
ユーザーの反応は?
実際に共闘を体験してみた人たちの声はどんなものだろう? ということで、Twitter上で体験者の声を集めてみた。オペラオムニア共闘出来たよーーー。ありがとうフレンド様。お優しい…。しかし、なんだこれは楽しいーー!!ww(でも、めっちゃ緊張するんだけど!ww)
— ちー (@cyi0523) 2017年4月20日
オペラオムニア、フレンドのとこが赤く光ってたので、よく分からないまま共闘してみたけど、楽しかった! 私以外イフリートLv20で、なんか気が引けたけど、今更どうしようもないから気にしないっ。
— Howl (@howl041120) 2017年4月20日
共闘をエンジョイしている人や、ボイスなどに感動した人などなど、 プラスな評価もそこそこ見受けられた。 しかし、一方ではこんな声も……。オペラオムニアの共闘ボイス原作のセリフから持ってきてるのやばい…!!!!
— ヘレンミー (@helen_mie) 2017年4月20日
オペラオムニアの共闘ルーム開設されたけど実装直後のTLが 「友達いない」 のコメントが多すぎて結局ソロするしか方法なくて草
— てんきゅ (@tenkyu_gbf) 2017年4月20日
共闘のためのメンバーがなかなか集まらず、 「相互フォローのフレンドしか共闘できないのはキツい」 という意見も……。 まだスタートしたばかりの機能なので、 これから改善されていったりもするかもしれない……が、 現状ではフレンドが少なく、人の多そうな時間帯にプレイできない人には、 なかなか厳しそうな状況なのかもしれない。 とはいえ、スタンプやセリフ集めはわくわくするし、 これからより便利になればさらに楽しくなりそうなのは間違いない!DFFOO共闘やってみた、メンバー集めるの大変そう^^;
— K.K (@HAYATE1213abc) 2017年4月20日







