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【シャドウバース(シャドバ)】スタンダードパックで入手可能なエルフのフォロワーを大紹介!!

シャドウバースの基本的なカードを入手していくならこのパックというスタンダードパックですが、今回はスタンダードパックのエルフのレジェンドとゴールドのフォロワーを紹介していきます。 OTKデッキでエルフを代表するフォロワーとなった「リノセウス」 レジェンド・ゴールドフォロワー一覧 レジェンド3種類 ロ…

【シャドウバース(シャドバ)】スタンダードパックで入手可能なエルフのフォロワーを大紹介!!
シャドウバースの基本的なカードを入手していくならこのパックというスタンダードパックですが、今回はスタンダードパックのエルフのレジェンドとゴールドのフォロワーを紹介していきます。
リノセウス OTKデッキでエルフを代表するフォロワーとなった「リノセウス」

レジェンド・ゴールドフォロワー一覧

レジェンド3種類

ローズクイーン

《進化前》 コスト 8/レアリティ レジェンド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 5/体力 5/ 《カード効果》 ファンファーレ 手札のフェアリーすべてを、薔薇の一撃に変身させる。 《進化後》 コスト 8/レアリティ レジェンド/クラス  エルフ/タイプ 7/攻撃力 7/体力 7/ 《カード効果》 テキストなし 《相性のいいカード》 ・フェアリープリンセス 《進化前》 コスト 6/レアリティ レジェンド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 4/体力 4/ 《カード効果》 ファンファーレ フェアリーを手札が上限枚数になるまで加える。(上限は9枚) 《進化後》 コスト 6/レアリティ レジェンド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 6/体力 7/ 《カード効果》 テキストなし

フェアリープリンセス

《進化前》 コスト 6/レアリティ レジェンド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 4/体力 4/ 《カード効果》 ファンファーレ フェアリーを手札が上限枚数になるまで加える。(上限は9枚) 《進化後》 コスト 6/レアリティ レジェンド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 6/体力 7/ 《カード効果》 テキストなし   《相性のいいカード》 ・フェアリービースト 《進化前》 コスト 6/レアリティ シルバー/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 4/体力 4/ 《カード効果》 ファンファーレ 自分のリーダーを「自分の他の手札の枚数」と同じだけ回復。 《進化後》 コスト 6/レアリティ シルバー/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 6/体力 6/ 《カード効果》 テキスト無し

エンシェントエルフ

《進化前》 コスト 3/レアリティ レジェンド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 5/体力 5/ 《カード効果》 守護 ファンファーレ 自分のほかのフォロワーすべてを手札に戻し、戻したフォロワー1体につき+1/+1する。 《進化後》 コスト 3/レアリティ レジェンド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 4/体力 5/ 《カード効果》 テキスト無し 《相性のいいカード》 ・ベビーエルフ・メイ 《進化前》 コスト 1/レアリティ ブロンズ/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 1/体力 1/ 《カード効果》 ファンファーレ ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。 《進化後》 コスト 1/レアリティ ブロンズ/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 1/体力 1/ 《カード効果》 テキスト無し ゴールド9種

ペタルフェンサー

《進化前》 コスト /レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 2/体力 2/ 《カード効果》 自分のフェアリーが場に出るたび、「ペタルフェンサー」に変身させる。 《進化後》 コスト /レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 4/体力 4/ 《カード効果》 自分のフェアリーが場に出るたび、ペタルフェンサーに変身させる。(変身したペタルフェンサーは進化前) 《相性のいいカード》 ・フェアリーサークル コスト 1/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 -/体力 -/ 《カード効果》 フェアリー2枚を手札に加える。

リノセウス

《進化前》 コスト 2/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 1/体力 1/ 《カード効果》 疾走 ファンファーレ ターン終了まで、「このターン中に(このカードを含めず)カードをプレイした枚数」と同じだけ+1/+0する。 《進化後》 コスト /レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 3/体力 3/ 《カード効果》 疾走 《相性のいいカード》 ・自然の導き コスト 1/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 -/体力 -/ 《カード効果》 自分のフォロワー1体か自分のアミュレット1つを手札に戻す。カードを1枚引く。

エンシェントフォレストドラゴン

《進化前》 コスト 8/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 6/体力 8/ 《カード効果》 守護 ファンファーレ 自分の他のフォロワーすべては、「相手の能力で選択できない」を持つ。 《進化後》 コスト 8/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 8/体力 10/ 《カード効果》 守護

ロビンフッド

《進化前》 コスト 5/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 3/体力 5/ 《カード効果》 相手のターンに、相手のフォロワーが攻撃するとき、そのフォロワーに1ダメージ。 《進化後》 コスト 8/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 5/体力 7/ 《カード効果》 相手のターンに、相手のフォロワーが攻撃するとき、そのフォロワーに1ダメージ

ノーブルフェアリー

《進化前》 コスト /レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 4/体力 4/ 《カード効果》 ファンファーレ このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、相手のフォロワーすべてを体力1にする。 《進化後》 コスト /レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 6/体力 6/ 《カード効果》 テキスト無し 《相性のいいカード》 ・エルフプリンセスメイジ 《進化前》 コスト 4/レアリティ シルバー/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 3/体力 4/ 《カード効果》 テキスト無し 《進化後》 コスト 4/レアリティ シルバー/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 4/体力 5/ 《カード効果》 進化時 フェアリー2枚を手札に加え、それらのコストを0にする。

ティターニアの妖精郷

コスト 5/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 -/体力 -/ 《カード効果》 自分のフェアリーはEPを消費せず進化できる。(1ターンに1体しか進化できない制限はある)

森の意志

コスト 5/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 -/体力 -/ 《カード効果》 ランダムな相手のフォロワー1体に1ダメージ。これを「自分の他の手札の枚数」と同じだけ行う。 《相性のいいカード》 ・フェアリープリンセス 《進化前》 コスト 6/レアリティ レジェンド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 4/体力 4/ 《カード効果》 ファンファーレ フェアリーを手札が上限枚数になるまで加える。(上限は9枚) 《進化後》 コスト 6/レアリティ レジェンド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 6/体力 7/ 《カード効果》 テキストなし

白銀の矢

コスト 9/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 -/体力 -/ 《カード効果》 カードを1枚引く。その後、相手のリーダーか相手のフォロワー1体に「自分の他の手札の枚数」と同じダメージ。 《相性のいいカード》 ・古き森の白狼 《進化前》 コスト 8/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 4/体力 4/ 《カード効果》 突進 ラストワード 次の自分のターン開始時、コスト最大のエルフ・カード(古き森の白狼を除く)をランダムに1枚、自分のデッキから手札に加え、そのコストを0にする。 《進化後》 コスト 8/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 6/体力 6/ 《カード効果》 突進 ラストワード 次の自分のターン開始時、コスト最大のエルフ・カード(古き森の白狼を除く)をランダムに1枚、自分のデッキから手札に加え、そのコストを0にする。

根源への回帰

《進化前》 コスト 7/レアリティ ゴールド/クラス エルフ/タイプ -/攻撃力 -/体力 -/ 《カード効果》 お互いのフォロワーすべてを手札に戻す。

エルフレジェンド・ゴールドフォロワーまとめ

いかがでしたでしょうか? 上記が、シャドウバースのスタンダードパックで入手出来るエルフのレジェンドとゴールドのフォロワーです。スタンダードパックの購入の際には、参考にしてみて下さいね。