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【サモンズボード】ハガレンコラボ!期間限定【神】ダンジョン「セントラル地下中枢」クリアで“お父様”100%ドロップ!

現在開催中の「鋼の錬金術師」とのコラボイベント。 イベントダンジョンにで【神】ダンジョン「セントラル地下中枢」が本日から出現中! 難易度は高いですが、クリアすると「☆5“お父様”」を100%入手できます。 2段階進化させることで☆7までランクアップ!! 神ダンジョンをクリアしてお父様をゲットしまし…

【サモンズボード】ハガレンコラボ!期間限定【神】ダンジョン「セントラル地下中枢」クリアで“お父様”100%ドロップ!
現在開催中の「鋼の錬金術師」とのコラボイベント。 イベントダンジョンにで【神】ダンジョン「セントラル地下中枢」が本日から出現中! 難易度は高いですが、クリアすると「☆5“お父様”」を100%入手できます。 2段階進化させることで☆7までランクアップ!! 神ダンジョンをクリアしてお父様をゲットしましょう! 配信期間:5/19(金)11:00 ~ 5/25(木)10:59

イベントダンジョンに神ダンジョン「セントラル地下中枢」出現!

イベントダンジョンに「セントラル地下中枢」が期間限定出現中! クリアすることで「☆5“お父様”」が100%入手可能なので、諦めずに何度も挑戦しましょう!

「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」とは

荒川弘氏の漫画を原作とした大人気アニメ作品です。 錬金術が発展した国、アメストリスで巻き起こる出来事の中、前へ突き進むエドワード・エルリック、アルフォンス・エルリックの兄弟を描いたダークファンタジーとなっています。 亡き母親を想うがゆえ、『人体錬成』の禁忌を侵し、全てを失った兄弟がその代償として失ったものを取り戻すため、「賢者の石」を探す旅を続けていくという物語となっています。

すべてのホムンクルス達の生みの親 “お父様”

すべてのホムンクルス達の生みの親。 その神の如き錬金術で、中範囲のオートダメージを自身に付与し、[2nd]を発動すればさらに2ターンの間ダメージを無効に。 *特徴に記載されている説明は進化後のものです。入手時のモンスターは進化前のものとなります。 『☆6 “お父様”』 属性:光 攻撃タイプ・ディフェンスタイプ コスト:20 能力:バリア(敵のダメージスキルを2回無効) ◆スキル:神の錬金術 発動ターン:10  [チェーン]自身に光属性攻撃力×50倍縦一列と周囲オートダメージ(持続:小)を付与  [2nd]さらに2ターンの間ダメージ無効 ◆リーダースキル:私は完全な存在になりたいのだ  ディフェンスタイプの味方は、HP50%以上で攻撃力4.4倍&ダメージを20%軽減   ★進化後『☆6 フラスコの中の小人』 属性:闇 コスト:40 能力:バリア(敵のダメージスキルを2回無効) ◆リーダースキル:真理は残酷だ  ディフェンスタイプの味方は、HP50%以上で攻撃力4.7倍&ダメージを20%軽減 ★さらに進化後『☆7 東の賢者“お父様”』 属性:光 コスト:60 能力:バリア(敵のダメージスキルを2回無効)    飛来ダメージ吸収Lv1(飛来ダメージを無効化し、スキルターンを1減少) ◆リーダースキル:今や神も人もすべて私の中だ  ディフェンスタイプの味方は、HP50%以上で攻撃力5倍&ダメージを20%軽減   *バリアについて  能力「バリア」は、敵のダメージスキルを2回まで無効にできる能力です。  2回防ぐと、それ以降は通常通りにダメージを受けます。  大きい敵がこの能力を持っていた場合、一度に2マス以上のダメージスキルを当てても、1回としてカウントされます。  連続ダメージスキルを当てた場合、当てた回数分だけカウントされます。 *飛来ダメージ吸収について  能力「飛来ダメージ吸収」は飛来ダメージ(プレイヤーのターン開始時に効果の対象マスが予告され、そのターン終了時に対象マス上のモンスターにダメージを発生させるギミック)を無効化し、スキル使用までの残りターン数を-1します。  「飛来ダメージ吸収Lv1」の効果範囲は自身のみです。  「飛来ダメージ吸収Lv2」の効果範囲は自身と周囲8マスです。効果範囲内で「飛来ダメージ吸収」を持たない味方への「飛来ダメージ」が発生した場合、そのダメージを無効化し、スキル使用までの残りターン数を-1します。尚、ターン減少効果は重複しません。 *オートダメージについて  ダメージについて: オートダメージは、オートダメージの効果が付与されたモンスター側のターン開始時に、指定された範囲の敵にダメージを与えます。 オートダメージはダメージスキルの1種で以下の影響を受けます。 -オートダメージが発生するターンごとの攻撃力増減 -「攻撃力強化」や「ダメージスキル強化」のソウル -攻撃力やダメージスキルの威力を上げるリーダースキル -バリアなどの能力 -ダメージスキル反射、ダメージ増減、スキルダメージ増減、防御力アップ/ダウン、ダメージ無効などのステータス変化 敵モンスターに与えるダメージ量は、オートダメージを発生させるモンスターの攻撃力によって決まります。 敵モンスターに与えるダメージの属性は、スキルによって指定された属性になります。 スキルに属性の指定が無い場合、オートダメージを発生させるモンスターの属性を参照します。  効果の継続・発生について: エリアをまたいでも効果は継続します 効果の継続回数はランダムです(※持続効果ごとに下限と上限回数は決まっています) スタン、スリープ中、攻撃・スキル使用不可、スキル使用不可状態の間はオートダメージは発生しません。