記事

【サマナーズウォー】敵に回すと『害悪』!?凶悪シールドモンスター『リナ』

サマナーズウォープレイヤーの皆さん、アリーナはプレイしていますか? 筆者もアリーナの攻撃では毎日羽を消費していますが、アリーナ防御は未だにスライム一匹だったりします(笑) 皆さんの中にも、アリーナ攻撃はしていても、防御は放置状態の方がいると思います。 筆者もそろそろアリーナ防御に手を付けていこうか…

【サマナーズウォー】敵に回すと『害悪』!?凶悪シールドモンスター『リナ』
サマナーズウォープレイヤーの皆さん、アリーナはプレイしていますか? 筆者もアリーナの攻撃では毎日羽を消費していますが、アリーナ防御は未だにスライム一匹だったりします(笑) 皆さんの中にも、アリーナ攻撃はしていても、防御は放置状態の方がいると思います。 筆者もそろそろアリーナ防御に手を付けていこうかといったところで、今回はその手始めとして、アリーナ防御初心者用モンスター『リナ』をご紹介致します。

分類は『サポート系』でも高い能力

サポート系はステータスが低めになっていることが多いですが、リナは体力も防御力もそれなりに高いです。
リナ1 白字部分が☆6レベル最大時のステータスです。
リナは水のエピキオン司祭の覚醒した姿で、特に初心者プレイヤーからのヘイトが高いモンスターです。 初心者からのヘイトが高いのは、初見殺しとも言えるその性能にあるのですが、アリーナ防御を始める際にこれほど頼れるモンスターも中々いないでしょう。

スキル1には吸血効果

当然のように体力依存スキルとなっているスキル1ですが、倍率が非常に低いので体力を積んでもそこまで火力は出ません。 ただ、ダメージの30%を自分の体力として回収することが出来るので、体力タイプのモンスターが持つ通常攻撃としては申し分ない性能となっています。 吸血ルーンをリナに使う方はあまりいないとおもいますが、吸血ルーンをつければ更にこのスキルの回復量がアップします。

微妙?な回復スキル

パーティの中で最も体力比率の低い味方2体を回復させるスキルです。
リナ2 充足のスキル説明画面。スキルレベルで回復量は上昇するので、表記より少しは多く回復します。
最も低い方を25%、その次に低い方を15%回復させますが、このスキルの評価は人によって分かれます。 回復対象を指定できないとはいえ、体力比率の低い味方を回復してくれるのでおおよそ回復したい相手を回復することは出来ます。 ただ、回復量が相手の体力依存で25%と15%なので、回復スキルとしては少し心許ないです。 回復量が最大で対象の25%ですが、これは体力比率が最も低いのが自分であれば自分自身にも適用出来ます。 ただでさえ硬いシールドを持つリナが体力依存の回復を持っていたらと考えると、この回復量は妥当なのかもしれませんね。

鬼のように強い!?初見殺しの『マナシールド』

リナの代名詞でもある、悪名高いパッシブスキルがこちら。 クリティカル攻撃を受けると、最大体力の20%に当たるシールドを2ターン生成するというスキルです。 強打や弱化効果でなく、クリティカル攻撃という点がポイントで、クリティカル率は全てのモンスターの攻撃で15%がほぼ保障されている(リナの場合は唯一火属性でクリティカル率を積んでいない相手からは0%になる)上、アタッカーと呼ばれるモンスターはほとんどクリティカル率、クリティカルダメージを積んでいます。 また、このシールドは攻撃の終了時に発生するため、敵の攻撃をシールドで受けきった場合、耐久度フルのシールドが再び貼り直されるという厄介さもあります。

単騎で置いておくだけでも効果あり?

リナは初心者プレイヤーに対して、ポケモンで言えば『虫よけスプレー』のような効果を発揮することが出来ます(流石に初心者様に少し失礼な言い方かもしれません、すみません)。 というのも、初心者プレイヤーはこのモンスターを倒せずに永遠と殴り続けて負けることが多く、必要以上にこのモンスターを恐れています。 ルーン厳選が終わっていなくても、☆6にしてアリーナに単騎で置いておくだけでも、多少アリーナを攻撃される頻度は減るでしょう。 勿論、他に3体用意できれば、そちらのほうがより攻撃されにくくなるハズです。

実は攻撃でも使える

リナと言えばアリーナ防衛と思っている方もいるかもしれませんが、実はリナはアリーナ攻撃の方が強いモンスターです。 アリーナ攻撃では、相手のプレイヤーはAIになりますが、AIの行動の規則性として、基本的には『強打』、つまり属性相性の良い相手への攻撃をしてきます。 相手のアリーナのパーティが風属性だけ、もしくはメインアタッカーが風属性の場合はチャンスです。 こちらのパーティを、リナだけが水属性になるように構成して挑みましょう。 相手の風属性モンスターは延々とリナを攻撃してきてくれるので、他のモンスターが殆どダメージを受けずに突破することが出来ると思います。 ただしこれをするにはリナのステータスをかなり上げておく必要があるので、気をつけてくださいね。

ルーンはダンジョンを考えずに意志や保護

リナはアリーナ専と言っていいほどアリーナに特化した性能なので、ダンジョン向けのルーンよりもアリーナ向けの、最初の1ターンのみ効果があるルーンを付けておくと良いでしょう。 意思のルーン2セット×2で免疫を2ターンにしておけば、開幕でこちらのパーティが崩される事がなくなり、素早さが抜かれていても安定して敵を突破することが出来るようになるでしょう。 意志と保護はセットで語られることが多く、意志保護はアリーナではテンプレの構成です。 これらのルーンを使いこなせれば、よりアリーナ勝利が楽になると思いますよ!