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【アナザーエデン】ステータスの値は武器・職種で決まっている?ステータスの値について徹底検証!
アナザーエデンのキャラクターの基本ステータスは武器・職種によって決まっているって知っていましたか? 最初は同じ職種でも最終職種によってステータスは変動するようです。 また、アビリティボードも同様に、同じ職種のものは配置がほぼ同じで、最終的なステータスの上昇値が一緒でした。(属性耐性はキャラごとに違…
執筆 編集部 アナザーエデンのキャラクターの基本ステータスは武器・職種によって決まっているって知っていましたか?
最初は同じ職種でも最終職種によってステータスは変動するようです。
また、アビリティボードも同様に、同じ職種のものは配置がほぼ同じで、最終的なステータスの上昇値が一緒でした。(属性耐性はキャラごとに違います)
今回の記事ではキャラクターのステータスについて、徹底検証してみました。
職種について・早見表
キャラクターの基本ステータスは、キャラクターごとではなく武器・職種で決まっていると言いましたが、まずは職種について説明したいと思います。
では職種は現在どのくらいあるのか、わかりやすく表にしてみたので確認してみましょう。
クラス別・職種早見表
| ☆2 |
|
☆3 |
☆4 |
☆5 |
| ファイター |
剣 |
ナイト |
ガーディアン |
聖騎士 |
| ダークナイト |
|
| ソルジャー |
ルーンナイト |
|
| ソードマスター |
|
| エルヴンナイト |
|
| 刀 |
サムライ |
アシュラ |
アマテラス |
| ラセツ |
|
| ロウシ |
ケンゴウ |
カグツチ |
| ケンセイ |
アドミラル |
| 斧 |
スラッシャー |
ウォーリア |
|
| アマゾネス |
|
| コルセア |
ベルセルク |
|
| ヴァンガード |
|
| キャスター |
杖 |
ネクロマンサー |
ウォーロック |
ジオマンサー |
| サーマタージ |
ミスティック |
アクアルーラー |
| シャーマン |
ディバイナー |
|
| ソーサラー |
ウィザード |
|
| クレリック |
ドルイド |
ハイエロファント |
| ミーディアム |
|
|
| スラスター |
槍 |
ランサー |
グリフォンランス |
ドラグナー |
| フォーランナー |
|
| クルィーク |
|
| フォートレス |
ファランクス |
|
| 弓 |
レンジャー |
バード |
ミンストレル |
| スナイパー |
|
| アーチャー |
シューター |
|
| スマッシャー |
槌 |
バトルメイス |
マーセナリー |
|
| プリースト |
ビショップ |
|
| パトリアーク |
|
| 拳 |
ピュージリスト |
ストライカー |
ティターン |
| モンク |
|
| ウーシュウ |
|
| マーシャルアーツ |
アサシンフィスト |
|
| 傭兵 |
剣 |
魔剣士 |
暗黒騎士 |
|
| 家事手伝い |
杖 |
かそけき乙女 |
すぐれし乙女 |
|
| ウェーブライダー |
杖 |
クロノリバーサー |
イーラブラスター |
|
表をみてわかるように、職種は最初は4種+α(特殊)から派生していきます。
派生した職種で武器も決まってきます。
MAX☆4キャラとMAX☆5の☆4キャラのステータスの違い(槍編)
それではステータスを検証してみましょう。
まず、☆4キャラクターの「グリフォンランス」と☆5になるキャラクターの☆4キャラクターの「グリフォンランス」のステータスを比べてみましょう。
☆4シュゼット
☆4コマチ
※ステータスの値は「天冥5」で「速度+5」上昇しています。
この結果から、☆5になるキャラクターでも☆4で排出入手した場合、
☆4キャラとステータスは変わらないことがわかります。
別の職種のステータスと比べてみました(槍編)
それでは、槍の別の職種とステータスを比べてみましょう。
先ほどのグリフォンランスは、
「スラスター ⇒ ランサー ⇒ グリフォンランサー」と派生するのに対し、次の2つの職業は、
「ランサー」までは同じ職種で、最後の職種が変わるパターンのものです。
【ファランクス】
☆4ソイラ
天冥によるステータス値の変動
天冥5 MP+20
天冥15 速度+10
【フォーランナー】
☆4フォラン
天冥によるステータス値の変動
天冥5 幸運+5
ステータスが違うのがわかりますか?
画像だけだと見にくいという人のために、槍のステータスの値を表で比べてみましょう。
【ステータス比較表】
|
グリフォンランス |
ファランクス |
フォーランナー |
| HP |
2500 |
2740 |
2500 |
| MP |
290 |
219 |
290 |
| 攻撃 |
127 |
118 |
125 |
| 防御 |
118 |
131 |
118 |
| 魔力 |
98 |
103 |
113 |
| 魔防 |
110 |
124 |
117 |
| 腕力 |
127 |
118 |
125 |
| 耐久 |
118 |
131 |
118 |
| 幸運 |
115 |
110 |
102 |
| 知性 |
98 |
103 |
113 |
| 速度 |
121 |
103 |
114 |
| 精神 |
110 |
124 |
117 |
※天冥による上昇値を引いた値で比較しています。
※☆4の状態で比較しています。
※レベル60の状態です。
このように、ランサーまでは同じステータスでも、職種が変わるとステータスはこのように違ってきます。
槍以外の職種もステータスは同じなのか?
それでは、Lv60とはいきませんでしたが、斧「アマゾネス」のレベルを同じにしてステータスを比べてみました。
【アマゾネス比較】
☆4キュカ
☆4イオ
※スキルボードは同じステータスを取っています。
☆4のキュカとイオを比較してみましたが、やはりステータスは同じになりました。
しかし、
魔は特殊で、ヒーラー職と火力職ではステータス等に少し違いがありそうです。
現在こちらは検証途中なので、わかり次第記事にできたらと考えています。
クラスチェンジでどのくらいステータスが違うのか?
上記では同じクラスの場合のステータスを比較してみましたが、クラスチェンジすることで同じ職種でもどのくらいステータスが違うのでしょうか。
まずはレレ(☆4)とマイティ(☆5)で比べてみました。
ちなみに、この二人は
「キャスター ⇒ サーマタージ ⇒ ミスティック」になるキャラクターです。
☆5マイティ
☆4レレ
※天冥によりマイティが速度+10高い状態になっています。
※スキルボードは同じステータスを取っています。
画像を見てわかるように、
全体的にステータスが「10」ずつ違うことがわかります。
HPやMPに違いはないようです。
次にエイミ(☆3)とルーフス(☆4)で比べてみました。
ちなみに、この二人は
「スマッシャー ⇒ マーシャルアーツ ⇒ アサシンフィスト」になるキャラクターです。
☆3エイミ
☆4ルーフス
※スキルボードは同じステータスを取っています。
やはり、全体的にステータスが「10」ずつ違いますが、HP等に変動はありません。
クラスチェンジすることで、全体的にステータスは10ずつ上がっているようです。
スキルやダメージについて
せっかくなので、エイミとルーフスのスキルを比べてみました。
キャラクターによって覚えるスキルや属性はほとんど違いますが、同じスキルを覚えることもあります。
ちょうどエイミとルーフスの「マーシャルアーツ」で覚えるスキルが同じだったので、火力を比べてみました。
試しに、ヌアル平原のゴブリン(Lv1)で検証してみました。
【装備無し】サマーソルトキック
☆3 エイミ 120~126
☆4 ルーフス 150~160
ステータスが全て10違う状態なのですが、ダメージは大体30~40くらい違いました。
【装備で攻撃のステータスを同じにしてみた】
☆3 エイミ 180~206
☆4 ルーフス 196~218
ダメージの幅は大きかったものの、そこまで火力は変わってないようにも思えます。
クラスによるダメージ変動はあまりないように感じます。
クラスによるダメージ変動はもう少し検証したいと思います。
アビリティボードの違いは?
冒頭で少し話しましたが、アビリティボードは職種によって形、配置、数値が決まっています。
違いと言えば、耐性はキャラクターによって違うようです。
シュゼットのアビリティボード「グリフォンランス」
コマチのアビリティボード「グリフォンランス」
しかし、ノマルとソイラは同じファランクスなのですが、中央の一番下にある「属性耐性」と「腕力」の位置が逆になっています。
これは間違いなのかどうかは定かではありませんが、ステータスの合計数値には違いはありません。
まとめ:魔法職は特殊?要検証中。
検証からわかるように、いくら☆5になるキャラを持っていても☆4の状態だとステータスや火力は☆4MAXのキャラとほとんど変わらないことがわかりました。
☆5になるキャラクターを育てるのもいいかと思いますが、スキルを見て☆4の方が性能が良い場合は☆4を優先に育てる方がいいかもしれません。
ちなみに、天冥によるステータスの変動も職種が関係しているようです。
また上記でも話しましたが、ヒーラー職と火力職(魔法)のステータスは特殊のようで、現在検証中です。
魔法職などについてのステータス等については、もう少し検証をしてから記事にしたいと思います。