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【ゆゆゆい】初のイベント「はじける?勇者部運動会 後編」の構成とパーティ編成を見てみよう

結城友奈は勇者である 花結いのきらめき(ゆゆゆい)、初のイベント「はじける?勇者部運動会」が開催中でございます。 イベント「はじける?勇者部運動会 後編」の構成とパーティ編成をご紹介させていただきます。 ※パーティ編成は色々あることとは思いますが、その一部としてご紹介させていただきます。 はじける…

【ゆゆゆい】初のイベント「はじける?勇者部運動会 後編」の構成とパーティ編成を見てみよう
結城友奈は勇者である 花結いのきらめき(ゆゆゆい)、初のイベント「はじける?勇者部運動会」が開催中でございます。 イベント「はじける?勇者部運動会 後編」の構成とパーティ編成をご紹介させていただきます。 ※パーティ編成は色々あることとは思いますが、その一部としてご紹介させていただきます。 はじける?勇者部運動会 後編の構成とパーティ編成

はじける?勇者部運動会 後編 第1話の構成

難易度ノーマル 1-1 消費 スタミナ8 難易度 30 敵属性予測 緑 シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし 1-2 消費 スタミナ8 難易度 32 敵属性予測 緑 シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし 1-3 消費 スタミナ8 難易度 32 敵属性予測 緑 シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし 1-4 消費 スタミナ8 難易度 33 敵属性予測 緑 シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし BOSS 消費 スタミナ9 難易度 35 敵属性予測 緑 シナリオクリア・スピード討伐(1:12以内にクリア)・負傷者なし 難易度ハード 1-1 消費 スタミナ11 難易度 40 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし 1-2 消費 スタミナ12 難易度 42 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし 1-3 消費 スタミナ12 難易度 42 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし 1-4 消費 スタミナ13 難易度 45 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし BOSS 消費 スタミナ13 難易度 47 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし

はじける?勇者部運動会 後編 第2話の構成

難易度ノーマル 2-1 消費 スタミナ8 難易度 33 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし 2-2 消費 スタミナ9 難易度 35 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:12以内にクリア)・負傷者なし 2-3 消費 スタミナ9 難易度 35 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし 2-4 消費 スタミナ9 難易度 36 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし BOSS 消費 スタミナ10 難易度 40 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし 難易度ハード 2-1 消費 スタミナ13 難易度 45 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし 2-2 消費 スタミナ13 難易度 47 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし 2-3 消費 スタミナ13 難易度 47 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし 2-4 消費 スタミナ14 難易度 50 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:50以内にクリア)・負傷者なし BOSS 消費 スタミナ16 難易度 55 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(2:00以内にクリア)・負傷者なし

はじける?勇者部運動会 後編 第3話の構成

難易度ノーマル 3-1 消費 スタミナ10 難易度 38 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし 3-2 消費 スタミナ10 難易度 38 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし 3-3 消費 スタミナ10 難易度 38 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし 3-4 消費 スタミナ10 難易度 40 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし BOSS 消費 スタミナ11 難易度 45 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(2:10以内にクリア)・負傷者なし 難易度ハード 3-1 消費 スタミナ16 難易度 56 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:20以内にクリア)・負傷者なし 3-2 消費 スタミナ16 難易度 56 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:20以内にクリア)・負傷者なし 3-3 消費 スタミナ17 難易度 58 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(1:25以内にクリア)・負傷者なし 3-4 消費 スタミナ18 難易度 62 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(2:23以内にクリア)・負傷者なし BOSS 消費 スタミナ20 難易度 70 敵属性予測 緑・赤 シナリオクリア・スピード討伐(2:00以内にクリア)・負傷者なし

後編 第3話 難易度ハード BOSS戦でのパーティ編成

パーティ編成 【リーダー】SSR 情熱 三好夏凜+2 [サポート] SR 楽しい時間 結城友奈、SR義輝、R義輝 SSR 愛情の絆 東郷美森+2 [サポート] SR ともだち 鷲尾須美、SR青坊主、R川蛍 SSR 心の痛みを判る人 犬吠埼樹+1 [サポート] SR ナイスなトマト 白鳥歌野、SR覚、R覚 【フレンド】SSR 貴方に微笑む 結城友奈 [サポート] SR 姉妹の休日 犬吠埼樹、SR 牛鬼、R輪入道 BOSSと戦闘中にSSR 心の痛みを判る人 犬吠埼樹の必殺技「10秒間範囲内の敵の移動停止」を使用することにより負傷者なしが達成しやすくなります。 SSR 心の痛みを判る人 犬吠埼樹の属性は緑で、敵に属性赤がいるので倒されないようお気を付けくださいませ。