【Ninjas〜奪われた巻物〜 プレイ日記】第1回「忍者忍者賢者賢者」

公開日:

執筆者:編集部

Ninjas〜奪われた巻物〜

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弱点や欠点を見つける事が得意なせいで、
ゲームのデバッグという仕事に就いた。

よく言う壁に一日中当たり続けたりして
バグを探すっていう、アレだ。

毎日ゲームができてお金が稼げる!

なんて幼い夢は、
叶えてみると、実際は地味なうえに耐力が要求される仕事だったが。

そんな性格の悪い自分が、
年間トップレベルの傑作だと断言してはばからないアプリ。
それが「Ninjas~奪われた巻物~」である。

迫り来る大岩から逃れる…!これもアクションの典型だね。ナイスだぜ。このゲームは即死トラップもある。気をつけるんだ。というか死んでもめげるな。

一言でいうと、

海外産ファイナルファイトベルトスクロールアクション

無論それだけじゃない。

これぞ忍者!ともいうべき超高速な移動。

ステージ2にての強敵、「RIKISI」との戦い。ヒットアンドアウェイをし、背中から攻撃すれば倒せるぞ。ちなみにこいつを倒すことで必殺技が使えるようになるぜ!

LVアップし、敵が落とす金で、武器、サブウェポンを購入するRPG要素。

コンボをキャンセルするド派手な爽快感&威力抜群な必殺技

流麗な必殺技。稲妻になって君を倒すよ。

性能が異なる4キャラと+隠しキャラっぽい2つの謎の影

四人の戦士たち。そして隠しキャラ(?)…変なシルエットだなぁ…。

枚挙にいとまがない。

以前僕はプレイ日記と称して、
自分の怠惰な感傷をトレースするだけの駄文を書き殴ったことがある。

今回ばかりは脱線しないで
ゲームの攻略をできたらいいと思う。

ゲームはいいよね。
いつまでも子供のままでいられる気がする。
ちょっと背伸びして大人になれた気がする。

この秋、モンスターをハントするのもいいだろう。
それがきっと一番の流行りなんだと思う。
だが、僕は忍者になる。

あの頃のひりついた気持ちを取り戻せそうな気がするんだ。
夏も終わったぜ。
眠れぬ夜、月に吠えてみるのもいいんじゃないか。

アイ・アム・ニンジャ。

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[次の回]
・2013年9月25日(水) 17:30公開予定

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