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【マスター オブ カオス(ARPG) プレイ日記】第1回「今日から僕は忍者になります。」

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【マスター オブ カオス(ARPG) プレイ日記】第1回「今日から僕は忍者になります。」
[関連記事] ・マスター オブ カオス(MOC) ゲームレビュー 今、テレビCM絶賛放映中の3DオンラインアクションRPG『マスター オブ カオス』。 アプリ★ゲットのレビュアー 納谷氏によると操作もサクサクでグラフィックも美しく、共闘やチャット機能なども充実しているまさに超王道で硬派なアクションRPGとかなり高い評価をしている。   ここまで評価も注目度も高いRPGでも、本当に面白いかどうか自分の目で確かめなければ納得できない!というあまのじゃくな僕。 だから、始めます!プレイ日記始めます!  
接近戦に強い『ソルジャー』
物語の舞台は、『暗黒』に包まれたファンタジー世界。 プレイヤーはこの漆黒の世界に光を取り戻すべく冒険の旅に出る…。なんたる王道な設定だろうか、、既にワクワクし始めてる自分の気持ちを抑えながら、まずはキャラを選ぶ。
弓を使った遠距離攻撃が得意な『アーチャー』
職種は「ソルジャー」、「アーチャー」、「シャーマン」、「マジシャン」、「ニンジャ」、「ナイト」の全6種類(現段階)から選ぶんだけど、グラフィックや演出が美しすぎる…。この段階でさらに期待大。
亡霊を召喚できる『ネクロマンサー』
魔法攻撃が得意な『マジシャン』
範囲攻撃が可能なバランス型『ナイト』
その中でもひときわ輝いて見えたのは、『ニンジャ』! 何でかって?? これ見てもそんなこと言えるかい?
超接近戦向きな『ニンジャ』
そう、ただひたすらかっこいいから選びました。何か暗い過去とか持ってそうですごく好きです。 ということで『ニンジャ』を選択してゲームスタート!   ゲームの流れはクエストを受注してはそれを達成していくというオンラインRPGおなじみの形。 早速、指示にしたがってバトル開始! ・・・・ ・・・・
オラオラオラー!!
・・・・ ・・・・
必殺技などを駆使してボスを撃破!
イイ!シンプルに面白い! 動作もサクサクで快適だし、バトル時の操作も簡単!必殺技の繰り出し方もワンタップだけなので難しいこと考えないで遊べる。確かに下馬評通りのハイクオリティーな作りになっている! これはハマってしまう可能性大。 日本語にローカライズされているが、ところどころ翻訳が訳分からない(?)点があるので、序盤はゲームシステムを理解するのが難しいが、その辺は徐々にこのプレイ日記で紐解いていこうと思います。 (※だって、私もまだ理解できてないんだもん…。)

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