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【パワサカ】汎用性は折り紙付き!? 金得『フィジカルモンスター』持ちのイベキャラ比較

スタジアムにおいて攻守両輪で多大な効果を発揮する金得『フィジカルモンスター』。 その有用性は、聖ライカールートにおける三頭の働きから多くの人が理解しているかと思います。 現在、その金得『フィジカルモンスター』を取得できるイベキャラは先に挙げた「三頭 極仁」と「ミーナ・J・紅城」の2人のみ。 非常に…

【パワサカ】汎用性は折り紙付き!? 金得『フィジカルモンスター』持ちのイベキャラ比較
スタジアムにおいて攻守両輪で多大な効果を発揮する金得『フィジカルモンスター』。 その有用性は、聖ライカールートにおける三頭の働きから多くの人が理解しているかと思います。 現在、その金得『フィジカルモンスター』を取得できるイベキャラは先に挙げた「三頭 極仁」と「ミーナ・J・紅城」の2人のみ。 非常に似通った特性のこの2人を、今回は比較しました。
フィジモン 敵をなぎ倒す優秀な金得!!

三頭 極仁

聖ライカー学園のアンカー。誰しもお世話になるであろう彼の性能を見ていきましょう。
三頭 いかついガタイ。本当に高校生!?

基本情報

得意練習:フィジカル ポジション:CMF 前後イベント:前イベント 総イベント回数:6回

レベル35時ボーナス

・肉体美◎ (練習効果アップ 10% & 筋力ボーナス 6) ・初期評価 45 ・コツイベント率アップ 50% ・コツレベルボーナス 2 ・コツイベントボーナス 60% ・スペシャルタッグボーナス 80%

取得可能コツ

・『フィジカルモンスター』 :接触プレーにすごく強くなる。    【取得タイミング】:連続イベント「マッスルビート」3回目を成功で取得。 ・「フィジカル」 :接触プレーにすごく強くなる。  【取得タイミング】:連続イベント「マッスルビート」3回目を失敗で取得。同イベント2回目にて選択肢「自分なりに工夫する」を選択でイベント終了の代わりに取得。コツイベントで取得。 ・「シュート力」 :シュートの威力が上がる  【取得タイミング】:コツイベントで取得。

雑感

聖ライカー学院の限定ルート解禁と共に実装されたキャラクター。  限定ルートでは主役のひとりとしてチームを振り回します。 肝心の性能は、コツイベントに強いのが特徴。 コツイベント率アップボーナスが50%もあるため頻繁にコツイベントが起こり、所持しているふたつのコツ「フィジカル」と「シュート力」の取得が容易です。 とくに「フィジカル」は自身の金得『フィジカルモンスター』の下位コツ。 自力で取得経験値を軽減できるのはミーナには無い彼だけの強みです。 また、コツを取り切った後も、高いコツイベントボーナスで貢献してくれるのもポイントです。 欠点は、金得『フィジカルモンスター』が確定入手ではない点。 そのため、安定感ではミーナに劣ります。

ミーナ・J・紅城

初期から現代にいたるまで強キャラのミーナ。彼女の強さの秘密に迫ります。
パワフル少女。美食家(?)だったりもする

基本情報

得意練習:フィジカル ポジション:CB 前後イベント:前イベント 総イベント回数:6回

レベル35時ボーナス

・初期評価 35 ・コツレベルボーナス 2 ・コツイベントボーナス 40% ・スペシャルタッグボーナス 80% ・やる気効果アップ 60%

取得可能コツ

・『フィジカルモンスター』 :接触プレーにすごく強くなる。    【取得タイミング】:連続イベント「世界と戦う力」3回目で確定で取得。 ・「ムード」 :チームの雰囲気が良くなる。  【取得タイミング】:連続イベント「世界と戦う力」2回目にて選択肢「気分転換にゲーセンで遊ぶ」を選択でイベント終了の代わりに取得。 ・「根性」 :スタミナが減ってもパフォーマンスが落ちない。  【取得タイミング】:連続イベント「世界と戦う力」2回目にて選択肢「あきらめるなと鼓舞する」を選択でイベント終了の代わりに取得。 ・「ビハインド」 :負けている時、パフォーマンスが良くなる。  【取得タイミング】:ランダムイベント「美食家」1回目にて選択肢「揚げタランチュラ」を選択で取得。同イベント2回目にて選択肢「虫らしき佃煮」を選択で取得。 ・「ボール奪取」 :タックルの距離と正確さが上がる。  【取得タイミング】:コツイベントで取得。 ・「闘争心」 :闘志あふれるプレーをする。  【取得タイミング】:コツイベントで取得。 ・「キャプテンシー」 :チームを牽引するプレーをした時、味方の士気を高める。  【取得タイミング】:コツイベントで取得。

雑感

長く唯一の『フィジカルモンスター』持ちだったイベントキャラ。 三頭の登場でその地位が揺らいだ感はありますが、イベント完走で確定取得はミーナにしかない強み。 安定感は抜群です。 ボーナステーブルは、練習に特化したタイプ。 三頭のように固有ボーナスこそありませんが、優秀なやる気効果アップボーナスを持っているため、練習で高経験値を獲得可能です。 ただし、ミーナは金得『フィジカルモンスター』の下位コツ「フィジカル」を持っていません。 そのまま取得するには『フィジカルモンスター』は重すぎるので、「フィジカル」のコツを持つキャラとセットで組み込む必要があります。 とは言え、「フィジカル」コツを取得できるキャラは多いため、それが致命になることもないでしょう。

まとめ

高いレベルで自己完結した三頭と、安定感抜群のミーナはどちらも優秀なキャラクター。 三頭はアタッカー育成で、ミーナはそれ以外のポジションの育成で、それぞれ輝くので住み分けもできています。 そこから先の優越はその人の好みによるとも言って良いでしょう。