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【パズドラ】闘技場もクリアできる!7コンボと2wayで高火力な木ネイのパーティを考察!

今回は実際に木属性のネイを使ってみましたので、パーティの考察をしていこうと思います。 木ネイ(玻璃の零龍喚士・ネイ)の性能 木属性のネイ自身の性能になります。 引用元:https://pad.gungho.jp/member/newcomer/170529_monster.html ステータス H…

【パズドラ】闘技場もクリアできる!7コンボと2wayで高火力な木ネイのパーティを考察!
今回は実際に木属性のネイを使ってみましたので、パーティの考察をしていこうと思います。

木ネイ(玻璃の零龍喚士・ネイ)の性能

木属性のネイ自身の性能になります。
木ネイ 引用元:https://pad.gungho.jp/member/newcomer/170529_monster.html

ステータス

HP:5126 攻撃:2013 回復:253

+297振った場合

HP:6116 攻撃:2508 回復:550

覚醒スキル

2体攻撃×2つ 7コンボ強化×2つ スキル封印耐性 スキルブースト バインド耐性×2つ

スキル

継界宿龍命陣・闇木命 全ドロップを木・闇・回復に変化(スキルレベル最大10ターン)

リーダースキル

継界龍装・リンシア 木・闇の同時攻撃でダメージを軽減・攻撃力が7倍。 ドロップ操作時間を2秒延長

フレンドで組むと相性のいいキャラクター

木のネイをリーダーとして使う場合、フレンドを誰と組ませると良いかを考察していきます。

木のネイ

フレンドも自身と同じく木のネイと組むというパーティーです。フレンドもバインドが効かないので、バインドの心配はありません。 また、木と闇で49倍のダメージなので、少し物足りないと感じるかもしれませんが自身とフレンドに2体攻撃と7コンボ強化が2つありますので、しっかりと組むことが出来れば火力は十分出すことが出来るでしょう。 難点なのは、ダメージ吸収・無効の敵に対して、倍率の調整ができないのでコンボ数で調整するか、吸収無効スキルが必要になってきます。

ディアブロス

アヌビス・転生クシナダヒメと組んで猛威を振るっているディアブロスと組むことで、ネイの持つ陣スキル・7コンボ強化と、2体攻撃の覚醒を活かしてどんどん火力を出せるようになります。 ディアブロス自身も木・闇属性・7コンボ強化を1つ持っているので相性は良いでしょう。 また、ネイの指定色を消して8コンボ以下に抑えることで、吸収無効の敵への応用は多少利くようになります。 ただし、落ちコンが入りやすいという点に注意。

サブにおすすめのキャラクター

ネイをリーダーとして運用する場合は、サブは木・闇を生成するキャラや7コンボ強化、2体攻撃を持つキャラクターで固めるのがおすすめです。 また、ドロップの欠損対策にもなるキャラクターも入れると良いでしょう。

陣・変換スキル持ちの例

ネイは木と闇を同時に消すというリーダースキルです。陣や変換系スキルも変換で木と闇を作れるキャラがおすすめです。

覚醒・転生メイメイ

木・闇・光の3色陣にし、自分以外の味方のすきるを1ターン溜める。 転生メイメイの方が、コンボ強化の覚醒スキルを持つためおすすめ。

覚醒お市

バインドと覚醒無効を3ターン回復し、木・闇・回復の3色陣。

闇の石田三成

全ドロップを木・闇・回復に変化し、自分以外の味方のスキルが2ターン溜まる。

緑ソニア

ドロップを木・闇に変化する。おすすめは副属性のないソニアがコンボ強化・バインド耐性持ちなのでおすすめ。

副属性が木のリュエル

木と闇を3つずつ生成する。コンボ強化とバインド耐性、2体攻撃持ち。 スキルターンも最大で5ターンなので、継承元としても優秀。

ロミア

全ドロップを木・闇・火に変化。コンボ強化持ちで操作時間延長を4つ持つ。ドラゴンキラーも優秀。

覚醒ペルセウス

水を木に、火を回復に、お邪魔と毒を闇に変換。2体攻撃2つにコンボ強化をもつ。

ヴェルダンディ

追い打ち役として根性を持つ相手に活躍してくれる。ただ、彼女のスキルは全ドロップを木・火・回復に変換なので、リーダースキルとかみ合わなくなってしまうのでアシストが必要になる。

軽減・サポートスキル持ちの例

転生クシナダヒメ

1ターンの間、受けるダメージを激減(75%減少)し、1コンボ分コンボ数が加算される。 自身はバインド耐性とバインド回復をもちサブのバインド回復役としても活躍してくれる。

転生スサノオ

3ターンの間受けるダメージを半減し、自分以外のスキルを1ターン溜める。 直に入れてもバインド耐性とバインド回復を持ち、更に2体攻撃を2つ持つので優秀。 もちろんアシストとしても活躍してくれる。

シーフ

3ターンの間受けるダメージをかなり減少できる(75%軽減)。自身もバインド耐性、2体攻撃2つ持ちなので直に入れるも、アシストとして使うもどちらでも活躍してくれる。

風神

1ターン、相手のダメージ吸収を無効化する。自身以外の味方全員のスキルを1ターン溜める。 極限の闘技場に出てくるソティス・パールヴァティ、ヴィシュヌ・ヘラ・ドラゴンに対して非常に有効。自身も操作時間延長と7コンボ強化を持つので、直に入れても良いしアシストさせても良い。 闘技場のクリアの確立を上げたい場合はほぼ必須といえる。

ネイはリーダーでもサブでも活躍できる!闘技場クリアも!

ネイはリーダーでもサブでも活躍してくれるキャラクターです。極限の闘技場も出てくる敵の運が絡んでくるものの、クリアすることが出来ます。 ネイ同士で組んでも強いですが、パズルが苦手な人は7コンボが少しネックかもしれません。 その場合はディアブロスとは属性の相性がいい点もあるので、フレンドにディアブロスがいるという人は組んでみるといいでしょう。 一度ソティスと戦う機会がありましたが、ネイの指定色のみで3,4コンボでソティスを吸収無効を使わずに倒すことが出来ました。ディアブロスと組むのは多少の火力調整が効くのが良いですね。 ソティス戦   また、リーダーでなくともサブでも覚醒スキル、彼女自身のスキルも3色陣なので、火力を出すのにも大きく力になってくれます。