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【パズドラ】Ver.11.2リリース!!闘技場2がアップデート!!新たな潜在覚醒の能力は?【速報/極限の闘技場】

2017年5月25日、パズドラがVer.11.2にアップデートされました!! 引用:http://pad.gungho.jp/member/updates/11_2.html 3人マルチプレイの看板調整、新覚醒スキル、新潜在覚醒スキルなどが実装されました!! 中でも気になるのは、新潜在覚醒スキルの…

【パズドラ】Ver.11.2リリース!!闘技場2がアップデート!!新たな潜在覚醒の能力は?【速報/極限の闘技場】
2017年5月25日、パズドラがVer.11.2にアップデートされました!!
Ver.11.2ロゴ 引用:http://pad.gungho.jp/member/updates/11_2.html
3人マルチプレイの看板調整、新覚醒スキル、新潜在覚醒スキルなどが実装されました!! 中でも気になるのは、新潜在覚醒スキルの修正値ですよね!? というわけで、早速闘技場2を周回して、潜在覚醒たまドラを集めて計測してみました。   またそれとは別に、最初の御三家や、フェス限ヒロインガチャから排出されるモンスターの強化などもバージョンアップと同時にされたので、一度確認しておきましょう!! 【参考記事:御三家とフェス限ヒロインが強化!!新モンスター情報も!!

新潜在覚醒スキルの効果

極限の闘技場2や、3人マルチプレイ用の闘技場、ゲリラダンジョン「ぷれドラ大量発生!」などで登場するようになった新たな潜在覚醒ですが、その効果はいかほどのものなのでしょうか?
闘技場2-7F どうやら、闘技場2では7Fに登場するようです。
なお、闘技場2に登場する新潜在覚醒たまドラは、毎ターン27750のダメージを与えてくる上に、先制でスキルターン3ターン遅延を全モンスターにしてくるので、注意しておきましょう。

HP強化+ / 攻撃強化+ / 回復強化+

ステータスを直接強化する潜在覚醒1つで、通常の潜在覚醒3つ分強化されるようです。 具体的には、
  • HP強化+:4.5%
  • 攻撃強化+:3%
  • 回復強化+:15%
となっています。 いずれも潜在拡張たまドラを使用すれば、最大3つまで付けることができるため、従来の潜在覚醒に換算すると、最大9つ分のステータス強化を受けることができます。 最大値として、
  • HP強化+3つ:13.5%
  • 攻撃強化+3つ:9%
  • 回復強化+3つ:45%
となります。   特にHP強化+に関しては、恩恵を受けるパーティも多いでしょう。 元々HPが高いモンスターに潜在覚醒させることや、覚醒バッジの存在も考慮すると、耐えられるダメージの量が大きく向上するのではないかと思われます。   攻撃強化+は、どうしてもキラーの後塵を拝する場面が多くなってしまっていますが、決して不必要というわけではないので、大切に保管しておきましょう。   回復強化+に関しては、ごく一部の回復力を参照するリーダースキルやスキルを持っているモンスター以外は、基本的に必要ないかと思います。

操作時間延長+

続いては操作時間延長+についてです。 ステータスを強化する潜在覚醒たまドラとは異なり、3つ分ではないようです。
  • 操作時間延長+:0.12秒
  0.15秒ではなく、0.12秒とかなり少ない模様。 3つ付けても0.36秒と、通常の覚醒スキルの操作時間延長1つにも及びません。 個人的にはあまり評価は高くありませんが、塵も積もれば山となる、と言いますし、パーティ全体で複数体に潜在覚醒すれば、大きな効果が期待できる・・・かもしれません。

進化用キラー / 能力覚醒用キラー / 強化合成用キラー / 売却用キラー

潜在キラーについては、現在測定中のものもありますが、概ね既存の潜在キラー同様、1.5倍のようです。
  • 新規潜在覚醒キラー:1.5倍
  とはいえ、新たなキラー4種は、既に実装されているほかの潜在キラーと比較するとどうしても効果が限定的すぎるので、あまり積極的に狙っていく必要はないでしょう。 ステータス強化潜在覚醒たまドラを集めるついでに、勝手に集まってきたらいいな、程度に考えておきましょう。

まとめ:極限の闘技場2を周回してステータス強化潜在覚醒を集めよう!!

ステータス強化系、特にHPに関しては、今後使用すること間違い無しです。 闘技場2自体は、1を周回できる方なら、3を周回するよりは遥かに簡単です。 また、マルチプレイでも挑戦可能なので、ぜひ一度周回に挑戦してみてください!!   経験値効率も、実装されたばかりのタイミングでは、丁度経験値4倍イベントが開催されているので、ランク上げにも持って来いだと思います。 今ステータス強化潜在覚醒を付けているモンスターは、できれば全て今回実装された、強化+潜在覚醒に取り替えたいくらいですが、流石にそれができるようになるのはしばらく後になりそうです。   筆者も、経験値4倍期間中にできるだけ周回して、ランク上げと収集を同時並行でやっていければと思います。