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【パズドラ】フェンリル=ヴィズと相性抜群!!ヨルムンガンド=ユル登場!!

おいっすこんにちは、アメユリです。 昨日、ムラコさんがTwitterにて、新降臨モンスター、ヨルムンガンド=ユルを発表されましたので、それについて取り上げていきたいと思います。 神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユルの能力 それでは能力からみていきましょう! 神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユル 主属性:光…

【パズドラ】フェンリル=ヴィズと相性抜群!!ヨルムンガンド=ユル登場!!
おいっすこんにちは、アメユリです。 昨日、ムラコさんがTwitterにて、新降臨モンスター、ヨルムンガンド=ユルを発表されましたので、それについて取り上げていきたいと思います。

神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユルの能力

それでは能力からみていきましょう!
神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユル 主属性:光 副属性:火 タイプ:ドラゴン・悪魔
◆ステータス レベル最大:HP5093、攻撃1813、回復120 +297:HP6083、攻撃2308、回復417 ◆覚醒 封印耐性、スキブ、操作延長×2、2体攻撃、毒耐性×2 ◆スキル

呪炎の毒牙

「全ドロップを光、回復、お邪魔ドロップに変化。敵全体を毒にする。」(最短10ターン)

◆リーダースキル

終末の再訪

「ドラゴンと悪魔タイプの全パラメータが1.5倍。お邪魔の5個十字消し1個につき攻撃力が4倍。」

入手ダンジョン 白蛇の地下迷宮

今回、このヨルムンガンド=ユルを入手するダンジョンは少し特別な仕様になっています。 一層から最終層まで全部で10層のダンジョンになっており、クリアしたら次の層に進めるといった感じですね。 チャレンジダンジョンでもこんな感じなのがあったような気もしますが。 それぞれ階層をクリアするとそれに応じて報酬をもらえるようになっています。 ちなみにダンジョンと報酬は、以下の通りです。 ・一層 一度きりピィダンジョン ・二層 一度きりピィダンジョン ・三層 一度きりピィダンジョン ・四層 潜在たまドラ☆全パラメータ強化 ・五層 潜在たまドラ☆回復キラー ・六層 潜在たまドラ☆マシンキラー ・七層 潜在たまドラ☆悪魔キラー ・八層 潜在たまドラ☆ドラゴンキラー ・九層 潜在たまドラ☆神キラー ・最終層 潜在拡張たまドラ 最終層だけは制限付きダンジョンになっており、落ちコンなしで操作時間8秒固定になっています。 そして公式サイトの画像を見るとなぜかたまドラパーティになっています。
最終層
これはたまドラでヨルムンガンド=ユルを攻略しろとかまさかそんなことないですよね?w 絶対無理ですよww でも固定チームって書いてある。。。 つまりそういうことか。。。 いやいやいや無理無理ww それなりのダンジョン内容になってはいるのでしょうが、これはなかなかきつそうですねw そして、一層から報酬が一度きりピィダンジョンというところから見ると、なんだか難しそうなイメージですね。 四層からは潜在キラーたまドラなのでチャレンジダンジョンLv10より難しいのではなかという印象を受けます。 そしてもしかすると最終層のボスはたまドラで勝てるほど簡単な設定にしてあるのかもしれないですね。 ちょっとまだ情報が不確かなのでなんとも言えませんが。

フェンリル=ヴィズとの相性が抜群!

ヨルムンガンド=ユルを見たとき瞬間で多くの方が思ったことがあるのではないでしょうか? 完全にフェンリル=ヴィズと組み合わせるために生まれてきたと。 まず属性的にも光なので相性がよいですね。 それに、スキルですが、光、お邪魔、回復の三色陣ということで、フェンリル=ヴィズが必要とする色をそろえて、さらに回復も生成するという有能さ! もしお邪魔が少ない場合は、フェンリル=ヴィズのスキルで回復をお邪魔にできるので、またそこも非常によい。 ヨルムンガンド=ユルをリーダーとして使うにしてもかならずフェンリル=ヴィズはサブに入ってくるでしょうし、逆にフェンリル=ヴィズをリーダーとして使う場合にもヨルムンガンド=ユルはサブに入るでしょう! フェンリル系はあまり使われないフェス限になっており、最近のパワーアップで闇の方のフェンリルは多少需要がでましたが、それでもフェンリル=ヴィズはなかなか使いどころがわかっていない状態でした。 それは見越した運営側が対策を考えて、生まれたのがヨルムンガンド=ユルなのではないかと個人的には推測しております。 ヨルムンガンド=ユルはアシストが可能なようなのでフェンリル=ヴィズにアシストしてあげるのも全然ありですね! 一度取り逃がすと、しばらくゲットできない可能性があるので、必ずこの機会に入手しておきましょう!

リーダースキルがおもしろい!

ヨルムンガンド=ユルはリーダースキルが史上初のお邪魔の十字消しになっています。 今までにない感じなのでおもしろいとは思いますが、お邪魔ドロップ確保が難しそうですね。 お邪魔を生成してくれるキャラが現状あまりいないので、光属性で統一したパーティにするにはフェンリル=ヴィズが複数必要だったり、なかなか編成難易度が高くなりそうです。 アテンがお邪魔を作る全色陣ですが、全色作りながらお邪魔を作るので数は少なくなってしまうますね。 なので、現状でいうとほんとにお邪魔を多く生成できるのはフェンリル=ヴィズぐらいしかいません。 これからなんらかの形で出てくるとは思いますが、現状の環境ではパーティを組んで本格的に使うのは難しそうですね。 悪魔・ドラゴンの全パラメータアップとお邪魔の十字で非常に面白そうなリーダースキルなんですけどね。