【パズドラ】新モンスター、神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユル登場!!【速報】

パズドラ公式Twitterのムラコさんが、来週から配信される(予定)ダンジョンで登場する新モンスターについての発表がありました!!

同時に公式HPにも詳細が発表されたので確認していきましょう。

引用:http://pad.gungho.jp/member/sp_dungeon/170420_add_dungeon.html

神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユル

まずは発表されたモンスターの詳細から見ていきましょう。

引用:http://pad.gungho.jp/member/sp_dungeon/170420_add_dungeon.html

  • 属性:光/火
  • タイプ:ドラゴン/悪魔
  • ステータス(HP/攻撃/回復):5093/1813/120
    【+297】:6083/2308/417

このヨルムンガンド=ユルは降臨ボスモンスターですが、ティターニアなどと同様に、アシスト可能モンスターとして設定されているようです。

ステータスも高めの数値に設定されているようなので、アシストモンスターとしての運用も可能だと思われます。

神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユルのリーダースキル

リーダースキル:週末の再訪

  • ドラゴンと悪魔タイプの全パラメータが1.5倍。
  • お邪魔の5個十字消し1つにつき攻撃力が4倍。

なんと、初のお邪魔十字消しリーダースキルです!!

その倍率は4倍となっており、通常の【6*5】盤面であれば最大2コンボ16倍になります。

それに加えて、ドラゴンと悪魔タイプの全パラメータが1.5倍になり、併せて32倍の高倍率をたたき出します。

フレンドにも同じ、ヨルムンガンド=ユルを使用した場合はなんと1024倍!!

お邪魔ドロップを準備する手間が必要になりますが、これはとんでもない火力になりそうです・・・。

神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユルのスキル

スキル:呪炎の毒牙【Lv.1:不明→Lv.最大:10ターン】

  • 全ドロップを光、回復、お邪魔ドロップに変化。
  • 敵全体を毒にする。

お邪魔ドロップ生成+敵を毒にする組み合わせ。

リーダースキルの発動条件にお邪魔ドロップが必須になるので、この陣スキルは非常にありがたいですね。

果たして、このスキルをアシストするタイミングはあるのかどうか、ということについてですが、フェンリル=ヴィズをリーダーとして運用する際は、サブに採用、あるいはアシストモンスターとして設定してもいいのかな、という印象です。

ヨルムンガンド=ユルのスキルを使用したあと、フェンリル=ヴィズのスキルを使用すれば、お邪魔と光ドロップの2色陣になるため、非常に強力と言えるでしょう。

問題点は、フェンリル=ヴィズというリーダーが、どちらかという扱いにくい部類のモンスターである、という点でしょうか。

ですが、今後もこういったお邪魔ドロップを使用するモンスターはどんどん増えてくると予想されるので、近い将来、バリバリ使いやすいリーダーとして運用されるかも知れませんね。

神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユルの覚醒スキル

封印耐性/スキルブースト/操作時間延長/2体攻撃/毒耐性*2

至ってシンプルに、必要な覚醒スキルを揃えているモンスターです。

元々存在しているヨルムンガンド同様、毒耐性を持っており、自身の毒では死なないぞ、というデザイン(?)が施されています。

バインド耐性を持っていないのは少し残念ですが、降臨ボスモンスターにそこまで求めるのも酷という話でしょう。

なんにせよ、使用するに十分耐えうる覚醒スキルであると言えます。

神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユルの進化素材

ヨルムンガンド=ユルは、最初から究極進化が実装されており、その素材も公開されています。

引用:http://pad.gungho.jp/member/sp_dungeon/170420_add_dungeon.html

なんと素材に、元となったヨルムンガンドを要求してくる始末。

ヨルムンガンドの素材にはヨルズとエーギルが必要になるため、進化には少しだけ手間がかかります。

とはいえヘイムダルも含めてどのモンスターも決して難しい降臨ボスではないため、収集は簡単にできるでしょう。

ですので、もし必要になったとしても、進化素材さえあればすぐに育成することができるはずです。

神去の毒蛇・ヨルムンガンド=ユルの入手方法

今回は通常の降臨ダンジョンとは異なり、「白蛇の地下迷宮」という新ダンジョンからの入手となります。

ダンジョンをクリアしていくごとに新たなダンジョンが出現し、一度クリアしたダンジョンが消えていく「クリアは1度きり」の形式となっているそうで、1層~最終層までの10層構造となっているようです。

期間は、4月24日00:00~4日30日23:59、となっており、それまでにクリアすると各層ごとに魔法石と「潜在たまドラ☆全パラメータ強化」などが獲得できるようです。

最終層「白蛇の地下迷宮【ノーコン】」ではなんととんでもない固定チームでの挑戦を余儀なくされます。

引用:http://pad.gungho.jp/member/sp_dungeon/170420_add_dungeon.html

HP/攻撃/回復、全てのパラメータが100なので、全ての合計値が600しかないチームとなります。

一体全体どういうダンジョンになっているのか、検討もつきません・・・。

まとめ:新ダンジョンが楽しみ!!

パズドラも6年目に突入しましたが、まだまだ新しい要素が登場しています。

今後もこういったダンジョンが出るのか、非常に楽しみですね!!

筆者: かくたす

ランクは600後半、パズドラ歴は2年くらい。ランク上げは面倒なので嫌いなタイプ。ランキングダンジョンは10%には毎回入るけど王冠は要らないので、いつも中途半端です。パズドラに限らず、アナログもデジタルも含めて色んなゲームをプレイしています。

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