サッズの欠点
まず前提として、筆者はすべてのキャラの星5相性武器を持っているわけではない。 ゆえに、「相性武器があると性能ががらりと変わる」というパターンは考慮せず、 あくまで「元々のキャラ性能」で判断しているものとする。 まずひとりめ。サッズさん。 ねらう、のアビリティで必中効果があるのはいいんだけど、 相手のBRVをごっそり削れるわけでもなく強力なHP攻撃があるわけでもなく……。 クリスタル覚醒を50まで進めれば「父の意地」というパッシブスキルで、 強化効果付与時にすでに付与されている強化効果をすべてプラス1アクション、 という有用なものがあるにはあるけれど……。 クリスタル覚醒50までの道程が長いし、 まず強化効果を付与するという前提行動が必要なため、 使いやすいキャラ、というわけでもない。 サイクルクエストで回避率の高い敵が出てくる時は使えそうだけど、 スピードあるキャラで先制攻撃しちゃった方が早い説もあり……。 いまひとつ、どこで活躍できるかわからない。サッズ嫌いじゃないけどこのゲームのモデリングが事あるごとに死んだ魚のような目つきでなんかイラっとする笑#オペラオムニア pic.twitter.com/RGr9qjKkia
— plaemon (@pla_emon) 2017年2月16日
ホープの欠点
続いて、ホープくん。アビリティは「シェル」と「プロテス」。 どちらもサポート系のアビリティとなっている。 対象に5アクション、物理ダメージや魔法ダメージを軽減するというアビリティだが……。 現状、1ターン消費してどちらかのダメージを軽減させるくらいなら、 その分相手にダメージを与えた方がミッションコンプリートの面でも有効な手段だ。 サッズ同様、クリスタル覚醒50で「希望の証」 (強化効果付与時にすでに付与されている強化効果をすべてプラス1アクション) を習得することはできるけれど、 やはりこちらもまず強化効果付与→そこにさらに強化効果付与 という手順を踏まなければいけない以上、あまり効率良くバトルを進められるキャラとはいえない。ヴァニラ用防具もゲットしてホープの☆4武器もゲット出来たヾ(:3ノシヾ)ノシ#DFFOO pic.twitter.com/PCmO3PfSxd
— ホープの手袋難民(デュミオン) (@deumion) 2017年2月15日
バッツの欠点
そして、こちらもおそらく代表格のひとり。 バッツ。「両手持ち」「ミサイル」のアビリティを持つバッツだが……。 ミサイルの方はまだ使い道がありそうな能力。 対象のBRVを割合で減らすことができるので、 「敵のBRVがとんでもない数値になっちゃった……」 なんて時は役立つかもしれない。 しかし現状、両手持ちのアビリティの使いどころがわからない。 BRVを削れるんだろうけど、それなら他のBRV削り系のキャラで充分。 ミサイルも、そもそも敵のBRVがそこまで膨れあがってしまっている時点で、 既に危険な状況なのだからクラウドでマヒさせるなり、 セッツァーであらかじめBRVが増えないように対処した方が早い。 なにより、両手持ちもミサイルも、 一定回数使用しないと効果がアップしない、というのがかなり厳しい。バッツ加入 あとはスコールが来れば589組がオペラオムニアでも見れる… pic.twitter.com/GHEfgeOCn0
— ポン@悠久の野菜生活 (@Ponpon831life) 2017年2月4日







