【シャドウバース】シンデレラの評価!仲間が出たら戻っちゃう!?【新カード】

シャドウバースの新カードパック「ワンダーランドドリームズ」の新カード「シンデレラ」の使い方や最新情報をこちらで紹介しています。

シンデレラ

引用:https://shadowverse.jp/cardpack/wonderlanddreams/

シンデレラのカード詳細

評価  A
レアリティ レジェンド
クラス ロイヤル
タイプ 指揮官
CV 福原香織

進化前 PP3 4/4

自分の他のロイヤル・フォロワーが場に出たとき、このフォロワーを手札に戻す。

進化後 6/6

自分の他のロイヤル・フォロワーが場に出たとき、このフォロワーを手札に戻す。

シンデレラの評価とまとめ

PP3ながら攻撃力 / 体力が4/4もある《シンデレラ》ですが、当然デメリットを持っています。

シンデレラの強い点

《シンデレラ》の最たる長所は、コストに対してのサイズの大きさです。

先手3ターン目に4/4が場に出ると殆どのデッキでは太刀打ちすることが難しいため、序盤のプレッシャーとしては非常に強力なものです。

ロイヤルはアグロ戦略を得意とするリーダーなので序盤のプレッシャーは大きいに越したことはないでしょう。

シンデレラの弱い点

ですが、そのサイズを持つ代わりにロイヤル・フォロワーが出ると手札に帰ってしまう、強烈なデメリットを持っています。

一応タイプ「指揮官」を持っているので、ロイヤル・カードの恩恵を受けることはできるのですが、基本的にはニュートラル・フォロワーのみでデッキ構築をする必要があるでしょう。

ニュートラル・フォロワーのみでデッキ構築ができるかどうかは、「ワンダーランド・ドリームズ」に収録されるカード次第なので、まだ厳密な判断を下すことはできませんが、アグロタイプのデッキはなかなか難しい、そんな印象です。

ただ、手札に戻ることで何度でもPPさえ払えれば「場に出せる」という点を活かしたデッキが構築できるかもしれません。

まだカードプールがハッキリしていないので、ぱっと浮かぶわけではありませんが・・・、

シンデレラの使い道/相性のいいカード

シンデレラと相性の良いカードや、コンボ、対戦で役立つカードです。

構築戦での使い道

ニュートラル・カードを主体としたデッキではほぼ間違いなくデッキに入るでしょう。

《シンデレラ》自身はロイヤルでしか使えないので、ニュートラル・デッキを構築する場合、どのリーダーを選択するかがポイントになりそうです。

ニュートラルで強力なカードは、今回実装されるものも含めると、軒並みレジェンドやゴールドレアのカードが多いので、デッキにかかるコストも相当高くなりそうです。

戦乙女の槍

デッキが全てニュートラル・カードなら、このアミュレットの恩恵を大きく受けることができます。

2ターン目に《戦乙女の槍》、3ターン目に《シンデレラ》とプレイするとPP3で5/4という驚異的なスペックを持つフォロワーになります。

当然、以降に場に出るニュートラル・フォロワーも+1/+0の修正を受けることができるので、前のめりなプレイが可能になるでしょう。

トランプナイト招集

「ワンダーランド・ドリームズ」で登場するこのスペルで場に出せる、3体のフォロワーは全てニュートラル・フォロワーなので、《シンデレラ》が手札に戻ることはありません。

こうした「ロイヤルだけどニュートラル」なカードは採用できるので、デッキ構築に活かしましょう!!

先ほどの《戦乙女の槍》の恩恵もばっちり受けられるので、招集されたナイト達をまとめて強化できます!!

2pickでの使い道

2Pickではどうしてもロイヤル・カードがデッキの大半を占めるため、ピックに出現したとしても、ピックしないほうが無難でしょう。

3ターン目に出しても、次のターンには戻ってしまうのは、流石にゲーム的に厳しい展開になるでしょう。

ピックのレジェンド枠を彼女に食いつぶされるのは少しショックですが・・・。

ライター: かくたす

ランクは600後半、パズドラ歴は2年くらい。ランク上げは面倒なので嫌いなタイプ。ランキングダンジョンは10%には毎回入るけど王冠は要らないので、いつも中途半端です。パズドラに限らず、アナログもデジタルも含めて色んなゲームをプレイしています。

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