記事

【シャドウバース(シャドバ)】悲しみを背負った現代人に悲しみの「御旗威光ロイヤル」!【ロイヤルデッキ紹介】

ナイトが主役なのに1コストフォロワーがない「御旗威光ロイヤル」?1コスト?自分で生み出せそんなもの! 公開:2017年3月14日時点『御旗威光ロイヤル』 youtuber・Kking氏によるデッキ『御旗威光ロイヤル』の紹介です! https://youtu.be/8hporR9hXaM *本記事使…

【シャドウバース(シャドバ)】悲しみを背負った現代人に悲しみの「御旗威光ロイヤル」!【ロイヤルデッキ紹介】
ナイトが主役なのに1コストフォロワーがない「御旗威光ロイヤル」?1コスト?自分で生み出せそんなもの!

公開:2017年3月14日時点『御旗威光ロイヤル』

youtuber・Kking氏によるデッキ『御旗威光ロイヤル』の紹介です! https://youtu.be/8hporR9hXaM *本記事使用画像は紹介動画、ライターのSSから記載

デッキレシピ

悲しみに負けるな若人!と言いながら悲しみの「御旗威光ロイヤル」!なんとこれが強かった!
師の教え(銅)×3 オースレスナイト(銅)×3 勇敢なる旗手(銅)×3 渾身の一振り(銀)×3 フローラルフェンサー(銀)×3 ヴァンガード・レイサム(金)×3 レヴィオンヴァンガード・ジェノ(銀)×3 激励の舞(銅)×2 王家の御旗(銀)×2 ノーブルナイト(銀)×3 蒼穹の提督・モニカ(銀)×3 猛襲(銅)×2 旋風刃(銀)×2 騎士王の威光(金)×3 戦場の騎兵(銅)×2 *銅=ブロンズ 銀=シルバー 金=ゴールド 虹=レジェンド

特徴:「王家の御旗」「騎士王の威光」などでとにかくフォロワー強化

「悲しみを絶ってみせる!」の名言でおなじみコスト1、スタッツ1/1のナイトが主役のデッキになります。 「騎士王の威光」でナイトを出しながら、各フォロワーの追加召喚能力でナイトを量産し、「王家の御旗」で強化して殴るというのが理想でありそれしかないのですが、ナイト召喚と「騎士王の威光」の能力の疾走付与が働けば爆発力はバカにならなかったりします。 「激励の舞」の強化能力もかなりデッキとあっているので活用しましょう。 「フローラルフェンサー」「レヴィオンヴァンガード・ジェノ」などの力のあるカードもあるためそう悲しみを背負わなくてもいいかもしれません。 というかハマれば現環境でもちまちまと勝ててしまいます。 コンセプトがファンデッキのようなテーマですが、これが本当に強いんだから。ちゃんと「騎士王の威光」「王家の御旗」を一つでも活用できれば十分勝っていけるものになっています。

注目カード:「軍師の妙策」で墓場が潤う

編入したり、相性が良いと思われるカードをご紹介します。
【王家の御旗】 コスト:4 クラス:ロイヤル 効果:ファンファーレ 自分の兵士・フォロワーすべてを+1/+0する。 自分の場に兵士・フォロワーが出るたび、それを+1/+0する。
「御旗ロイヤル」の中核。「エイラの祈祷」が騒がれるなか地道な活動を強いられたカードではありますが、普通に強いんですよね。 今回は悲しみを背負うというコンセプトに巻き込まれてしまいましたが、ちゃんと活躍します。
【蒼穹の提督・モニカ】 コスト:5 スタッツ:4/4 クラス:ロイヤル 効果:進化前:ファンファーレ ナイト1体を出す。 進化時:相手のフォロワー1体に、「自分の場のフォロワーの数」と同じダメージ。
そのイラストの可愛さから一部から、本来とは違う意味の人気を獲得されている提督。 フォロワーを追加で出すだけではなく、進化すればダメージを与えられるという器用なフォロワーです。 超級2のロイヤル戦で彼女に苦戦したプレイヤーも多いのではないでしょうか。 展開力があればあっただけダメージを与えられます。相手のフォロワーの数ではないところは注意しましょう。
【騎士王の威光】 コスト:5 クラス:ロイヤル 効果:自分の場にコスト1のフォロワーが出るたび、それは疾走を持つ。 自分のターン開始時、ナイト1体を出す。
1コストフォロワーがないじゃん!ではなく、自身の能力でナイトを出したり、「蒼穹の提督・モニカ」「オースレスナイト」などのフォロワーを追加召喚する能力と合わせて使うことになります。 素直に疾走を入れた方がいいんじゃなかろうかという疑問は悲しみを背負うのでやめておきましょう。
【戦場の騎兵】 コスト:6 スタッツ:5/5 クラス:ロイヤル 効果:ファンファーレ ナイト1体を出す。
これだけの能力なのですが、「騎士王の威光」「王家の御旗」と合わせてフィニッシャーとして使ってあげてください。お願いします。 本当に試合で見たこともないフォロワーでして。

対戦動画解説

冒頭動画の対戦を観ていきましょう。

ロイヤルvsウィッチ

ナイトを何体出せるかというゲームと言い切る氏。悲しみ背負ってますね。 相手は陽光サタンビショップでしょうかね。 序盤3ターンまで何も場に出せないというロイヤルらしからぬプレイング。これは悲しい。 5ターン目でようやく「騎士王の威光」!ここからがナイト祭りだ! 「蒼穹の提督・モニカ」を使いながら相手の場を荒らし、「勇敢なる旗手」「激励の舞」などで強化しながら疾走ナイトアタック! あれ?これ強くない? 「テミスの審判」などで一掃されてもめげずにわらわらと出てくるナイト軍団!その数に押されてリーサルまで突っ走ってしまいましたね。 1コストナイトでも問答無用の疾走付与は本当に強い。