アプリ★ゲットDX
ゲームやりこみ&ヒマツブシ系
ゲームメーカー潜入取材
株式会社セガ編
■セガのこだわり、モットー
セガのモットー(こだわり)の部分とは何でしょう?
会田:セガのモットーということになると、やはり社是にもなっている「創造は生命」
でしょうか。
とにかく、新しいことに積極的に挑戦する姿勢を大事にする会社です。
あとは、個人的にはなるべく遊んでいただく方にストレスなく、負担をかけずに楽しんでもらうことを心がけています。
特に、携帯アプリだとパケット代とかロード時間とか、そういったところには非常に気を使っています。
作り手側からみてケータイゲームの可能性とは何でしょうか?
会田:携帯性、ネットワーク接続、普及率、カメラやバーコードリーダー等との連携。
従来の「ゲーム機」では絶対にできないエンターテイメントが実現できる可能性を確信しています。
唯一のネックだった処理能力や容量も日進月歩で進化してますし、これからも、どんどんすごいことになりますよ。
ユーザに楽しんで欲しいポイントはどういうところでしょうか?
会田:携帯アプリは、今まであまりゲームに触れていないユーザーの方も多いので、楽しみ方は人それぞれだと思っています。
個人的には、長くやりこんでもらうのも嬉しいのですが、友達同士のコミュニケーションのきっかけになるアプリ作りを心がけています。
ソニックがやけに難しいのも、
「今ソニックやってんだけどさ、このステージがどうしても解けないんだよ」
「マジ? ちょっと貸してみろよ」
とかの会話を想像したりして(笑)。
そういった会話が生まれるゲームこそ、本来のゲームのあるべき姿だと思います。
次にあのゲームが移植されるかも?というタイトルなどありますか?
会田:今年はソニック生誕15周年!ソニックカフェでは様々なソニックの新作が登場します。
もちろん、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」のように家庭用ゲーム機で既に発売されたものも登場予定ですのでお楽しみに!!
インタビュー
□ソニック移植の裏側
□ソニックシリーズの秘密に迫る
□セガのこだわり、モットー
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