Tavern Brawl - Tactics

Tavern Brawl - Tactics

パブリッシャー Nebulium Games

ジャンル 戦略シミュレーションゲーム

タクティクス系SRPG×TCG!?絶妙なバランスでの一手一手の積み重ねが熱い3D対戦ゲーム

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※このゲームは配信が終了したかURLが変わっています。

Tavern Brawl - Tactics androidアプリスクリーンショット1

▲利益大丈夫ですか?と不安になっちゃう。

一言でいうと、王道シミュレーションRPGを発展させたような戦略ゲーム!

Tavern Brawl - Tacticsイメージ
『Tavern Brawl – Tactics』は、古びた酒場でヒーローを操り、ボードゲームのように戦う西洋ファンタジーな3D対人ストラテジー。

バトルはターン制で、場の3体のユニットを移動+攻撃を終えたら交代。これを繰り返して、先に3体倒したプレイヤーが勝ち。

マス目で区切られた行動範囲といった基本システムは、「FFタクティクス」のような王道と言えるシミュレーションRPGのソレ。

ただし!ユニットの豊富な個性を活かしたシナジーや、途中交代など。戦略ゲーとして何度でも遊びたくなる独特なアレンジが施されている。

しかも課金要素はほぼ一切ナシ!制限ナシで好きな時に遊び放題!やりたくなった時だけ気軽に楽しめる、実に良心的な作品だ!

『Tavern Brawl – Tactics』は小さな積み重ねが勝負を分ける戦略性が魅力!

Tavern Brawl - Tactics androidアプリスクリーンショット2

目がイってる人たちも嫌いじゃないよ▲

同時に場に出せるのは3体までだが、手持ちは8体まで選出可能。倒されると入れ替わり、実際使うのは6体。戦況によって変えていく。

HPタンク達で敵をねじ伏せたり、敵を分断して叩いたり、補助役を付けて総火力を上げたり。パーティ次第で多彩なコンセプトが組める。

更にその面白さを際立てるのが、緻密な攻防の駆け引き。

SRPGといえば勝負が一瞬で付くのが多いが、本作は一体倒すにも5、6発と何度も殴り合わないといけない。

このバランスが絶妙で、1手1手のアドバンテージ差が勝敗を分ける、実に奥深い戦略性へと発展。熱い駆け引きを繰り広げる。

世界中のプレイヤーと瞬時にマッチングしたり、ゴリゴリな洋ゲーの世界観もナイス。「ハースストーン」好きなんかは速攻ハマるだろう。

『Tavern Brawl – Tactics』序盤攻略のコツや始める上で知っておきたいポイント。

Tavern Brawl - Tactics androidアプリスクリーンショット3

▲攻撃すると劣化する、入れ替え特化キャラとかも。

ユニットはバトルしていくと種類が増える。ガチャもドロップも無し。レベル等の育成すら無し。課金に無縁すぎて困る。

多様なユニットがいるのでまずは実際に使い、どんな感じかを把握。自分が気に入った子を活かせるようなパーティにするといい。

ポイントとしては、ターンの最初に受けた攻撃には必ず反撃する。なので、遠距離キャラは近距離を一方的に殴れてアドが稼ぎやすい。

ただし、遠距離キャラは近付かれると攻撃力が落ちる。常々退路を意識して戦う必要アリ。

どうすればいいか迷ったら【Flame Priest(炎の祭司)】と範囲攻撃キャラを中心にするといい。ようは、多くHPを削れれば有利なのだ。

ゲームの流れ

androidアプリ Tavern Brawl - Tactics攻略スクリーンショット1
西洋ファンタジーらしい、酒場での戦い。

コンテンツボリュームは少し寂し目だけど、よくこのクオリティで課金要素無しとかできるなぁ。

一応アプリ内購入はあるらしいけどそれっぽいのが見当たらない。

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画像の通り、感触は完全にタクティクスですとも。それがいい。

初手は待ちが基本なのも定石で、自分から踏み込むのは愚策よん。

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ただし戦略要素は幅広くご用意。ユニットHPや攻撃力、移動範囲や攻撃範囲、特殊能力。

感覚で言うとタクティクス系にTCGが合わさったような感じ。

枚数少ないしカード収集もないけど、その分楽に環境に立てる。

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序盤のキーとして使いやすい、炎の祭司。

ターン開始時に自分の周囲マスの味方の攻撃力を1上げる。

自身は弱いけど、これがつえーんだ。

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例えば3匹巻き込む範囲攻撃なら、+1が3体分で3ダメもオトク。

こういうのを積み重ねていって、敵を素早く倒していく。

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シャドウ君はピーキーな火力キャラで、敵の周囲に誰もいないと2倍ダメージで攻撃できる。

炎の祭司で上げてたら8ダメ!一気に勝負を決めれるくらいなので、積極的に狙おう。

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味方キャラは死ぬ時の入れ替えだけでなく、自主的に交代もできる。

退場したユニットは1死亡扱いになる代わり、出たユニットは即行動。4キャラ分動かせるので、ここぞと言う時に。

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タウント持ち(盾役)を遠距離の側につけるとか忘れないようにね!

この先はアナタの手でプレイしてみてくれ!(お約束)