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■パス系

●パス([*]か[#]キー)

・味方にボールを送る基本

向いている方向に居る味方にボールをパスする。
正確にその方向を向いていなくても、パスは繋がるので、多少大雑把でもOK。

・パス後のトラップ中は注意

ボールを奪われる時でもっとも多いのが、パスを受けた直後の硬直時間。
この硬直時間をなくすには、パス受ける直前にもう一度パスボタンを押せばトラップせずに次のパスを繋げることが可能。
ワンツーで敵を翻弄することもできるので、しっかりと練習しよう。

●スルーパス(パスボタン長押し)

・ゴール前のチャンス作りに

味方の居る方向に直接パスするのではなく、味方の前方のスペースにボールを送りディフェンスの裏をかくパス。

使いどころはゴール直前でディフェンダーを抜く時。スペースを有効活用して、有利な状況を作ろう。

・相手ディフェンスの位置が鍵

うまく通ればキーパーと1:1の状況を作り出せるスルーパス。
だが、ディフェンダーが後ろに下がりすぎている場合はスルーパスをしてもキーパーが飛び出してきてボールを取られてしまう。
相手ディフェンダーが前に出てきている時にスルーパスを使おう。

●ロングパス([0]キー・パワー調節可能)

・頭上を越えるパス

通常のパスは地面を転がるようなパスになるのに対して、ロングパスを使ったパスは空中に浮かぶパスを行うことができる。

相手の頭上を越して、ボールを送りたいときに使おう。

・カウンター時にも使える

ボールを奪い返した時に味方FWが前線に出ている時は、カウンターアタックのチャンス。
FWのいる場所よりも少し前辺りのスペースに向かってロングパスをするのだ。

●センタリング([0]キー・相手フィールドの深い位置限定)

・ゴール前にボールを送る

サイドから攻撃している時にボールをゴール前の味方に送る。
パワー調節は無く、自動的にゴール前にボールを運べるので決定力はかなり高い。
サイドアタックを使っているなら常に狙いたいテクニックだ。

・味方の位置を確認しておく

センタリングを行う際には、常にシュートを決める仲間がどれぐらいの位置に居るのかを確認しておくこと。

目安はセンタリングを上げる時に、ペナルティエリアに入りそうな選手。
レーダーを良く見て、センタリングに間に合わないようなら直接シュートを狙っていこう。

目次
★画面の見方
画面の情報を知る
レーダーの見方
★操作方法と使い所(Aタイプの時)
ドリブル系
パス系
シュート系
ディフェンス系


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アプリ★ゲット編集部
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