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和風の剣戟アクションにメトロイドヴァニア要素がある。少しずつキャラが強くなり、行動範囲が増えていくのが楽しい。
ステルス要素に加え、3人のキャラごとに違ったスキルが用意されている。特にパンチできるキャラは警備員を後ろから殴れる。
4キャラを使い分け、それぞれのスキルで謎を解くのが楽しい。ゲームが進むと多くの技がアンロックできるようになる。
「気づく」ことでパズルを解き、アイテムを獲得して強くなっていくのが楽しい!パズルも練り込まれている。
ローグライク風ダンジョン探索をマス目移動とシンプルなルールで気楽に遊べる。登場キャラの図鑑要素も嬉しス。
BGMとリンクしたトラップ、疾走感ある演出、快適な操作性。ミニマルな演出ながら音楽もカッコよくチープさを感じさせない。
瞬間的に仲間を切り替え、状況に応じたアクションを繰り出す!アクションゲームのような興奮が味わえる。
愛くるしいキャラ、台詞がないけど伝わるコメディタッチのリアクション。各ステージごとにまったく異なり飽きさせない。
ドット絵グラフィックのクオリティが高く、キャラやステージのカスタマイズ性も高い。
ローグライク系のダンジョンRPGはゼルダっぽく、経営シミュレーションの自由度も高い。ボリュームもある。オート操作や難易度設定もいい感じ。
戦争の悲惨さを少年少女の視点から残酷描写なく、それでいて重苦しく描いている。謎解きゲーとしても雰囲気、難易度もいい感じ。
美麗なグラフィックとBGM、スマホでも快適な操作性。敵キャラのセリフから世界が滅びた過程を断片的に伺えるストーリーの演出手法が抜群。
効率よく素材を集めて加工していく「作業」そのものがとんでもなく楽しい時間泥棒ゲー。ゼルダやマインクラフトなどが好きな人はハマる。
誰もいない崩壊世界の美しさと、物語が動いていく時に流れるBGMが印象的。主人公の孤独へ深く感情移入できる。
自由度の高いオープンワールドと説明を廃した世界観がゆるくてよい。BGMもベリーマッチ。
予想外の展開と演出、ボイスがふんだんに使われるイベントシーン。先が読めない展開にドキドキ。
アドベンチャーパートに加え、スピーディな、アクション性のある学級裁判。ボリュームたっぷり。
一気に敵を切り裂く爽快感とじっくり考える戦略性がある。ストーリーも魅力的。
ゲーム中も挟まれる主人公と上官の会話がいちいち小粋で、世界の謎を解き明かしたくなる。
影絵のようなビジュアル演出と、ピアノの旋律によって物語を描き出す手法がとても美しい!
探索・育成・トレハンといったRPGの基本的な楽しさが、ハイテンポに楽しめる!
陰鬱かつ美しいグラフィックで描かれる主人公の精神世界。このグラフィックだけで買い。
切ない物語と、狼と姫のキャラを切り替えるゲームシステムがマッチした
敵が画面手前にシルエットとして登場したり、戦闘中の通信が入ったり、映画的な演出で見せ場が多い!
異国情緒ある世界観やガチャや広告がない、シングルプレイの面白さを大事にしたつくりがクラシックながらも堅実。