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アイザック・ニュートンの野望と呼ぶべき科学の世界で天下統一を狙うターン制しゅみゅレーションRPGだ。
敵の行動範囲を読みユニットを動かす正統派ターン制ストラテジー!頭脳プレイが奥深くおもしろい。
パズルゲームにRPG的な戦略性や育成要素をうまく盛り込んでいる。あとやられた時の声が色っぽい。
デッキを構築する楽しさとターン制ストラテジーの立ち回りが一度に味わえる!中毒性も高いぞ。
ナチスと対立するレジスタンス活動をユニークなストラテジーに落とし込んでいる。
ターン制ストラテジーにステルス要素を融合することで、驚くほどスリリングなゲームに仕上がっている!このスリルが、「街を支配するほど強大な犯罪組織に対し、ちっぽけな元警官たちが立ち向かう…」という世界観にも合っている。
オーソドックスなターン制ストラテジーと、ダイスを使ったボードゲーム的仕組みの組み合わせが楽しい!運が絡む部分はもちろんあるのだけど、むしろ戦略が強調されていて面白い。
敵の特性を踏まえた上で、ユニットの行動順・スキル・ステージギミックを上手に組み合わせて戦うというプレイは、まるでパズルのように精密!考えて考えて攻略法に行きつく達成感がおもしろい。
犯罪モノ×マネジメントゲームとして前作が持っていた魅力はそのままに、ストーリー描写やバトルがグレードアップ!前作ファンなら買って損はない。時間があっという間に過ぎる…。
ターン制ストラテジーとリアルタイムストラテジーを上手に融合。長期的スパンの戦略と一回一回のバトルの戦術、常に頭の中が駆け引きで満たされて、ドップリとハマる!
ゾンビの数や移動力、武器の特性…といった要素を考えて一手一手進めていくゲーム性はまるで詰将棋のよう。ゾンビものならではの設定を、ここまで戦略的なルールに仕上げたのはスゴい!
買い切りゲーム的に作られた作品なので、ユニットに任せた力押しではなく、戦略による攻略が楽しめる!じっくり楽しむのがおもしろい作品だ!
一時も油断できない戦略バトルと、基地でのマネジメントが面白くて手が止まらなくなる。
サバイバル系の細々としたアイテムに、コマンドバトルやRPGの周回要素を取り入れていて個性的!
キャラ性能やレベルに頼ったゴリ押しじゃなく、キッチリ戦略が楽しめる!ランダム性が抑えられているのも高評価!これは買い切り型のゲームならではだね!
第二次世界大戦の有名な戦いを追体験することも、戦いのifを体験することもできる!思い切り歴史に浸れるゲームだ!
古き良きロボット戦争シミュレーションを楽しめる。ガンダム好きにオススメ。
三國志シリーズとしては第2作目です!
サイコロによる戦闘がシンプルながら偶然性と戦略性があっておもしろいですね
中東問題というシリアスな題材を、奥深い戦略性を持つゲームとして仕上げた遊びごたえのある一作!