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この手の三国志ゲームの中では頭一つ丁寧に作られている。グラフィックやBGM、ストーリー演出もグッド。
敵の侵攻ルートを読みながらユニットを配置する王道的なタワーディフェンスバトルを楽しめる。
ドット絵のモンスターは、種類も多くてコレクション性も高い!
出撃だけでなく部屋に戻したり、背後から攻撃させたりと戦略性が高い!
放置系として完成された単純さと奥深さを兼ね備えた育成システムが素晴らしい!
膨大なシナリオとその途中で発生するタクティカルバトルを楽しめる。
ただの世界大戦の追体験ではなく、SF設定によるIFの世界での全世界連合艦隊が敵に立ち向かう熱い展開!
最弱ギルドの面々をじわじわ強くしていく達成感がGood!
一時も油断できない戦略バトルと、基地でのマネジメントが面白くて手が止まらなくなる。
個々の能力を生かして、部屋ごとに攻略していくチーム戦略がいいね!
得体が知れない迷宮探索への好奇心を、イベントや資源管理で見事に表していた。
陽気で豪快な世界観がイイね。海戦が無いのは惜しいけど、タイミングバトルは中々本格的。
古き良きレトロ戦略ゲームをあくまで気軽に楽しめるこの感じ、非常によい。
ロボはパーツを変更することで見た目もカスタマイズできるのが良い。デザインも良好。
劇画調のビジュアルと世界観。戦略性ある銃撃戦もよい。まさにヒャッハー系。
クラシックスタイルのSRPG。テンポ良く遊べるうえ、適度なボリューム感がある。
ストーリーの雰囲気やバトルシステム等の感触は引き継がれている。
観測者となった主人公が、国ごとに違う物語をその場にいるかのように体感していく。このシナリオは一見の価値あり。
バトルではボタン連打で最適な移動、攻撃を選択でき、フルオートで簡単に進められる。
ステージは狭いけどイベントによって繰り返し遊べるコンセプトは個性的だった。
タップだけでタクティカル操作が行える!簡単なのに奥深いシステムがGood!
箱庭パートを飽きずに遊ぶことができる。
分離しているパートを並行して進められるのがイイね。一部は共通でキャラを使えるし。
リアルな軍艦、戦略性を要求されるバトルと育成。ふしぶしにハードボイルドな男気を感じる。
SFC調のドットがとてもよく明るくカラフルなゲームが特徴的。