【遊戯王DL】城之内克也Lv40を簡単攻略!デッキの中身&オススメ報酬カードも大公開!

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執筆者:編集部

遊戯王デュエルリンクスでは、ゲートキーを消費することでレジェンドデュエリストと呼ばれる強力な相手とデュエルできます。

そこで今回は、城之内克也Lv40に勝つための攻略法デッキの中身をご紹介します。

遊戯王DL×城之内Lv40画像001

城之内克也Lv40

城之内克也Lv40のデッキを大公開!

城之内克也がLv40で使ってくるデッキの中身は以下の通りです。

カード名 種類 枚数
時の魔術師 モンスター 3
炎を操る者 モンスター 2
伝説の剣豪 MASAKI モンスター 2
牛魔人 モンスター 2
鉄の騎士ギアフリード モンスター 3
ベビードラゴン モンスター 3
融合 モンスター 2
天使のサイコロ 魔法 2
右手に盾を左手に剣を 魔法 1
伝説の剣 装備魔法 1
悪魔のサイコロ 1
炎の剣士 融合モンスター 1
千年竜 融合モンスター 1

全体的にモンスターを多く採用しており、平均ATKはそこまで高くありませんが「融合」を発動されると高ステータスを誇る「千年竜」などを召喚してくるので注意が必要です。

鉄の騎士ギアフリード

レベル4の低級モンスターですが、ATKが1800なので並大抵のモンスターでは破壊できません。

Lv40デッキに3枚も採用されており、このモンスターを上手く捌けるかどうかでデュエルの勝敗が決まるでしょう。

天使のサイコロ

ATKとDEFをサイコロの出た目の数×100ポイント上昇させるカードで、1体だけでなく相手のモンスター全てのパラメータが上昇する厄介な効果を持っています。

時の魔術師

コイントスを行い裏か表を当てれば相手モンスターを全て破壊する恐ろしいカードです。

効果の発動は完全に運任せですが、こちらでの防ぎようが無いので召喚される前に出来るだけ速くデュエルに勝利しましょう。

城之内克也Lv40の対策に効果的なカードとは?

ワンダー・バルーン

手札を捨てた枚数×300ポイント分、相手モンスターのATKを永続的に下げる魔法カードです。

城之内克也Lv40のデッキには魔法&罠カードを除去する「ツイスター」「魔法除去」採用されていないので、一度発動すれば相手モンスターのATKを永久に下げ続けることができます。

マジック・ジャマー

相手の魔法カードを効果発動前に破壊する罠カードです。

厄介な「天使のサイコロ」「右手に盾を左手に剣を」等の魔法カードを無効化できるだけでなく、「千年竜」の召喚に必要なキーカードの「融合」も簡単に破壊できます。

突撃指令

自分フィールドの通常モンスター1体をリリースして相手モンスター1体を破壊するカードです。

モンスター1体を失うデメリットがありますが、それでも相手モンスター1体を問答無用で破壊する効果は非常に便利と言えます。

ただし効果モンスターではこのカードは使えないので注意しましょう。

城之内克也から手に入るオススメ限定カード

時の魔術師(効果モンスター)

遊戯王DL×時の魔術師画像001

「時の魔術師」スクリーンショット

【効果】

  • 1ターンに1度メインフェイズ時に効果を発動可能。
  • コイントスを1回行い、表裏を当てる。
  • 当たった場合は相手モンスターを全て破壊し、外れた場合は自分フィールドのモンスターを全て破壊し、表側表示で破壊されたモンスターのATKを合計した半分のダメージを受ける。

効果の発動は完全に運任せのギャンブル仕様ですが、絶体絶命な状況をひっくり返す一発逆転の可能性を秘めたカードです。

ただし効果発動に失敗すればこちらのモンスターが全滅しますので、本当にピンチな状況の時だけ使うようにしましょう。

右手に盾を左手に剣を(魔法)

遊戯王DL×右手に盾を左手に剣を画像001

「右手に盾を左手に剣を」スクリーンショット

【効果】

  • 効果発動時に、フィールド上の全モンスターのATKとDEFをエンドフェイズ時まで入れ替える。

全てのモンスターのATKとDEFを入れ替える特殊な魔法カードです。

防御が主体のコントロールデッキで採用すれば、相手の意表を突いたトリッキーな攻め方が出来ると思います。

また「カオス・シールド」等のDEFを上昇させるカードと組み合わせれば、DEFが高いモンスターを一気にアタッカーへと化けさせることも可能ですよ。

天使のサイコロ(魔法)

遊戯王×天使のサイコロ画像001

「天使のサイコロ」スクリーンショット

【効果】

  • サイコロを1回振る。
  • 自分フィールドモンスターのATK&DEFを、ターン終了までサイコロの出た目の数×100ポイント上昇させる。

自分フィールドのモンスターを強化するカードで、パラメータ上昇の値に多少ムラが生じますが、速攻魔法なので相手モンスターの攻撃時にも発動可能な点がポイントです。

悪魔のサイコロ(罠)

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「悪魔のサイコロ」スクリーンショット

【効果】

  • サイコロを1回振る。
  • 相手フィールドモンスターのATK&DEFを、ターン終了までサイコロの出た目の数×100ポイント下げる。

「天使のサイコロ」と似た効果を持つカードで、こちらは相手フィールドのモンスターのATKとDEFを下げます。

ただし罠カードという性質上、「トラップジャマー」簡単に無効化されることもあるので注意しましょう。

執筆者: 編集部