
New 電波人間のRPG FREE! 4+
あなたの周りの電波人間を、探して、仲間にして、冒険しよう!
Genius Sonority Inc.
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- 無料
- アプリ内課金があります
スクリーンショット
説明
電波のまわりを漂う不思議な生き物、電波人間。
彼らをキャッチして仲間にし、チームを組んで冒険するRPGのシリーズ最新作が App Store に登場!
冒険ステージには、常時お楽しみ頂けるメインステージのほか、期間限定でオープンするイベントステージ、条件を満たすとオープンするエクストラステージがあり、ゲームが日々進化します。
冒険以外にも、島のデコレーションや、電波人間たちとの触れ合い、魚釣りなど、シリーズおなじみの様々な遊びがてんこ盛りです!
更に、新要素「あかしコレクション」を搭載。
モンスターがバトル後に一定確率でドロップする「あかし」を集め、コレクションを完成させましょう!
あかしは、友達にプレゼントしたり、バトルに使うこともできます。
バトル中にあかしを使うと、あかしを消費してモンスターが召喚されます。
召喚されたモンスターは電波人間の代わりに敵を攻撃したり、仲間の回復をしたりしてくれます。
また今作は、クロスプラットフォームに対応しています。
すでにリリースされているNintendo Switch™版をプレイいただいている場合は、そのデータを引き継いでプレイいただけます。
※ App Store版では通常の電波人間キャッチをプレイ頂くことができません。代わりに、身近にあるQRコードを読み込んで電波人間キャッチをお楽しみ頂けます。
新機能
バージョン 4.1.0
■■4.1.0アップデート内容
以下の不具合修正、機能改善を行いました。
■キャッチ
・特定の端末で、QRキャッチを起動すると画面が真っ暗でQRが読み込めない
・OSが違うとQRキャッチに出現する電波人間が違うことがある
■ステージ
・「床ダメージなし」の装備をつけても毒沼のダメージが入る
・ゴール宝箱を開けた直後にゲームが停止した際、再開するとステージが進行できなくなる
■メニュー
・ショップにいるジュエル交換屋でジュエル交換を行うとエラーが発生する
・装備変更でおまかせ装備を選択すると、腕と足のみ無関係のものを装備してしまう
・電波人間ボックスでの電波人間の移動がしづらい
→操作しやすいように改善を行いました
・初回ゲーム開始時のセーブデータ引き継ぎ時に、ゲームが強制終了することがある
■バトルタワー
・バトルタワーの対戦相手を自分の階の一つ下の階を見なくなっている
・特定手順で装備中の装備が売却できてしまい、その後エラーが発生する
■サウンド
・サウンドのバックグラウンド再生に対応しました。
評価とレビュー
すべて見る金足りん
今作と前作の3DS電波人間freeを比較して今作は金が頻繁に足りません。前作に戻して欲しい要素を書きます。
戻して欲しいところ
さくもつの売値
前作はいちごの種が150G
育てたいちごの売値が
375G
今作はいちごの種が
150G
育てたいちごの売値が
1 5 0 G
おかしくないですか明らかにナーフしてますよね何か問題でもあるんですか?
今の金策がチューリップを15Gで買って育てて20Gで売って金を得ています。昔とやってること(さくもつの種を買って育てて売って利益を出す)とやってること変わらないのに、さくもつ(いちごなど)でできない理由って何ですか?
できれば戻して欲しいです。
さくもつが種で買った時より育てて高く売るのは初心者でも誰でもできる方法です。さくもつは売れば金食べれば幸福度アップでこれ以上ない最高の無課金の攻略のひとつだったのです。別にさくもつを売るのが一番効率がいいわけではないし、ゴールドゲットに行かなくなることも絶対にないです。なぜならゴールドゲットは装備と電波人間とブーストが揃えば最高の効率で効率でゴールドをゲットできます。それが一週間に一度しかないため、一週間経つ前に金がなくなります。前作は一週間に2度あったのでそれも改善というか戻して欲しい要素の一つです。つまり、さくもつの売値を上げてチューリップ金策から解放させるべきです。
「かつての輝きを取り戻してほしい」
(ユーザーへの寄り添いが薄れた現状)
かつての電波人間シリーズは、無課金ユーザーでも十分に楽しめる設計や、ユーザーの声に寄り添う姿勢が魅力でした。
しかし新作が出るたびに、そのユーザーファーストな要素が徐々に失われていると感じます。特に、リサイクル機能の廃止や福引券の有料化など、無課金ユーザーでも楽しめた要素が次々と廃止され、今では課金プレイヤーしか満足に遊べないゲームへと変わりつつあります。
(開発姿勢への疑問と課金圧の強さ)
最近は「本当に開発者はこのゲームを楽しいものにしようとしているのか?」と疑問に思う場面が増えました。
ゲーム内の様々な場面で課金を促す仕組みが目立ち、利益優先の姿勢が強く押し出されている印象です。
例えば、スタミナのもとの廃止や、証を送るシステムなど、ジュエル消費を前提とした課金誘導が露骨で不快に感じることもあります。
(思い出補正と今後への期待)
正直、今もプレイを続けているのは、かつての楽しかった思い出があるからです。
あの頃のワクワク感や、無課金でも工夫次第で楽しめるゲーム性が戻ってくることを、心から期待しています。
(ユーザー意見への対応)
レビューへの返信が定型文ばかりで、ユーザーの意見に本気で耳を傾けているようには感じられません。この点も、以前の「寄り添う姿勢」とは大きく異なります。
(スマホ版の功罪と認知度)
スマホ版のリリースによって、良くも悪くも多くの人に認知されるようになりました。操作性や快適性には課題が多いものの、手軽に遊べる点は評価できます。
(QRコード機能の進化)
一方で、QRコードによる電波人間キャッチ機能は非常に良い改良点です。誰でも簡単に強い電波人間を作れるようになり、これまで課題だった地域差や情報格差が解消されたのは大きな進歩です。
(総評)
現状には多くの不満がありますが、シリーズのファンとして、今後の改善と、また「楽しい電波人間」に戻ることを強く願っています。
開発チームには、もう一度ユーザー目線に立った運営を期待します。
画期的で面白いが機能面とチュートリアルが最悪
iPhoneSEでプレイさせて頂いています。
QRコードで電波人間を収集できる要素は画期的で面白いですが、
機能面が最低です。
①右下アイコンのパーティを押してもパーティ編成できないという引っ掛け。
②パーティアイコンで釣り設定をする謎。
③基本的にボタンが小さくて押しづらい。
→特に戦闘時で電波人間を選択した時、戻るボタンが分かりにくい。
他にはチュートリアルの仕方です。
文章だけでなくて試しにやってみるような講座があれば、この分かりにくい操作性もまだ理解できました。
しあわせ度のあげ方、野菜等の収穫のやり方、釣りのやり方、全てWeb検索してやっと理解できました。
こういった、画面を行き来するようなものは全て一度やった方が理解出来ると思います。
それともう1つ、初めてプレイしたユーザーを見て思ったことがあります。
それは電波人間の収集方法について分からない人が多いということです。
電波人間専用QRコードがあるのかと誤解し、ダンジョン1に主人公1人で向かわせて敗北するユーザーが多くいました。
これは説明不足ではないかと感じます。
「最初からメンバーを増やせる」「どのQRコードでも対応可能」ということが強く伝わっていません。
それなので、やはり先程も記載した通り実演型のチュートリアルを実装するべきだと思います。
私自身電波人間は初プレイでしたが、今までにない斬新なスタイルで面白いと感じました。
しかし、これらの点から長期的なユーザーを有するのは難しいと感じています。
まずはゲーム環境を整え、初心者にも優しいチュートリアルを実装するべきだと思いました。
今後改善されることを期待して、これからもゲームをプレイさせて頂きます。
デベロッパの回答 、
レビュー&いつもプレイいただきありがとうございます!
頂いたご意見や感想は開発チームへ伝えさせていただきます。これからも新機能の実装や新イベントを追加してまいりますので、引き続き電波人間ライフをお楽しみください!
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情報
- 販売元
- Genius Sonority Inc.
- サイズ
- 388.3MB
- カテゴリ
- ゲーム
- 互換性
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- iPhone
- iOS 15.0以降が必要です。
- iPad
- iPadOS 15.0以降が必要です。
- iPod touch
- iOS 15.0以降が必要です。
- 言語
-
日本語、英語
- 年齢
- 4+
- Copyright
- ©2024 Genius Sonority Inc.
- 価格
- 無料
- アプリ内課金有り
-
- ジュエルパック1 ¥150
- ジュエルパック2 ¥450
- やすおパック1 ¥150