アーチャー伝説2 4+

初代よりもハマる‪!‬

HABBY

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スクリーンショット

説明

伝説のローグライクスマホゲームの新章ーー「アーチャー伝説2」へようこそ!2億人のプレイヤーと一緒にアーチャーの記憶を蘇らせよう!

かつての英雄は魔王の罠にはまり、黒化した後、より強力な闇の勢力のリーダーとなった! 新世代の勇者として、世界を救う使命を担い、身につけたあらゆるスキルを巧みに使いこなし、新たな旅に出よう!

ゲームの特徴
1.ローグライクシステム体験2.0:ユニークなスキルのレアリティ設定、スキルを選択する機会が増える!
2.バトル体験2.0:より爽快、より楽しく!
3.ステージデザイン2.0:定番のステージクリアシステムと新しいカウントダウンサバイバルシステムが共存!
4.対戦システム2.0:勝つか負けるかは一回の勝負で決まる?NO!三回勝負、真の勇者は失敗から成功の方法を見つけ出す!
5.楽しいダンジョン2.0:ボス封印戦、試練の塔、黄金の洞窟、たくさんの報酬があなたを待っている!

新機能

バージョン 1.0.14

1、洞窟カードに新特権追加:ルーン遺跡の自動採掘
2、新ルーンピックアップガチャ——約束の遺跡
3、Habby IDが正式リリース!連携で追加報酬をゲット!
4、メインチャプター76~80追加。
5、天空の塔が2500階まで拡張。
6、大漁航路:春の日に釣り竿を持って出発しよう!
7、封印の戦 期間限定ドロップUP
8、スキル更新を最適化し、更新後に完全に同じスキルが出現するのを防止
9、封印の戦、魔物襲来、深淵の潮で倍速チャレンジ機能を実装。
10、レーザー以外のメイン武器の弾丸の「追尾」スキル効果と「貫通+追尾」スキル効果を強化。
11、広告視聴後にゲーム音が消える問題を修正

評価とレビュー

4.2/5
4,214件の評価

4,214件の評価

西瓜ぱんぷきん。

良くも悪くもローグライト感が増した気がする

1はヴァンサバ系ローグライトの先駆けとして君臨して、アチャ伝ライクというジャンルができるようなゲームでした。________________________ そこから色々派生してヴァンサバのようなゲームが出来ていって、今のローグライトブームが起こったのだと思います。_____________________ アチャ伝も2になって、色々進化した部分が多くなりましたが、同時に「アーチャー伝説」ではなく、ただの「ローグライト」になってしまった感もあります。______________________________ 1の頃は、ある程度プレイヤースキルでどうにかできるステージが多かったですが、2になってからは、「キャラを強化すればいずれはクリア出来る」ローグライトの特色がかなり色濃くなった印象を受けました。__________________________ 弾幕が激しすぎて当たるのが当たり前のボスであったり、狭い通路にゴブリンが2体居て、火力が足らないと通り抜けの際に必ず被弾してしまったりと、プレイヤースキルだけではどうにもならない要素が増えました。_______________________ 嬉しくもあり、悲しくもあります。____________ あと、ターン制でもマス目でもないので、ローグライクじゃありません。_____________________
最近はランダムなだけでローグライクを名乗るゲームが多くて、ローグライクをやりたいのに探しても邪魔してきて鬱陶しいんですが、このゲームはローグの要素を数個しか持っていないローグライトです。

KevJin.64

Its Habby.

Games from Habby are of above average quality. However, beware of the monetization as they are very good at loosening your wallet. If you are happy to pay to get some of their premiums, go for it. Archero 2 delivers.

The gameplay feels smooth as you maneuver and kite around monsters finally defeating a boss with your character. Very much like Survivor.io but items can take a long long time to grind for FTP players and they purposefully create a huge gap between paying players vs free players. Do beware what you're getting into.

Overall,
Great gameplay.
Good for FTP players.
Bad itemization and gearing.

水佳(@_miyosi_)

私は無理だったが愉しめるユーザは多そう。

育成要素はシンプルでわかりやすく、装備の組合せが幅広いので、ユーザごとにやり方に差が出てくるか。この点でステージごとの難易度が変化する場合もあるのが良き点であり悪しき点でもあるか。

 通常のステージを軸に、縛りステージ、オートバトルによるPvP要素があり、各ステージにランキングがあるため競争感が強い印象。「競わされている感」が気になるとマイペースに愉しめないので、これが気になるユーザはストレスが溜まるかも知れない。

 

 自分に無理のないステージを見つけられたら隙間時間の愉しみとしては充分かも知れない。

 

 

 【私がアンインストールした理由】

 ※忍耐力不足なので恐らくは参考になりません。

プレイ期間は2週間+半日。全装備レジェンド(6種LV45)、殿堂LV7、塔250階踏破、程度。

ランキングを覆い隠す設定があればよかった。が、目を向けなければ競争感は特に気にならないので決定打ではない。

 決定打は、途中から現れる「不規則攻撃(狙いが主人公ではない)」もしくは「わざと射線をずらす」敵が無数に現れ、しかもその攻撃が画面を埋め尽くすほどになったため、空間把握と弾速逆算位置特定と反射神経が必要になって私には向いていなかった。反射神経で回避できるユーザなら愉しいが、私の忍耐が負けた。無敵×オーブ×精霊で突き進むかゆっくり装備を育てれば突破できたのだろうか……。

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