Shadow of the Depth 12+

深淵の彼方

ChillyRoom

    • 4.5 • 209件の評価
    • 無料
    • アプリ内課金があります

スクリーンショット

説明

『Shadow of the Depth』は、中世ダークファンタジーの世界を舞台にしたトップダウン視点のアクションローグライクゲームです。戦士、暗殺者、魔導士などのキャラクターを操り、光と影のダンジョンを探索しながら、故郷を荒廃させるモンスターを根絶やしにする物語。深淵に足を踏み入れる覚悟はできましたか?


鍛冶屋の息子アーサーが暮らしていた村は、モンスターの大群に襲撃され、燃え盛る炎に呑み込まれました。アーサーの父親もこの襲撃で命を落とし、それ以来、アーサーは殺戮と復讐の終わることのない道を歩み始めました。しかし、彼は一人ではありませんでした。 偶然にも、剣士、賞金稼ぎ、魔導士などが、危険なモンスターがうごめくこの奈落へと足を踏み入れ、冒険に出発したのです...


ゲームの特徴:

- 古典的なアクション要素とローグライク要素を組み合わせたキリングアクション;

- リズムコンボメカニズムを取り入れたハラハラのアクション;

- 個性的な能力と戦闘スタイルを持つプレイ可能キャラクター;

- 140種類以上のパッシブスキルに才能とルーンシステムを組み合わせて、独自の進行ルートを構築;

- 3つの章にわたってランダムに生成されるダンジョンと爽快なボス戦;

- 手描きスタイルのダークアートがダイナミックな照明効果によって強調され、没入感のある雰囲気を演出;

- 深淵の奥底に隠された秘密を明らかにする物語;

- スムーズなコントローラー操作に対応したシングルプレイヤーゲーム


未知の世界へのスリリングで特別な旅に出る準備はできていますか?


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新機能

バージョン 1.0.20

* SDKを更新

評価とレビュー

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4.5/5
209件の評価

209件の評価

池田氏(池ぽちゃ)

かなり良いローグライク

ナイトメアクリア出来たので感想書きます。最高難易度まで飽きずに楽しめて大満足です!

良い点

・バランス調整が良く、一強のビルドのみで作業ゲーになりずらい

・初めは手探りで自分好みのスキルを見つけながら進むのが楽しい

・毎回同じことを繰り返すだけのスルメゲーでは無く、回数をこなすごとに強くなれる要素もあって飽きづらい

・ビルドによっては爽快感もあって全ての音が気持ち良い


悪い点

・コンボ中に一時停止で少し強い技が出る仕組みですが隙も大きし余り使えない、、

・ナイトメア以前の難易度のボス戦が簡単すぎてやりごたえがない

・マップが小さくて見ずらい(モバイル版で無料でできるのだから全然我慢できるレベル)

・ルーンの厳選や融合を楽しみ切る前に最高難易度まで終わってしまう

・時々スキルの効果がバグってる(日本語訳がおかしいだけかも)


総じて個人的には神ゲーだと思います。今後はより高難易度のステージや縛りプレイによる報酬アップを期待します!

zozoさん

最高難易度まで行った感想

難易度選択してダンジョンに入る。

ダンジョンが1ー1→1ー2→1ー3→ボス、

これが3ー3→ボスまである。

クリアしたら次の難易度解放していく。

ダンジョン内ではドロップなどで装備やスキル追加・アップグレードが手に入る。

装備に着くスキルやステータスはランダム。

自身につけるスキルはいっぱい追加できる(組み合わせの工夫楽しい)。


操作性は爽快では無いが悪く感じなかった。

初期キャラ以外は無課金だと入手は、かなーり時間かかると思う、ほぼ課金用かな。

コンボがあるがタップ→タップ→間を少しあける→タップ、という感じ、面倒で隙も生まれイマイチ。


ダンジョンはどの階層・難易度も変わり映え無し。

クリアしたからといって特に進展なし。

初期キャラのスキルの組み合わせに飽きたら、課金して他キャラ楽しむ感じかな?

きくうしX

ノーマルクリアまで

見下ろしタイプのゲームは初めてなのだが思ったより悪くない、基本はローグライクアクションで多くのパッシブに武器に付与されているランダムパッシブ、そしてルーンによる戦闘補助が3種(合成のやり込みもあり)ありかなり自分のスタイルに合わせてカスタムが出来て面白い。広告は確認する限り蘇生とデイリー報酬くらいで500円で解除可能。新キャラクターや新しいパッシブがどんどん増えてくれたらもっと面白くなると思う。

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