惑星W
(ワーランド戦記:
TOP
|
ストーリーボード
|
ゲームフロー
|
今週のニュース
|
開発者・秘話紹介
■■■■
エーベルージュ:
TOP
|
ストーリーボード
|
ゲームフロー
|
キャラクター紹介
|
開発者・秘話紹介
)
ビジュアルカタログ
(
TOP
|
アクション
|
アクションパズル
|
シューティング
|
スポーツ
|
パズル
)
異世界歴史シミュレーションゲーム
[ゲームシステム]
ワーランドは携帯電話で行うネットワークシミュレーションゲームです。iアプリをプレイすることでキャラクタを育て、敵国との勢力争いを繰り広げます。
戦闘は作戦という形で毎週日曜日に行われます。これはインペリウムとダイナスティの攻防で表され、所属するユーザー全員が一丸となって競います。
[ゲームの流れ]
毎月提供されるメインストーリーに沿って、毎日、ストーリーが更新されます。
ユーザーは対立する2つの軍のどちらかに兵士として参加します。
普段はミニゲームで自分のキャラの能力を育てたり、演習に参加して功績値を稼ぎます。
功績値が500以上になると兵士から下士官に昇進し、3000以上になると士官になれます。メインストーリーに影響する任務は毎週木曜日に士官に命令が下り、士官は複数の作戦から一つを選んで下士官に発令します。下士官は金曜日に士官から作戦を与えられ、複数の任務から一つを選んで兵士に発令します。兵士は土曜日に下士官から命令を与えられ自分のすべきことがわかります。
作戦開始は日曜日に全ユーザーにメールで知らされます。これ以降はミニゲームの得点が作戦の正否に関係し、月曜日に結果がわかります。どちらの軍が勝ったかで、メインストーリーが分岐します。
【火曜】
次の作戦に備え体制を立て直します。
【水曜】
司令部で今後の作戦状況を検討します。
【木曜】
作戦命令が士官に発令され、士官は自分の中隊が参加する作戦を選択します。
【金曜】
士官が選択した作戦命令が下士官に発令されます。
下士官は自分の小隊が参加する作戦を選択します。
【土曜】
下士官が選択した作戦命令が兵士に発令されます。兵士は参加する作戦を選択します。
【日曜】
作戦を開始します。
【月曜】
作戦結果が報告されます。
[作戦について]
作戦とは本国から直接発令される重要な任務のことをさしています。
作戦は常に敵国との戦闘の形をとり、参加ユーザー全員が協力して戦うことになります。
作戦はまず士官クラスの人間に発令され、下士官、兵士へと命令が伝達されていきます。作戦は常に3種類の任務から一つ選ぶ形になっており、上官の選択次第では様々な指令が届くことになります。
作戦決行日は、毎週日曜になっています。作戦には必ず全員が参加しなければなりません。命令を無視しても日曜には強制的に戦場に駆り出されてしまいます。
作戦の勝敗は、各自の成功、失敗が影響します。自分が作戦を成功させればそれだけ自国が有利になります。作戦の成功はキャラクタの能力値と難易度で確率が変わってきます。難易度が低い物の方が成功が容易ですし、能力値が高い方が当然成功させる確率が上がります。
また作戦はミニゲームをプレイすることでも成功率を上げることが出来ます。スコアを日曜日に送信するとそのスコアに応じて作戦の成功確率が上がります。
作戦を成功させると功績値を得ることが出来ます。功績値を溜めることによって昇級することが出来ます。
@Fケータイ応援団および@Fケータイ応援団に関する一切の著作物は
明示的な表記がない限り富士通株式会社が保有します。