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街道バトル CrossAction
FIRST STAGE
■速く走るための基本
直線は車の性能に左右されるので、コーナーに絞ってワンポイントテクニックを紹介するぞ。
グリップ・ドリフト共に、クリッピングポイントをつくことが重要。
クリッピングポイントとは、コーナーを曲がる際に一番イン側に着く場所。
クリッピングポイントを置く場所によって、
@コーナーのRを大きくして、ずっとインに付くより速く抜ける、いわゆるアウトインアウト
Aまた立ち上がり(コーナーを抜けた後)の速度を高めるため、コーナー出口に近いインにクリッピングポイントを置いて、手前〜奥で曲がり切ることで加速する距離を長く取る
など、タイムを縮めるためのコーナリングができるようになるのだ。
コーナーが連続するときなどは、クリッピングポイントとクリッピングポイントを繋ぐようになるべく直線状に抜けると、速度を落とさず無駄な距離も走らずに済む理想的なラインを走ることができる。
「距離が短いから」とインベタ(ずっとコーナーのイン側にくっついて走ること)で走っていても速度を相当落とさないと曲がれないのでタイムロスになってしまうのだ。
目次
★走行タイプ
□グリップ
□ドリフト
□速く走るための基本
★グランプリ
□タイムアタックグランプリ
□コーナリンググランプリ
★より速くなる為に
□はじめてのチューン
□はじめてのセッティング
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アプリ★ゲット編集部
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