【ひとりぼっち惑星プレイ日記:第1回】ユーザー間の送受信だけじゃない!素敵なビジュアルと謎だらけの世界に注目してみよう

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執筆者:編集部

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スマホアプリ「ひとりぼっち惑星」。Twitterを中心に大流行している本作、ご存じの方も多いのではないでしょうか。


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このように、他のユーザーが「そうしん」したメッセージを「じゅしん」して読み取る事ができます。

受け取る内容はランダムなので、まるで「ボトルメッセージ」を送り合うような感覚となっています。

面白話だったりタメになる話だったり、辛い感情を吐き出したり悲しい現実を暴露したり。様々なメッセージが宇宙をさまよい届く。

Twitterというメディアと親和性が高かったことも有り、爆発的な勢いで広まっていきました。

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そんな要素が注目されがちな本作ですが、これらの要素を楽しむにはゲーム進行をかなり進めないと楽しめません。

ユーザー間での送信受信を楽しみたいあまりに、この過程はチュートリアルとまで言われる事も。

しかし!!本作はモチロンそれだけの作品ではありません。むしろこれらは本来オマケ要素のハズでした。

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宇宙で発展していった文化などのSF設定、吸い込まれるような世界観。

そして、孤独の中で綴られる人々の想いがこもったメッセージ(オフラインで受け取る、万人共通の物)

このプレイ日記では、本作のそういった素晴らしい側面に注目していきたいと思います。

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ちょうどユーザー間の送受信は作者さんが頑張ってメンテ中(関連リンク)で利用不可能ですしね。

私もデータ消して最初から始めたので、やったことある人も一緒に振り返ってみましょう!

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ひとりぼっち惑星の遊び方

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ゲームが始まると、直感的な説明だけで放り出されます。

真ん中には白いロボットがいて、これが地球唯一の「いきもの」らしいです。

プレイヤーなのか、それともただの機械なのか……これらは進めるうちに感じ取れていけるでしょう。

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周りを見ると「ジンコウチノウ」と呼ばれるロボット達が戦争しています。

人工AIを搭載し、自律的に破壊行動のみを実践する兵器。壊れては誕生し、また壊し。これの無限ループです。

何の為に造られたのか、何故無意味な戦争を続けるのか。ここでも色んな疑問が浮かんできます。

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10分毎に起動できる真ん中の電波タワーを押してみると、とてつもなく巨大なジンコウチノウが出現します。

こいつは怪電波を発信し、周りのジンコウチノウを狂わせ凶暴化させます。分かりやすく言うと効率が良いフィーバーモードです。

壊れたジンコウチノウからは、スマホやクリップなどの色んな部品が。これをサッとスワイプして集めていきましょう。

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集めた部品を使うと、アンテナを作成できます。これで数分待てば、宇宙からのメッセージの受信が可能に。

つまる所、本作の目的は「ジンコウチノウから部品を集めてアンテナを強化し、メッセージの送受信をする」というコトですね。

放置育成ゲームと呼ばれるジャンルなので、急いでやるよりたまにアプリを起動したり、片手間に眺めつつ巨大ジンコウチノウを使うプレイが理想的。

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一段落ついた所で、この時点でも感じ取れる魅力について触れてみましょう。

まずビジュアル。可愛くデフォルメされながらも、巨大ジンコウチノウなどゾッとするような不安定さがあります。ノイズもナイス。

ピアノ音楽。美しくも悲しく、よく分からない世界でのブキミさを一層感じさせつつ、どこか心が安らぐような。

そして謎だらけの設定。何故「人間」は一人もいないのか、ジンコウチノウは戦争を繰り返し、白ロボットは何者なのか。

安らぐ要素と得体の知れない部分が共生し、人の孤独感が表れている……そんなフシギな雰囲気に、惹き付けられるのでしょうか。

今回はここまでとしまして、第2回である次回は「宇宙から受け取るメッセージ」について詳しく触れたいと思います。

公開は明日を予定しております。お楽しみに!

宇宙から受け取った秀逸なメッセージコーナー

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オマケとしまして、ユーザー間で面白いメッセージのやり取りを少しだけご紹介してみたいと思います。

宇宙は色んなメッセージであふれていて、その多様性も間違いなく楽しくはありますからね。


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深刻な状況かと思いきや、オチはまさかの。こういった遊びが出来るのが面白いですよね。

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■本作のプレイレビュー
終わった地球で思い出探し。宇宙からの「声」を一人で受け取る、儚いSF世界での育成ゲーム(関連リンク)

執筆者: 編集部